Выпуск 54 - как делается графика в играх

1:36:06
 
Поделиться
 

Manage episode 286889026 series 2483407
Сделано Vadim "Vnizzz" Petrunin, Eugene "SushiDad" Suchkov, Vadim "Vnizzz" Petrunin, and Eugene "SushiDad" Suchkov и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
  • Кто сколько заработал
  • Игровые движки
  • Кто такие Терафлопы
  • Что мы знаем про Anti-aliasing
  • Анизотропная фильтрация и её старшие родственники
  • Ambient illumination & Ambient occlusion
  • Volumetric lighting: Godrays, конусы и Аватар
  • Shadow maps - как делают тени
  • Screen Space Reflections которые лучше не замечать
  • Ray Tracing - Звезда современных игр
  • Дым и зеркала

Во что играли (где-то на 1:07):

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Resident Evil 7: Biohazard
  • Divinity: Original Sin II
  • И другое

61 эпизодов