Работайте офлайн с приложением Player FM !
Выпуск 13: Профессии в киберспорте
Manage episode 272185928 series 2635871
Тринадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, что такое киберспорт.
Мы общаемся с человеком, который работал в киберспорте и имеет много реального опыта. Чем занимаются специалисты этой интересной индустрии и как в нее можно попасть, даже без опыта в киберспорте?
Гость подкаста - Олег Сукалкин - независимый продюсер киберспортивных событий и продуктов, сооснователь компании GIG.ME, бывший менеджер по киберспорту в компании Riot Games в России и СНГ.
ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.
02:13 - Что же такое киберспорт? Что представляет из себя рынок киберспорта?
06:07 - Как себя чувствует российский киберспорт? Что происходит на других рынках?
08:59 - Из чего складываются доходы в киберспорте?
13:27 - Про мобильный киберспорт и навязанный киберспорт. Какие мобильные игры можно назвать киберспортивными?
16:16 - Про интеграцию операторов в мобильный киберспорт.
17:30 - Киберспорт, а что это для вас?
20:25 - Про основные профессии в киберспорте. Как попасть в киберспорт?
24:48 - Про заработки в киберспорте.
26:25 - Про ключевые обязанности специалистов в киберспорте, кто может попасть в эту индустрию, а кто нет?
28:39 - Про менеджмент в сфере киберспорта.
33:40 - Про медиа-блок специалистов в киберспорте.
36:37 - Про digital-маркетинг в киберспорте.
38:01 - Можно ли попасть в киберспорт не из геймдева и киберспорта?
41:06 - Есть ли продюсеры в киберспорте и чем они занимаются?
45:30 - Про другие специальности в киберспорте.
48:55 - Про комьюнити в киберспорте.
49:54 - О производстве видеороликов в киберспорте.
51:18 - Про разработку софта в киберспорте.
54:21 - Можно ли попасть в разработку софта для киберспорта не из геймдева?
54:51 - Про коммерческий блок в киберспорте.
58:30 - Чему стоит поучиться, чтобы попасть в киберспорт?
01:03:42 - Завершающее слово о киберспорте.
01:06:49 - Анонс бесплатных мероприятий и следующего выпуска.
01:10:55 - Самый главный сакральный вопрос - пишите свой ответ в комментариях!
Ссылки:
Онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну 16.09: https://games.hse.ru/event/
Регистрация на бесплатную онлайн-конференцию "Хочу в геймдев": https://wnconf.com/en/reg?conference=29&tickets%5B179%5D=1
Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
62 эпизодов
Manage episode 272185928 series 2635871
Тринадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, что такое киберспорт.
Мы общаемся с человеком, который работал в киберспорте и имеет много реального опыта. Чем занимаются специалисты этой интересной индустрии и как в нее можно попасть, даже без опыта в киберспорте?
Гость подкаста - Олег Сукалкин - независимый продюсер киберспортивных событий и продуктов, сооснователь компании GIG.ME, бывший менеджер по киберспорту в компании Riot Games в России и СНГ.
ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.
02:13 - Что же такое киберспорт? Что представляет из себя рынок киберспорта?
06:07 - Как себя чувствует российский киберспорт? Что происходит на других рынках?
08:59 - Из чего складываются доходы в киберспорте?
13:27 - Про мобильный киберспорт и навязанный киберспорт. Какие мобильные игры можно назвать киберспортивными?
16:16 - Про интеграцию операторов в мобильный киберспорт.
17:30 - Киберспорт, а что это для вас?
20:25 - Про основные профессии в киберспорте. Как попасть в киберспорт?
24:48 - Про заработки в киберспорте.
26:25 - Про ключевые обязанности специалистов в киберспорте, кто может попасть в эту индустрию, а кто нет?
28:39 - Про менеджмент в сфере киберспорта.
33:40 - Про медиа-блок специалистов в киберспорте.
36:37 - Про digital-маркетинг в киберспорте.
38:01 - Можно ли попасть в киберспорт не из геймдева и киберспорта?
41:06 - Есть ли продюсеры в киберспорте и чем они занимаются?
45:30 - Про другие специальности в киберспорте.
48:55 - Про комьюнити в киберспорте.
49:54 - О производстве видеороликов в киберспорте.
51:18 - Про разработку софта в киберспорте.
54:21 - Можно ли попасть в разработку софта для киберспорта не из геймдева?
54:51 - Про коммерческий блок в киберспорте.
58:30 - Чему стоит поучиться, чтобы попасть в киберспорт?
01:03:42 - Завершающее слово о киберспорте.
01:06:49 - Анонс бесплатных мероприятий и следующего выпуска.
01:10:55 - Самый главный сакральный вопрос - пишите свой ответ в комментариях!
Ссылки:
Онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну 16.09: https://games.hse.ru/event/
Регистрация на бесплатную онлайн-конференцию "Хочу в геймдев": https://wnconf.com/en/reg?conference=29&tickets%5B179%5D=1
Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday
Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/
62 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.