Как минимизировать риски и завершить разработку игры вовремя

29:13
 
Поделиться
 

Manage episode 285873521 series 2796586
Сделано Геймдев без сахара и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

В игровой индустрии встречаются ситуации, когда игру необходимо выпустить в установленный срок – при этом минимизировав риски и не забывая про качество продукта. Михаил Матыцин из META Publishing представляет заметки о тех методах, что работают (или не работают) для ускорения срока разработки.

Смотрите полную запись на DevGAMM 2020.

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

57 эпизодов