show episodes
 
Д
Дизайн Такой

1
Дизайн Такой

Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Подкаст о дизайне продуктов, которые меняют нашу жизнь. Ведущие Никита Лакеев и Роман Нургалиев — дизайнеры. Они общаются с профессионалами из разных областей, делятся опытом и историями. Пишите нам на designtakoy@gmail.com Читайте нас в Telegram: @design_takoy Слушайте нас без рекламы: https://boosty.to/designtakoy
 
Loading …
show series
 
Как донести нужные ценности через интерфейс? Можно ли передать эмоции через стиль кнопок, цвета и шрифты? Как сделать так, чтобы человек выбрал ваш продукт, а не конкурента? Обо всём этом мы поговорили с Михаилом Шишкиным — креативным директором и основателем агентства Shishki. Партнёр эпизода — Crello Создавать контент просто - в Crello: https://b…
 
Разговор с креативным директором Mail.ru Group Митей Осадчуком. Митя рассказал, чем занимается креативный директор и команда креативщиков. Объяснил, что такое креатив и чем полезен. Подсказал, как находить новые интересные идеи у себя в компании. Поделился креативными методиками, которые можно применить в работе. Партнёр эпизода — Crello Создавать …
 
Разбираемся, чем хорошая иллюстрация отличается от плохой, как иллюстрации могут помочь вашему продукту, как выбирать иллюстрации и работать с художниками. А также, какие есть тренды, клише и частые ошибки в иллюстрациях. Гость подкаста — Наташа Джола, профессиональный иллюстратор и преподаватель. Работала с Nike, Adidas, Apple и другими известными…
 
Размышляем о своем записанном за 2,5 года, дизайнерском ремесле, рабочих процессах и атмосфере в комьюнити. Партнеры Топовая студия Humbleteam ищет UX/UI дизайнера: https://humbleteam.com/careers Команда Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев Монтажер: Ирина Федечкина Редактор: Роман Вотинцев Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин…
 
Михаил Правдин, руководитель UX-исследований в Авито, рассказывает: какие виды интервью существуют и когда их применять; где искать респондентов и как их расположить к себе; на какие грабли чаще всего наступают начинающие интервьюеры и как эти ошибки не допускать; и как в самом финале проанализировать записи и сделать правильные выводы. -----------…
 
Если интересно поработать с Лукойлом, Газпромом и другими промышленными компаниями, послушайте свежий выпуск подкаста. Лиза Ревзина, руководитель направления стратегического дизайна в московском офисе BCG, рассказывает: — как устроена жизнь дизайнера в промышленном мире и чем он отличается от продуктового; — как проектировать интерфейсы для специал…
 
Узнали про рынок, процесс создания и будущее голосовых интерфейсов. Какие компании разрабатывают голосовых помощников, как проектируют интерфейсы, привлекают пользователей и улучшают юзабилити. А также, какие навыки нужны, чтобы спроектировать голосовой интерфейс. Гость — Сергей Кондауров, директор по дизайну Алисы, сервисов и устройств с машинным …
 
Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процессе, принципах и методиках проектирования интерфейсов с Валерией Курмак — одним из лучших специалистов в области цифровой доступности в России, директором практики human experience в AIC. ------------ Записывайтесь на программу «UX/…
 
Узнаем, что такое супераппы, как создаются, работают, поддерживаются и зарабатывают. А ещё — как создать свое мини-приложение на базе супераппа. Гость — Илья Гришин, руководитель отдела супераппов во ВКонтакте. ------------ Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: https://go.bangbang.education/design-tako…
 
В этом эпизоде говорим про дизайн коммуникаций: как создавать продуманные, классные маркетинговые сообщения, чтобы привлекать новых клиентов и повышать лояльность старых. Делимся личным опытом, разбираем успешные кейсы рынка и не очень. Гость — Ксюша Жаворонок, арт-директор агентства креативных коммуникаций SETTERS. Записывайтесь на программу «UX/U…
 
🌐🌏 Как проектировать продукты под международный рынок? Работает ли «Пиши, сокращай» с английским языком? И почему дизайн в СНГ — самый красивый в мире, но кое-чего ему не достает? Разбираемся в этом выпуске вместе с Катей Сюма из Miro. Наш гость Екатерина Cюма, Lead Product Designer в Miro Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнер…
 
🎁 Вы этого ждали! Тренды 2021 года в этом выпуске. Мы поделили их на 3 категории: технологические, продуктовые и графические. В выпуск вошли такие тренды как: AR Нейросети Супераппы Голосовые интерфейсы Неоморфизм и стекломорфизм Развитие Figma Community и плагинов В этом Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впе…
 
👨🏻‍💻📈🤳🏻 Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях нагляднее показать картинку. Разбираемся о роли текстов в приложениях, и месте редактора в команде разработки. А ещё: почему редполитика не помогает писать текст чем редактор отличаются от UX писателя когда обучение важнее т…
 
Много раз мы говорили про то, что UX дизайнер может работать только в продуктовой компании и фриланс невозможен. НО! Благодаря гостю этого выпуска Сергею Красотину мы полностью поменяли своё мнение. Вы услышите: Как продать заказчику исследования Почему продуктовый дизайн на фрилансе возможен Чем полезны концепты в портфолио Как получить заказ от N…
 
UX исследования вошли в стек дизайнера продукта и уже не выйдут оттуда. Лучше конечно исследовать всем — не только дизайнеру и аналитику отдуваться. Способов много, они разные и непонятны руководству, если конечно вы ему пользу исследований не объясните. Почему data scientist не понимает, как можно делать экстраполяцию по трём точкам, чем аутсорс и…
 
В этом выпуске вы услышите: — Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт — Как поменять отношение бизнеса к дизайну — Насколько дизайнер должен погружаться в аналитику — Что такое Customer Experience — Чем аналитик похож на штурмана в ралли🚘 Гость выпуска — Гиги Джанелидзе, UX-евангелист, с опытом работы в Sber, МТС, Яндекс и ТАСС. Yello…
 
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок🎁 В этом выпуске вы услышите: чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и Game дизайнеры и что такое диегетический интерфейс Г…
 
«— Почему вы хотите работать в нашей компании? — У вас друг мой работает.» Среди всех вакансий на красном сайте мы окончательно перестали понимать, какого продуктового дизайнера ищут компании, зачем нужно знать Корэл и есть ли смысл откликаться на вакансию, если до этого ты работал в студии. Выясняем вместе с гостями какого дизайнера ищут в компани…
 
Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился Вконтакте. Кто ещё до конца 2020 обновиться успеет? В этом выпуске вы услышите: зачем проводить редизайн продукта как плавно внедрять новые решения в жизнь пользователей как реагировать на гневные отзывы и когда мы уже наконец пере…
 
В этом выпуске мы разбираемся, как работать над дизайн-проектами. Ищем различия в продуктовой и проектной работе. Разбираем особенности UX дизайна для нефтяных станций и стартапов. Рассказываем о пользе личных проектов для продуктового дизайнера. Комментарии в выпуске дают: Лиза Ревзина — лид UX-дизайнеров в консалтинговой компании BCG; Лиза Орешки…
 
В этом выпуске обсудили, как дизайнеры прокачиваются в QIWI и как прокачаться самостоятельно. Почему важно иметь карты компетенций и грейды. Кто такой Paint Drip дизайнер. А также почему дизайнеры в QIWI считают, что самое важное для развития — найти ментора. Наш гость — Юлия Урасова, дизайн-менеджер QIWI и создательница QIWI кухни. Партнер Сезона …
 
В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процессов, передаче и кастомизации фреймворков, а также о глубинных триггерах в общениями с коллегами и партнёрами Вместе с гостями обсудим, как мы покинули офисы, работаем вместе над одним макетом, ходим друг к другу в гости и почему в…
 
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy Патреон: www.patreon.com/designtakoy В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом. Основные темы: - убеждаем заказчика - набираемся экспертизы - собираем портфолио - мечтаем об идеальном ТЗ и т.д.Никита Лакеев и Роман Нургалиев
 
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy Патреон: www.patreon.com/designtakoy В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом. Основные темы: – дизайн-процессы в студии и в компании – коммуникации с коллегами – презентация макетов – Figma и почему её недостаточно – чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login