Artwork

Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией PILIM, TREM или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю

2:07:11
 
Поделиться
 

Manage episode 419994400 series 2582599
Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией PILIM, TREM или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудничество с Riot и разницу между геймдизайном головой и сердцем. Заваривайте освежающий летний чай с анисом, мятой и лепестками смородины. Поехали!

Содержание:

0:00 - Вступление. Никита Кулага.

0:54 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!

2:22 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!

2:54 - Nitro быстрый профессиональный перевод!

6:11 - Кто во что играл. Victoria 3 и Timberborn.

7:21 - News Tower.

12:26 - Fallout сериал.

13:35 - Dune: Spice Wars.

16:32 - Age of Empires.

17:20 - StarCraft и Казаки.

18:38 - Animal Well.

21:25 - Severance: Blade of Darkness.

22:48 - Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография.

28:09 - Никита Кулага. Работа над Bandle Tale.

32:02 - Разработка сердцем и головой.

36:56 - Этапы разработки.

40:33 - Пиксельарт делать легко?

44:57 - Самое сложное за 4 года.

46:52 - Самое крутое.

48:40 - Команда и деньги.

51:23 - Не проект, а жизнь.

58:52 - Первая и вторая система. Интуиция и знания.

1:07:39 - Плейтесты.

1:15:07 - Хардкорные и казуальные игроки. Геймпад и мышь.

1:21:35 - ПК аудитория не молодеет.

1:26:13 - Планирование.

1:30:23 - Как тестировать большие игры.

1:36:39 - Насколько сложно делать сиквелы.

1:40:46 - Bloomtown: A Different Story.

1:42:55 - Чему научились от Riot.

1:44:38 - Сколько у вас геймдизайнеров?

1:47:14 - Планы на будущее.

1:50:31 - Как масштабируются сроки на количество разработчиков.

1:54:01 - Заключение.

1:57:22 - После титров.

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки.

Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать апдейты ваших игр. Начать работу просто: отправьте заказ, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Nitro поддерживает Google таблицы, документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и другие.

Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW

https://nitrotranslate.com/ru/gamemarketing?utm_source=youtube&utm_medium=integration&utm_campaign=nitro_youtube_pilimtrem&utm_content=integration2


YouTube
| Телеграм канал | Twitter

  continue reading

164 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 419994400 series 2582599
Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией PILIM, TREM или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудничество с Riot и разницу между геймдизайном головой и сердцем. Заваривайте освежающий летний чай с анисом, мятой и лепестками смородины. Поехали!

Содержание:

0:00 - Вступление. Никита Кулага.

0:54 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!

2:22 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!

2:54 - Nitro быстрый профессиональный перевод!

6:11 - Кто во что играл. Victoria 3 и Timberborn.

7:21 - News Tower.

12:26 - Fallout сериал.

13:35 - Dune: Spice Wars.

16:32 - Age of Empires.

17:20 - StarCraft и Казаки.

18:38 - Animal Well.

21:25 - Severance: Blade of Darkness.

22:48 - Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография.

28:09 - Никита Кулага. Работа над Bandle Tale.

32:02 - Разработка сердцем и головой.

36:56 - Этапы разработки.

40:33 - Пиксельарт делать легко?

44:57 - Самое сложное за 4 года.

46:52 - Самое крутое.

48:40 - Команда и деньги.

51:23 - Не проект, а жизнь.

58:52 - Первая и вторая система. Интуиция и знания.

1:07:39 - Плейтесты.

1:15:07 - Хардкорные и казуальные игроки. Геймпад и мышь.

1:21:35 - ПК аудитория не молодеет.

1:26:13 - Планирование.

1:30:23 - Как тестировать большие игры.

1:36:39 - Насколько сложно делать сиквелы.

1:40:46 - Bloomtown: A Different Story.

1:42:55 - Чему научились от Riot.

1:44:38 - Сколько у вас геймдизайнеров?

1:47:14 - Планы на будущее.

1:50:31 - Как масштабируются сроки на количество разработчиков.

1:54:01 - Заключение.

1:57:22 - После титров.

Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/

Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки.

Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать апдейты ваших игр. Начать работу просто: отправьте заказ, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Nitro поддерживает Google таблицы, документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и другие.

Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW

https://nitrotranslate.com/ru/gamemarketing?utm_source=youtube&utm_medium=integration&utm_campaign=nitro_youtube_pilimtrem&utm_content=integration2


YouTube
| Телеграм канал | Twitter

  continue reading

164 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство