Очередной Подкаст Про Игры открытые
[search 0]

Download the App!

show episodes
 
«Жиза ГД» — подкаст об игровой индустрии от тех, для кого игры давно перестали быть просто развлечением. Когда мы не разрабатываем их — мы играем. А пока ждем новую катку, записываем очередной подкаст. Ведущие: Максим Фомичев (Producer, Pixonic), Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Сергей Жданов (CTO, Pixonic) и Дмитрий Ермолаев (Producer, Pixonic).
 
Loading …
show series
 
Сегодня мы поговорим про явление редкое и мало кому знакомое — crowdgaming. Что это вообще такое? Это когда инфлюенсер играет со своей аудиторией — например, через Twitch. Самый яркий пример тому — #KILLALLZOMBIES, шутер с взаимодействием через Twitch-чат.Как зарождался жанр и как у него дела сейчас? Какое у него будущее? Что это на самом деле: мож…
 
Где грань между флиртом, харассментом и долбо****мом?Все больше скандалов возникает вокруг крупных AAA-студий в геймдеве, и все они связаны с домогательствами по отношению к сотрудницам, да и в целом их менее выгодными условиями труда по сравнению с мужчинами: более низкими зарплатами и редкими повышениями.Есть ли причина того, что на слуху такого …
 
Сегодня мы поговорим об играх мечты — ведь любой 30-тилетний разработчик мечтает сделать RPG под Steam.Поговорим о создании HOMM5, Skyforge и Pathfinder. О том, как организовать свою студию разработки, собрав компанию единомышленников. О современном состоянии и будущем российской игровой индустрии. Наконец, о противостоянии free-to-play и paid-игр …
 
Многим Vizor Games известна по таким казуальным тайтлам, как «Зомби Ферма» и «Клондайк», но совсем скоро у студии выходит первый хардкорный AAA-проект — Souls-like PvP под названием Blood of Heroes. Сейчас игра находится на этапе закрытого бета-тестирования, но совсем скоро должен состояться ее полномасштабный релиз не только на ПК, но и на всех ак…
 
Сегодня мы поговорим о трендах. И не просто о трендах, а о тех вещах, которые должны были «взлететь» и перевернуть индустрию, но в процессе что-то пошло не так. В лучшем случае они остались нишевыми форматами, в худшем — артефактами прошлого. Среди них — как предполагаемые технологии будущего, так и железо, и игровые жанры.Речь пойдет о таких вещах…
 
«Да никому не нужен звук в играх, все играют без него», — нередко встречаешь подобные комментарии в Интернете, особенно когда дело касается мобильных игр. Но так ли это?Как правило, видеоигры являются отражением реальности, какая она есть. А значит, звук — их обязательная и неотъемлемая составляющая. Более того, во многих жанрах он служит не только…
 
Российскому геймдеву уже порядка 25 лет. Это значит, что возраст «ветеранов» отрасли колеблется в районе 40 при среднем возрасте в индустрии, равном 29. В связи с этим мы решили обсудить, с какими проблемами «старшие» сотрудники сталкиваются уже сейчас — и что ждет нас в будущем.Считается, что после 55 лет ты исчезаешь из кадрового пространства, и …
 
Консолидация бизнесов — одна из стратегий развития крупных компаний, тренд на которую в последнее время заметен не только в России и СНГ, но и по всему миру. Плюсы и минусы в этом могут найти и те, и другие. Малый бизнес таким образом получает поддержку от крупного игрока: сюда входят это не только — и не столько — деньги, но и экспертиза. Крупный …
 
Общество все чаще стало поддерживать контент-мейкеров и разработчиков игр. Каждый день мы покупаем новые тайтлы в свою коллекцию PS Store или Steam, эквип или скины для персонажей.Эмоции от виртуальных покупок мало чем отличаются, скажем, от удачного похода в молл. Но почему мы вообще готовы тратить деньги на виртуальную собственность — и существуе…
 
У компании есть различные стадии роста. В самом начале она становится обществом с ограниченной ответственностью — ООО. Такой подход позволяет сократить расходы на бухгалтерию и отчетность. С ростом компании у нее появляются внешние инвесторы, и тогда она переходит из одной юридической структуры в другую — акционерное общество, или корпорацию.В како…
 
13 марта Pixonic отметила своеобразный юбилей — прошел ровно год с нашего перехода на удаленку. В пятницу нам объявили, что теперь мы будем работать из дома. Понедельник оказался неким буферным днем. Но ровно в пять часов вечера все мы встали, вышли из офиса и уже туда не возвращались.Поначалу все думали, что этот период займет не больше пары недел…
 
В сегодняшнем выпуске поговорим о творчестве в играх — но со стороны не разработчиков, а игроков. Когда перед ними не ставится никакой конкретной цели, поэтому, чем заниматься в игре, им предстоит решить самим. Поводом для этого стал выход Valheim — симулятора выживания с элементами RPG и «песочницы», набравшего немалую популярность и получившего о…
 
Уже через пару недель нас всех ждет IDFAпокалипсис. Что это значит, насколько все плохо, о чем вообще речь? IDFA — это рекламный идентификатор Apple, который привязывается к конкретному пользователю. По нему мы отслеживаем пользователя, понимаем его платежное поведение и можем настраивать рекламные кампании. Но вскоре это изменится.Apple по дефолту…
 
Понятие LiveOps постоянно на слуху, но многим не очевидно, что именно оно означает и до каких пор распространяется. Более того, порой складывается ощущение, что каждый и вовсе интерпретирует его по-своему.LiveOps появляется там, где предусмотрен долгий срок жизни пользователя. От брендинга до подготовки релиза — все это про него.Так что же вкладыва…
 
Год назад мы еще готовили стенды для White Nights и DevGAMM и предвкушали встречи со старыми знакомыми за чашечкой кофе и не только в перерывах между лекциями и деловыми встречами. Все изменилось с наступлением тотального локдауна. И уже привычным нам мероприятиям пришлось оперативно подстраиваться под новые реалии.Так появились онлайн-конференции.…
 
2021-ый год наступил — и настало время поговорить о том, чего же мы от него ждем. В первую очередь речь, конечно же, об играх — ведь мы подкаст об игровой индустрии. Но и не только. Ведь есть события, которых ждем мы все без исключения.В первом выпуске в новом году большое внимание уделили продолжениям всем известных и хорошо забытых франшиз. Обсуд…
 
Итак, мы подвели итоги 2020 года — и в новом выпуске переключились на 2021. Каким он будет для индустрии и что нам принесет?Уходящий год стал поворотным во многих областях нашей жизни за счет пандемии, поэтому не удивительно, что многие вопросы коснулись именно связанных с ней вещей. Насколько закрепится удаленка в нашей жизни? Как скоро вирус сойд…
 
В прошлом выпуске мы начали подводить итоги уходящего года и поговорили об играх, которые нам запомнились. На этот раз речь пойдет о новых технологиях и трендах, которые принес нам 2020 год.Что же нам запомнилось в 2020 году? Широкое развитие коллабораций: начиная с брендовой одежды и заканчивая концертами в Fortnite. Дефицит «горячих» технических …
 
2020 год подходит к концу, а значит — настало время подводить итоги. И начнем мы с игр, которые так или иначе нас впечатлили.В новом выпуске мы обсудили VR и киберспорт, ремастеры и королевские битвы, сходства и различия MOBA и RTS. То, к какому жанру правильнее причислить Cyberpunk 2077, и как игры могут спонтанно завируситься. Поговорили про игры…
 
Вокруг любого крупного игрового проекта неизбежно образовываются сообщества в социальных сетях. И с ними необходимо взаимодействовать и вести диалог. Для этого в компаниях существуют комьюнити-менеджеры.Цель комьюнити-менеджера — быть проводником между компанией и аудиторией, доносить до последней определенный месседж. Комьюнити-отдел направляет, р…
 
Игровой рынок пестрит самыми разнообразными проектами, но некоторые из них действительно способны взорвать мозг геймплеем. Шутер, в котором нужно стрелять в такт музыке. Карательная игра в скалолазание, где единственный элемент геймплея — перемещение с помощью молотка. Симулятор жизни в хрущевке.Что подразумевается под экспериментальным геймплеем? …
 
Пиратство медиаконтента берет начало еще тогда, когда на видеокассеты записывали показы фильмов по центральным телеканалам, а игры покупали на компакт-дисках на радиорынке. В то время еще мало кто задумывался об авторских правах, моральной и этической стороне вопроса. Но с тех пор многое поменялось.Нужно ли платить за фильмы и игры в 2020 году? Так…
 
Ноябрьская дата выхода Cyberpunk 2077 наверняка заставила многих студий-мейджоров поостеречься ставить свои релизы по соседству, чтобы не оказаться незамеченными. А затем игру перенесли, и конкуренция резко спала. Термин Product Market Fit определяет ценность продукта для потребителя. Что нужно сделать, чтобы выделиться на рынке? Как правильно себя…
 
Российский геймдев считается довольно молодым по сравнению с американским и европейским, где сосредоточено большинство именитых студий. Чем работа в российских компаниях отличается от международных? Как уживаются в крупных студиях-разработчиках многонациональные сотрудники с различными менталитетами? Стоит ли вообще переезжать работать за рубеж?Все…
 
Инвестиции — тема для многих таинственная, и мало кто понимает, как с ними правильно работать. Когда стоит обращаться к инвесторам? Как они выбирают, в какой проект лучше вложить деньги? Какие идеи цепляют их глаз? Какие существуют стадии инвестирования? Что будет, если игра не «взлетит»?Упорядочиваем знания по этой теме и ищем ответы на щекотливые…
 
Жизнь не стоит на месте, и наш подкаст тоже постепенно меняется. Сегодня мы представим вам новые лица «Жизы»: кто-то из них уже появлялся у нас в качестве специального гостя, кто-то сегодня в эфире впервые.Поговорим о том, как ребята попали в геймдев; об игровых предпочтениях; о том, как развивался жанр стратегий в реальном времени после выхода Sta…
 
Страница сбора пожертвований: https://www.facebook.com/fomiche/posts/3389268754484809Началом игровой журналистики в России можно считать появление таких журналов, как «Навигатор игрового мира», «Страна игр» и «Игромания». С тех пор одни из этих изданий уже прекратили свое существование, другие — перешли в цифровой формат.Что изменилось в работе игр…
 
Epic Game вступила в противостояние с Apple. Voodoo на днях выиграла суд о плагиате у Rollic Games.Все больше громких дел сотрясает игровую индустрию. За что на вас могут подать иск другие студии? Что сулят рядовой компании судебные разбирательства? В чем различия правовых вопросов в геймдеве в США и в России?Разбираемся в новом выпуске подкаста «Ж…
 
Консоли всегда задавали планку уровню игровой графики, а видеокарты для ПК подтягивали мощности уже после выпуска нового поколения. Но что произойдет, когда последние видеокарты на порядок обгонят новейшие консоли еще до старта продаж? И как обстоят дела у облачного гейминга?Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!Специальный г…
 
Локализация игр ― сложная и комплексная задача. Как правильно выстроить этот процесс? Как уберечь себя от ошибок в тексте? В чем заключаются основные сложности для локализатора? Как, в конце концов, сделать так, чтобы не было «потрачено»? Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!Специальный гость: Станислав Харевич, сотрудник студ…
 
Часто мы засматриваемся на американский геймдев и гадаем: почему у нас не делают таких дорогих и сложных игр?В чем специфика разработки игр в Америке и работы в американской геймдев-индустрии? Почему креативный директор игровой студии Sony вряд ли сможет уйти с поста? Как строится финансирование Naughty Dog?Об этом – в новом выпуске подкаста «Жиза …
 
Как хорошо видно подсказку? Понятно ли, как вернуться на предыдущий экран? Насколько очевидно, что бензин можно поджечь с помощью огня и таким образом победить всех врагов? Стоит ли добавить больше света, чтобы игрок понимал, куда ему идти?Ответы на эти и многие другие вопросы формируют User Experience — опыт взаимодействия пользователя с вашей игр…
 
Microsoft закрывает Mixer — стриминговую платформу, перекупившую у Twitch известного стримера Ninja. Alphabet вовсю развивает YouTube Live: недавно к ним на эксклюзивной основе присоединился Pewdiepie и ряд других блогеров. Куда ведет эта стриминговая война? И можно ли вообще победить Twitch? Об этом и многом другом — в новом выпуске подкаста «Жиза…
 
Недавно игру EndeavorRX одобрили в качестве лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности у детей. Историческое событие для наших медиа! Какие возможности это открывает для разработчиков? EndeavorRX — исключение или начало нового тренда в медицине? Появятся ли компании, специализирующиеся на играх-медикаментах?Это и многое другое мы обсудим …
 
Батлеры — один из самых успешных игровых жанров на мобильных платформах. Ежемесячно в сторах появляется все больше новых проектов, каждый из которых старается урвать кусочек от популярности этого жанра. Как же он устроен? Об этом — в новом выпуске «Жиза ГД»! Подкаст вели:Максим Фомичев, продюсер;Борис Тонконогов, руководитель отдела управления прое…
 
Существует множество игр, благодаря которым мы можем смоделировать нетривиальные ситуации и на собственном опыте разобраться в интересующих нас вопросах. Почему страны не могут спокойно сосуществовать в мире? Стоит вам запустить «Цивилизацию», как уже самим не захочется со всеми жить дружно. Почему развязки в городах столь важны для инфраструктуры?…
 
=====UPD. В связи с технической неполатной, залился предыдущий выпуск, вместо нового. На данный момент содержание соответствует названию. Приносим свои извинения за неразбериху=====Даже если идея вашего проекта самая топовая, не факт, что студия сможет заявить о себе и не развалится еще до его релиза. Чтобы этого избежать, очень важно ответственно …
 
Hyper casual проекты заполонили виртуальные полки магазинов приложений! Игры этого жанра врываются в топы чартов, остаются там на пару дней и... исчезают без следа. Как устроены ГК-игры изнутри? И как организовать студию, которая преуспеет в этом рискованном жанре?Об этом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!Специальный гость выпуска: Андрей Дубинин,…
 
Кассандра отправляется в Атлантиду и взбирается к Олимпу.Кратос ссорится с Фрейей из-за убийства Бальдра.В культовом сериале «Викинги» на роль князя Олега берут Данилу Козловского.Многие мифы, особенно скандинавские и древнегреческие, давно стали частью мейнстрима. Но почему славянские герои не смогли снискать той же популярости?И отчего разворачив…
 
Однажды группа энтузиастов создала мод для Warcraft III, впоследствии породивший целый жанр компьютерных игр и ускоривший развитие киберспорта по всему миру.MOBA долгое время был самым популярным жанром онлайн-арен, пока Battle Royale не сверг его с престола. Многие студии старались сделать свою MOBA, в том числе и на мобильных устройствах. Многие …
 
В истории Pixonic произошло знаковое событие: мы выпустили свой второй флагманский проект ― Dino Squad. Каждый день на протяжении двух лет мы вкладывали силы и душу в разработку новой игры, и за это время у нас появилось множество интересных и забавных историй, которыми мы хотели бы поделиться. Enjoy!В записи участвовали:Владимир Красильников, дире…
 
Путешествия в другие миры не выходя из дома. Сейчас эта тема актуальна как никогда. А теперь еще и Valve решила ворваться на рынок VR развлечений и показать, кто дома хозяин!Что же такое VR? Есть ли у этой технологии будущее или это просто очередной пузырь? О VR мы поговорим в свежем выпуске подкаста «Жиза ГД». В записи участвовали:Владимир Красиль…
 
Мы обещали и это случилось - к нам в подкаст наконец заглянула прекрасная девушка Марго, которая уже несколько лет работает техническим геймдизайнером. Как попасть в геймдев? Чем живёт мобильная индустрия игр? Стоит ли делать очередной Candy crash? Ответы на эти вопросы вы узнаете в свежем выпуске ОППИ <3 Socials: Ссылка на наш Ютуб Послушать: Appl…
 
Карантин карантином, а наш подкаст ― по расписанию!Многие из геймдев- и IT-компаний перешли на удаленную работу, и Pixonic — не исключение. Поэтому сегодня мы будем вещать из своих бункеров и расскажем о следующем:— Как организовать работу из дома;— Какие нюансы нужно учитывать в общении с коллегами;— Как не сойти с ума, сидя в четырех стенах.В зап…
 
Привет, кхм, не хочешь послушать *пук*, новый выпуск ОППИ? После небольшой паузы и отпуска Владислав мы вернулись с новыми силами, чтобы осветить новости игровой индустрии. Везде происходят отмены всего, а наш подкаст никто не отменял. Приятного прослушивания, подписчик! В этом выпуске: 1. Отмена ивентов в связи с массовым распространением вируса. …
 
Всем привет! С небольшим опозданием спешим представить вашему вниманию новый выпуск «Жизы ГД»!На этот раз мы постараемся разобраться в хитросплетениях паблишинга и работы приложений в Китае:История китайского рынка: как он формировался и почему стал именно таким?Как лицензировать игры?Что такое USBC и зачем он нужен?Что делают Steam и Apple, чтобы …
 
Assassin's Creed, Forza и Call of Duty – индустрия только и делает, что производит бесконечный поток сиквелов устоявшихся франшиз. Почему геймдев пошел именно по этому пути?Что можно считать успешной серией игр?Можно ли создать мощную франшизу с нуля в наше время?Об этом – в 37 выпуске подкаста Жиза ГД!В записи участвовали:Анатолий Шестов, продюсер…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login