Artwork

Контент предоставлен Студія IT подкастів. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Студія IT подкастів или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Беседа с Александром Хруцким – CEO & Co-Founder at Games Gathering, CEO at Games Academy

56:12
 
Поделиться
 

Manage episode 289624352 series 2830891
Контент предоставлен Студія IT подкастів. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Студія IT подкастів или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Говорили о компьютерных играх, GameDev индустрии и ее развитии. Затронули специфику профессии Game Designer, монетизацию игр и психологическое влияния на игрока. Александр рассказал о своем опыте создания игр, работе над проектами для нетворкинга и подготовке кадров Game Community.

В выпуске:

01:56 Первая профессия – сценарист компьютерных игр

03.20 Детство. Школьные планы и первые компьютерные игры

05:22 Личный опыт. Как образование пригодилось в работе

07:45 Создание интересной качественной игры

12:10 Проблема игромании в мире

14:23 Монетизация игр. модель Free-to-play

17:35 Любовь к играм и профдеформация

18:32 Должность лида Game Designer, структура команды

23:17 Специализации Game дизайна

24:53 Как войти в игровой бизнес со своим продуктом

27:20 Качества, необходимые для успеха в Game дизайне

28:54 Project Management в GameDev. Специфика

33:22 Игровые движки. Вероятность появления нового

35:08 GameDev конференции. Ведение своего проекта

38:17 Игровой бизнес. Основные центры

40:56 Специфика украинского рынка GameDev

42:30 Конференции во время пандемии

43:44 Games Academy. О выпускниках и поступающих учиться

47:05 Живое общение в среде геймеров и командах GameDev

49:20 Кто приходит учиться Game дизайну

51:15 Плюсы 2020 года

52:52 Минимальная сумма для создания своей игры

Книги в выпуске:

«Игра как бизнес» - Алексей Савченко

«Властелин колец» - Джон Р.Р. Толкин

  continue reading

398 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 289624352 series 2830891
Контент предоставлен Студія IT подкастів. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Студія IT подкастів или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Говорили о компьютерных играх, GameDev индустрии и ее развитии. Затронули специфику профессии Game Designer, монетизацию игр и психологическое влияния на игрока. Александр рассказал о своем опыте создания игр, работе над проектами для нетворкинга и подготовке кадров Game Community.

В выпуске:

01:56 Первая профессия – сценарист компьютерных игр

03.20 Детство. Школьные планы и первые компьютерные игры

05:22 Личный опыт. Как образование пригодилось в работе

07:45 Создание интересной качественной игры

12:10 Проблема игромании в мире

14:23 Монетизация игр. модель Free-to-play

17:35 Любовь к играм и профдеформация

18:32 Должность лида Game Designer, структура команды

23:17 Специализации Game дизайна

24:53 Как войти в игровой бизнес со своим продуктом

27:20 Качества, необходимые для успеха в Game дизайне

28:54 Project Management в GameDev. Специфика

33:22 Игровые движки. Вероятность появления нового

35:08 GameDev конференции. Ведение своего проекта

38:17 Игровой бизнес. Основные центры

40:56 Специфика украинского рынка GameDev

42:30 Конференции во время пандемии

43:44 Games Academy. О выпускниках и поступающих учиться

47:05 Живое общение в среде геймеров и командах GameDev

49:20 Кто приходит учиться Game дизайну

51:15 Плюсы 2020 года

52:52 Минимальная сумма для создания своей игры

Книги в выпуске:

«Игра как бизнес» - Алексей Савченко

«Властелин колец» - Джон Р.Р. Толкин

  continue reading

398 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство