Artwork

Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Выпуск 22: Профессия 3D-художник

1:19:08
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 20, 2024 10:48 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 288222970 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Двадцать второй выпуск подкаста - мы говорим о профессии 3D-художник (3D artist). Чем занимается 3D-художник, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 22-м выпуске!

Гость подкаста: Алексей Назаров - Lead 3D artist и Team leader компании 1518 Studios.

ТАЙМИНГ:

00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

02:31 - Подробнее о 1518 Studios.

05:00 - Путь Алексея Назарова в геймдев, как он стал 3D-художником и чем он занимается сейчас?

10:03 - Чем занимается 3D artist, как обычно проходит его рабочий день?

15:44 - Про особенности работы с художниками.

22:00 - Про собеседование.

23:04 - Подробнее о портфолио 3D artist. Нужно ли художнику классическое художественное образование?

30:35 - Как наработать портфолио?

33:42 - Для тех, кто хочет пройти стажировку в инди-команде.

35:05 - Подробнее о трудоустройстве 3D-художника. Есть ли ограничения по возрасту?

46:52 - Про "выгорание" художников и как с этим бороться.

51:43 - Про резюме 3D-художника.

55:07 - Про собеседование.

01:00:48 - Про тестовые задания.

01:02:39 - Сколько зарабатывают 3D-художники?

01:13:50 - Что стоит почитать? Завершающее слово и про вакансии и обучение на ближайших курсах по геймдеву.

Ссылки:

27.03 - Интенсив «Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley»: https://usagame.hse.ru/

31.03 - «Основы нарративного дизайна в играх» (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

31.03 - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

https://hh.ru/employer/626544

1518 Studios: https://1518studios.com/contact/

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

  continue reading

62 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 20, 2024 10:48 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 288222970 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Двадцать второй выпуск подкаста - мы говорим о профессии 3D-художник (3D artist). Чем занимается 3D-художник, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 22-м выпуске!

Гость подкаста: Алексей Назаров - Lead 3D artist и Team leader компании 1518 Studios.

ТАЙМИНГ:

00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

02:31 - Подробнее о 1518 Studios.

05:00 - Путь Алексея Назарова в геймдев, как он стал 3D-художником и чем он занимается сейчас?

10:03 - Чем занимается 3D artist, как обычно проходит его рабочий день?

15:44 - Про особенности работы с художниками.

22:00 - Про собеседование.

23:04 - Подробнее о портфолио 3D artist. Нужно ли художнику классическое художественное образование?

30:35 - Как наработать портфолио?

33:42 - Для тех, кто хочет пройти стажировку в инди-команде.

35:05 - Подробнее о трудоустройстве 3D-художника. Есть ли ограничения по возрасту?

46:52 - Про "выгорание" художников и как с этим бороться.

51:43 - Про резюме 3D-художника.

55:07 - Про собеседование.

01:00:48 - Про тестовые задания.

01:02:39 - Сколько зарабатывают 3D-художники?

01:13:50 - Что стоит почитать? Завершающее слово и про вакансии и обучение на ближайших курсах по геймдеву.

Ссылки:

27.03 - Интенсив «Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley»: https://usagame.hse.ru/

31.03 - «Основы нарративного дизайна в играх» (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

31.03 - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

https://hh.ru/employer/626544

1518 Studios: https://1518studios.com/contact/

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

  continue reading

62 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство