show episodes
 
Подкаст о том, каково на самом деле делать бизнес в России. В первых двух сезонах мы рассказывали о том, как Саша Волкова строит свой первый бизнес — кофейню в Москве. А теперь мы рассказываем истории предпринимателей из разных уголков страны и делимся тем, что происходит в нашем новом бизнесе — студии подкастов «Заварили».
 
«Жиза ГД» — подкаст об игровой индустрии от тех, для кого игры давно перестали быть просто развлечением. Когда мы не разрабатываем их — мы играем. А пока ждем новую катку, записываем очередной подкаст. Ведущие: Максим Фомичев (Producer, Pixonic), Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Сергей Жданов (CTO, Pixonic) и Дмитрий Ермолаев (Producer, Pixonic).
 
Ж
ЖИЗА подкаст

1
ЖИЗА подкаст

ЖИЗА подкаст

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
ЖИЗА подкаст – это новый канал разговорных шоу от авторов YouTube канала ЖИЗА. В формате круглого стола мы будем обсуждать интересные темы с приглашенными гостями и друзьями. Подписывайся на нас в YT и присоединяйся к обсуждениям.
 
Loading …
show series
 
Последние несколько лет игровая индустрия бьет рекорды по числу привлеченных в нее инвестиций. Практически каждые две недели появляются новости о создании новых студий и паблишеров. Казалось бы, сейчас лучшее время для того, чтобы заходить в геймдев как с точки зрения инвестора, так и с точки зрения создания собственной студии. Или нет?Деньги в гей…
 
В последнем выпуске сезона — история Алексея Давыдова, создателя независимой студии разработки игр Flazm. Его история начинается в городе чёрной металлургии — Магнитогорске. Но вместо мазута и завода он мечтал о создании собственных игр. Он расскажет, как в 2006 году стал фрилансером в американской компании, как сходился и расходился с партнёрами, …
 
Современный геймдев настолько разнообразен, что единый подход к производственным процессам сформировать просто невозможно. То, как делаются мобильные GaaS-игры, едва ли будет работать в случае масштабных кинематографически реалистичных AAA-тайтлов. Производство которых, раз уж на то пошло, этот самый кинематограф уже больше и напоминает.Сегодня мы …
 
Metaverse, или метавселенная, — что-то, о чем в последнее время то и дело говорят, но что это на самом деле? Что это? Если это Интернет 2.0, то в чем его отличие от современного Интернета? Живем ли мы уже в Metaverse и будем ли жить в будущем? Почему хайп вокруг Metaverse поднялся именно сейчас? Или, может быть, этот феномен всплывает периодически?…
 
В этом выпуске — история Евы и Павла Кац, основателей агентства Digital Bands и образовательного проекта Digital Bandito. Паша и Ева уезжали из России дважды, и оба раза рулили бизнесом удалённо. Один раз — с острова Бали, другой — из Израиля. Саша и Артур разбираются, как построить бизнес, который будет как можно меньше зависеть от них, а ещё — не…
 
Сегодня мы поговорим про явление редкое и мало кому знакомое — crowdgaming. Что это вообще такое? Это когда инфлюенсер играет со своей аудиторией — например, через Twitch. Самый яркий пример тому — #KILLALLZOMBIES, шутер с взаимодействием через Twitch-чат.Как зарождался жанр и как у него дела сейчас? Какое у него будущее? Что это на самом деле: мож…
 
Мы продолжаем рассказывать вам истории предпринимателей, которые постоянно находятся в пути. В этом выпуске мы разговариваем с певицей Анной Ворфоломеевой. Она не только прекрасный музыкант, но и предпринимательница. У Анны есть сотрудники — её группа, и она сама организует для себя туры по стране. И, кстати, эти её знания скоро нам очень даже приг…
 
Где грань между флиртом, харассментом и долбо****мом?Все больше скандалов возникает вокруг крупных AAA-студий в геймдеве, и все они связаны с домогательствами по отношению к сотрудницам, да и в целом их менее выгодными условиями труда по сравнению с мужчинами: более низкими зарплатами и редкими повышениями.Есть ли причина того, что на слуху такого …
 
Продолжаем рассказывать истории людей, которые вышли со своим бизнесом за пределы родного города и даже страны. В этом выпуске — история Антона и Ани Тен, основателей анимационной студии «Папатон» и бренда игрушек «Папатон Кидз». Аня и Антон переезжали дважды — сначала из Красноярска в Москву. Потом — из Москвы в США. Сейчас они живут в городе Ирва…
 
Сегодня мы поговорим об играх мечты — ведь любой 30-тилетний разработчик мечтает сделать RPG под Steam.Поговорим о создании HOMM5, Skyforge и Pathfinder. О том, как организовать свою студию разработки, собрав компанию единомышленников. О современном состоянии и будущем российской игровой индустрии. Наконец, о противостоянии free-to-play и paid-игр …
 
Продолжаем рассказывать истории людей, которые вышли со своим бизнесом за пределы родного города и даже страны. В этом выпуске — история Алексея Войтова из Смоленска. Лёша — сооснователь международной сети суши-баров «Капибара». Он успел поработать физруком и фитнес-тренером, а ещё стать лучшим продавцом виагры в регионе. Сейчас у «Капибары» точки …
 
В новом сезоне мы рассказываем истории людей, которые вышли со своим бизнесом за пределы родного города и даже страны. В первом выпуске — история Эдуарда Гебеля, фотографа и видеографа. Он стал самым востребованным и дорогим фотографом у себя в городе, а потом уехал в Нью-Йорк и начал всё сначала. Без английского языка, денег и связей. Партнёр сезо…
 
Многим Vizor Games известна по таким казуальным тайтлам, как «Зомби Ферма» и «Клондайк», но совсем скоро у студии выходит первый хардкорный AAA-проект — Souls-like PvP под названием Blood of Heroes. Сейчас игра находится на этапе закрытого бета-тестирования, но совсем скоро должен состояться ее полномасштабный релиз не только на ПК, но и на всех ак…
 
Сегодня мы поговорим о трендах. И не просто о трендах, а о тех вещах, которые должны были «взлететь» и перевернуть индустрию, но в процессе что-то пошло не так. В лучшем случае они остались нишевыми форматами, в худшем — артефактами прошлого. Среди них — как предполагаемые технологии будущего, так и железо, и игровые жанры.Речь пойдет о таких вещах…
 
«Да никому не нужен звук в играх, все играют без него», — нередко встречаешь подобные комментарии в Интернете, особенно когда дело касается мобильных игр. Но так ли это?Как правило, видеоигры являются отражением реальности, какая она есть. А значит, звук — их обязательная и неотъемлемая составляющая. Более того, во многих жанрах он служит не только…
 
Российскому геймдеву уже порядка 25 лет. Это значит, что возраст «ветеранов» отрасли колеблется в районе 40 при среднем возрасте в индустрии, равном 29. В связи с этим мы решили обсудить, с какими проблемами «старшие» сотрудники сталкиваются уже сейчас — и что ждет нас в будущем.Считается, что после 55 лет ты исчезаешь из кадрового пространства, и …
 
Консолидация бизнесов — одна из стратегий развития крупных компаний, тренд на которую в последнее время заметен не только в России и СНГ, но и по всему миру. Плюсы и минусы в этом могут найти и те, и другие. Малый бизнес таким образом получает поддержку от крупного игрока: сюда входят это не только — и не столько — деньги, но и экспертиза. Крупный …
 
Общество все чаще стало поддерживать контент-мейкеров и разработчиков игр. Каждый день мы покупаем новые тайтлы в свою коллекцию PS Store или Steam, эквип или скины для персонажей.Эмоции от виртуальных покупок мало чем отличаются, скажем, от удачного похода в молл. Но почему мы вообще готовы тратить деньги на виртуальную собственность — и существуе…
 
Нау офишиалли! Саша и Артур открывают студию подкастов «Заварили». Они собрали команду, сделали сайт и разослали пресс-релиз. В этом выпуске вы узнаете, что произошло сразу после этого. А самое главное — подслушаете партнёрскую сессию, где Артур и Саша пытаются разобраться, одинаково ли они смотрят на бизнес, и чего ожидают друг от друга. Партнёр в…
 
У компании есть различные стадии роста. В самом начале она становится обществом с ограниченной ответственностью — ООО. Такой подход позволяет сократить расходы на бухгалтерию и отчетность. С ростом компании у нее появляются внешние инвесторы, и тогда она переходит из одной юридической структуры в другую — акционерное общество, или корпорацию.В како…
 
13 марта Pixonic отметила своеобразный юбилей — прошел ровно год с нашего перехода на удаленку. В пятницу нам объявили, что теперь мы будем работать из дома. Понедельник оказался неким буферным днем. Но ровно в пять часов вечера все мы встали, вышли из офиса и уже туда не возвращались.Поначалу все думали, что этот период займет не больше пары недел…
 
В сегодняшнем выпуске поговорим о творчестве в играх — но со стороны не разработчиков, а игроков. Когда перед ними не ставится никакой конкретной цели, поэтому, чем заниматься в игре, им предстоит решить самим. Поводом для этого стал выход Valheim — симулятора выживания с элементами RPG и «песочницы», набравшего немалую популярность и получившего о…
 
Уже через пару недель нас всех ждет IDFAпокалипсис. Что это значит, насколько все плохо, о чем вообще речь? IDFA — это рекламный идентификатор Apple, который привязывается к конкретному пользователю. По нему мы отслеживаем пользователя, понимаем его платежное поведение и можем настраивать рекламные кампании. Но вскоре это изменится.Apple по дефолту…
 
Что делать с путешествиями в России? | Александр Мазуров (Russian Explorers) #12 by ЖИЗА подкастЖИЗА подкаст
 
В этом выпуске вы услышите историю Насти Бересневой и Ани Цыплухиной — создательниц кондитерской XO Bakery в Томске и авторов подкаста «Несладкий бизнес». Аня и Настя рассказывают, как прошли путь от капкейков на домашней кухне до кондитерской с оборотом 600 тысяч в месяц. Партнёр выпуска: Selectel — быстрорастущий провайдер IT-инфраструктуры. Сайт…
 
Понятие LiveOps постоянно на слуху, но многим не очевидно, что именно оно означает и до каких пор распространяется. Более того, порой складывается ощущение, что каждый и вовсе интерпретирует его по-своему.LiveOps появляется там, где предусмотрен долгий срок жизни пользователя. От брендинга до подготовки релиза — все это про него.Так что же вкладыва…
 
Год назад мы еще готовили стенды для White Nights и DevGAMM и предвкушали встречи со старыми знакомыми за чашечкой кофе и не только в перерывах между лекциями и деловыми встречами. Все изменилось с наступлением тотального локдауна. И уже привычным нам мероприятиям пришлось оперативно подстраиваться под новые реалии.Так появились онлайн-конференции.…
 
2021-ый год наступил — и настало время поговорить о том, чего же мы от него ждем. В первую очередь речь, конечно же, об играх — ведь мы подкаст об игровой индустрии. Но и не только. Ведь есть события, которых ждем мы все без исключения.В первом выпуске в новом году большое внимание уделили продолжениям всем известных и хорошо забытых франшиз. Обсуд…
 
В новом эпизоде подкаста "Что делать" обсуждаем насущную экологическую проблему переработки мусора в России с сооснователем эко-проекта "Собиратор" Валерией Коростелёвой.ЖИЗА подкаст в YouTube: www.youtube.com/zhizapodcastКоля: www.instagram.com/pruzhininСаша: www.instagram.com/shishkanov_and_partnersДля коммерческих запросов: new@yardmedia.ruYARD …
 
Итак, мы подвели итоги 2020 года — и в новом выпуске переключились на 2021. Каким он будет для индустрии и что нам принесет?Уходящий год стал поворотным во многих областях нашей жизни за счет пандемии, поэтому не удивительно, что многие вопросы коснулись именно связанных с ней вещей. Насколько закрепится удаленка в нашей жизни? Как скоро вирус сойд…
 
В этом выпуске вы услышите историю Льва Пикалева — создателя студии «Подкастерская», нашего друга и коллеги. Лев рассказывает, как выгорание и синдром самозванца помогли ему открыть студию, и как желание заниматься любимым делом помогает отстраивать процессы в бизнесе. История Льва для нас особенная — мы тоже делаем подкасты и пытаемся на этом зара…
 
В прошлом выпуске мы начали подводить итоги уходящего года и поговорили об играх, которые нам запомнились. На этот раз речь пойдет о новых технологиях и трендах, которые принес нам 2020 год.Что же нам запомнилось в 2020 году? Широкое развитие коллабораций: начиная с брендовой одежды и заканчивая концертами в Fortnite. Дефицит «горячих» технических …
 
2020 год подходит к концу, а значит — настало время подводить итоги. И начнем мы с игр, которые так или иначе нас впечатлили.В новом выпуске мы обсудили VR и киберспорт, ремастеры и королевские битвы, сходства и различия MOBA и RTS. То, к какому жанру правильнее причислить Cyberpunk 2077, и как игры могут спонтанно завируситься. Поговорили про игры…
 
В новом эпизоде подкаста "Что делать" обсуждаем психотерапию и ментальное здоровье в России с основателем платформы "Ясно" Данилой Антоновским.ЖИЗА подкаст в YouTube: www.youtube.com/zhizapodcastКоля: www.instagram.com/pruzhininСаша: www.instagram.com/shishkanov_and_partnersДля коммерческих запросов: new@yardmedia.ruYARD New Media House ©…
 
Вокруг любого крупного игрового проекта неизбежно образовываются сообщества в социальных сетях. И с ними необходимо взаимодействовать и вести диалог. Для этого в компаниях существуют комьюнити-менеджеры.Цель комьюнити-менеджера — быть проводником между компанией и аудиторией, доносить до последней определенный месседж. Комьюнити-отдел направляет, р…
 
Игровой рынок пестрит самыми разнообразными проектами, но некоторые из них действительно способны взорвать мозг геймплеем. Шутер, в котором нужно стрелять в такт музыке. Карательная игра в скалолазание, где единственный элемент геймплея — перемещение с помощью молотка. Симулятор жизни в хрущевке.Что подразумевается под экспериментальным геймплеем? …
 
Говорят, бизнес в нашей стране — это не только кофейни и рестораны. Где-то рядом есть совершенно другой мир — суровый мир производства. Мы решили проверить, так ли он суров! В этом эпизоде вы услышите историю Сергея Вернигоренко, создателя бренда детской одежды «Микита». Сергей проведет для вас экскурсию по производству — вы заглянете в каждый цех …
 
Пиратство медиаконтента берет начало еще тогда, когда на видеокассеты записывали показы фильмов по центральным телеканалам, а игры покупали на компакт-дисках на радиорынке. В то время еще мало кто задумывался об авторских правах, моральной и этической стороне вопроса. Но с тех пор многое поменялось.Нужно ли платить за фильмы и игры в 2020 году? Так…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login