Podcast about program development and management
Копикаст – аудиоблог о праве интеллектуальной собственности и обо всём, что волнует юристов. Больше интересных историй о товарных знаках и интеллектуальной собственности в нашем телеграм-канале Games of Brands и группе в Facebook. Music: "Meatball Parade" by Kevin MacLeod (https://incompetech.com); TheFatRat - Unity (https://lnk.to/tfrunity).
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
В этом подкасте Павел Педенко и Ярослав Степаненко, основатели конференций Growth Marketing Stage и ConfidenceConf общаются с продактами, маркетологами и основателями компаний, чтобы узнать их секреты работы, продуктивности и построения бизнеса.
Подкаст о международной карьере в IT и иммиграции.
T
The Art Of Programming


1
246 Рождение Managed Service — The Art Of Programming [ Tool ]
54:36
54:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
54:36
00:00:00 — Первые рабочие деньки00:03:55 — Проблемы с моками для баз данных 00:12:00 — А нужно ли тестировать Apache Kafka?00:16:30 — А зачем нужно использовать Managed Kafka или любой другой Managed Service? 00:29:03 — Стоимость владения. Обслуживание и опыт 00:33:00 — Снижение нагрузки и требований к персоналу00:36:35 — Как в идеале должен работа…
К
Как делают игры


1
307. Как собрать и организовать инди-команду, часть 2
1:36:48
1:36:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:36:48
Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза. В гостях: Михаил Печенев, Разработчик, Hardlane Studio Никита Проскурин, CEO, Rummy Games Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
T
The Art Of Programming


1
245 Тестирование и Craftsmanship — The Art Of Programming [ Testing ]
55:15
55:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
55:15
00:00:00 — Рождество, новый год и планирование00:06:20 — Craftsmanship00:12:00 — hugo00:19:10 — Принципы юнит-тестирования00:22:58 — Craftsmanship и тестирование00:31:30 — Внедрение моков и их место00:48:00 — Трехсотстраничная визитка Enterprise CraftsmanshipUnit Testing Principles, Practices, and PatternsВладимир Хориков — Принципы юнит-тестирован…
К
Копикаст


1
Копикаст — 72. Под ёлкой с Игорем Невзоровым
40:00
40:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
40:00
Управляющий партнёр CLAIMS Игорь Невзоров решил проверить, что тут происходит у Виктора и Антона и ворвался в 72-й выпуск Копикаста в качестве гостя. Втроём коллеги подводят IP-итоги 2020 года и делают прогнозы на будущее: ▫️ Какие уроки пандемии должен воспринять мир интеллектуальной собственности ▫️ Кто такие IP-волки и что они делают в IP-лесу ▫…
К
Копикаст


1
Копикаст — 71. Шрифты и творчество
30:57
30:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
30:57
Делая какой-то контент, обязательно проверяйте, есть ли у вас права на используемый шрифт! Но почему изображение букв вообще охраняется авторским правом? Как вообще понять, что объект способен охраняться авторским правом? Отвечаем на эти вопросы в 71-м Копикасте и выясняем: ▫️ Когда можно и нельзя использовать шрифт Times New Roman ▫️ Что важно и ч…
T
The Art Of Programming


1
244 DevOps и ML — The Art Of Programming [ DevOps ]
48:05
48:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
48:05
00:00:00 — Что такое i в CTIO00:06:40 — Карантин и потребность в инсфраструктурщиках00:10:40 — Разработка не просела00:13:50 — Нагрузка на сети и инфраструктуру выросла00:16:30 — Рабочие места00:20:50 — Изменение поведения потребителей00:28:50 — Как работают ML-шики в инфраструктуре 00:33:00 — Два разных мира DevOps и ML Машинное обучение и инфраст…
T
The Art Of Programming


1
243 Десктопный софт — The Art Of Programming [ Tool ]
48:55
48:55
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
48:55
00:00:00 — В коворкинге...00:06:16 — Electron и предубеждения00:10:10 — skija00:11:40 — Kotlin и все, все, все...00:33:00 — Новый рассвет CLI00:39:40 — IDE в браузере и не только Graphics for JVMskijaАндрей Бреслав — Это выгодно: почему нам нужно больше женщин-программисток? Java Concurrency на практике Kotlin Koansflexgetflexget-confРаботаем в Int…
К
Копикаст


1
Копикаст – 70. Добро, совесть и гонки
33:30
33:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
33:30
Недоделанный Cyberpunk 2077 для консолей – это акт недобросовестной конкуренции? Вопрос непростой, ведь по закону о защите конкуренции таким актом может быть... почти всё! Законодательство о защите конкуренции – бесценное приложение к интеллектуальному праву, и его возможности могут быть поистине безграничными. Можно ли стать недобросовестным конку…
К
Копикаст


1
Копикаст – 69. Цифровая мутация
43:28
43:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
43:28
Будни юриста, порой, это сущий ад! Стараемся быть продуктивными изо всех сил и рассказываем, как программы и технологии помогают делать юридическую работу эффективнее. ▫️ Какую музыку слушать, пока пишешь иски? ▫️ Как систематизировать личную базу судебной практики? ▫️ Как в реальности выглядит "цифровая трансформация"? Дисклеймер: при производстве…
P
Product&Growth Show


1
58 - $1m ARR, маржинальность в A.I. SaaS и поиск повторяемых кейсов с Let's Enhance
54:19
54:19
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
54:19
В 58-м выпуске Product&Growth Show мы пообщались с Софией Швец, со-основателем Let's Enhannce и Сергеем Зинченко, продакт-менеджером в этом стартапе.Что обсудили?1. Что такое Let's Enhance и как появилась компания?2. О поиске повторяемого кейса в технологических проектах.3. GPT-3 и кейсы использования.4. Важен ли технологический бекграунд для прода…
К
Как делают игры


1
306. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:14:46
2:14:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:14:46
МЫ ЗАВЕЛИ САБРЕДДИТ: r/KDIcast. Присоединяйтесь! Мы обсудим последние новости индустрии, поговорим про Cyberpunk, и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
P
Product&Growth Show


1
57 - фейловые инвестиции и родственники вместо алгоритма с Сашей Сазоновым, Competera
45:00
45:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
45:00
В 57-м выпуске Product&Growth мы пообщались с Сашей Сазоновым, со-основателем компании Competera. Что обсудили?- Что такое Competera? Откуда появилась идея? Как сформировали первую команду?- Кто был первый инвестор? Как вообще происходил поиск первых денег? Что у вас было на первом этапе?- Построение enterprise B2B продукта в Украине: продажи, прод…
К
Как делают игры


1
305. Издание игр в Alawar
1:46:00
1:46:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:00
Мы поговорим про то, как устроено и работает издательское направление в компании Alawar. В гостях: Сергей Занин, СЕО и основатель, Alawar Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild (соведущий) Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
К
Как делают игры


1
304. Образовательные игры для детей
1:31:40
1:31:40
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:31:40
Мы поговорим про индустрию образовательных игр для детей. В гостях: Михаил Котлов, CEO, IntellectoKids Дмитрий Сафонов, RnD продюсер, Учи.ру Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
К
Копикаст


1
Копикаст — 68. О, киберспорт, ты — мир!
55:31
55:31
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
55:31
Сегодня Антон и Виктор позвали в гости Виктора Касаткина — руководителя проектов ПАО "МТС" по юридическому сопровождению игровых и киберспортивных проектов компании. Из их длинной и очень интересной беседы вы узнаете: ▫️Через какой тернистый юридический путь проходят организаторы киберспортивных соревнований, чтобы вы смогли посмотреть, например, T…
P
Product&Growth Show


1
56 - переход SaaS продукта с SMB в Enterprise с основателями Promo Republic
1:05:49
1:05:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:05:49
В 56-м выпуске Product&Growth Show мы пообщались с Максом Печерским и Валерием Грабко, со-основателями компании Promo Republic.О чем поговорили в выпуске?1. Что такое Promo Republic? В чем суть продукта? Кто и как придумал продукт?2. Трансформация продукта из категории "SaaS для малого и среднего бизнеса" в продукт уровня Enterprise.3. Как изменила…
К
Как делают игры


1
303. Как собрать и организовать инди-команду
1:36:49
1:36:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:36:49
Мы поговорим про то, как собрать и организовать инди-команду и как дожить до релиза. В гостях: Азамат Байзулаев, инди-разработчик, AZAMATIKA Филипп Мищенко, Gaming Lead, GMT Legal Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
T
The Art Of Programming


1
242 Сложные отношения Deep Learning и DevOps — The Art Of Programming [ Deep Learning ]
43:35
43:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
43:35
00:00:00 — На новом месте00:08:50 — Роверы и Такси нас захватят00:14:40 — Большая проблема обучения Ai00:23:58 — Войти в Ai, DL, ML00:28:26 — DevOps в ML мире00:32:10 — FaaS, Spot Instances, Cortex00:37:04 — Что поделать полезного для начала? Практический вебинар: новые возможности DataSphere для анализа данных и построения моделей машинного обучен…
К
Копикаст


1
Копикаст — 67. 6 или 10?
37:59
37:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
37:59
В прошлом выпуске Антон и Виктор по-разному отнеслись к решению Суда по интеллектуальным правам по делу "Афиши", потому что не сошлись в толковании п. 10 ст. 1483 Гражданского кодекса РФ. Точнее, не сошлись в толковании того толкования, которое дал суд. Точнее, в толковании того толкования, которое дал суд толкованию со стороны Яндекса и О. В. Каля…
К
Как делают игры


1
302. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:21:48
2:21:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:21:48
МЫ ЗАВЕЛИ САБРЕДДИТ: r/KDIcast. Присоединяйтесь! Мы обсудим последние новости индустрии, поговорим про новое поколение консолей, новые устройства Apple, и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия…
К
Копикаст


1
Копикаст — 66. Решение по делу "Афиши"
38:48
38:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
38:48
30 октября Суд по интеллектуальным правам принял решение по спору между Яндексом, Роспатентом и Компанией Афиша (дочерняя компания Rambler). Об этом деле уже шла речь в 47-м и 65-м выпусках Копикаста. Пришло время узнать, чем закончилась битва в суде первой инстанции! Решая дело, суд обратился не только к букве закона, но и к юридической доктрине. …
P
Product&Growth Show


1
55 - контент-маркетинг для SaaS-продуктов без SEO с Ильей Азовцевым, lemlist
59:48
59:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
59:48
В этом выпуске мы пообщались с Ильей Азовцевым, маркетологом в lemlist - SaaS для холодного имейл аутрича.Илья в LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ilya-azovtsev/Что обсудили в подкасте?1. Как продвигать контент на LinkedIn?2. Как появился Lempod - SaaS продукт для продвижения контента на LinkedIn?3. Как делать контент-маркетинг, который будет р…
T
The Art Of Programming


1
241 Скоро конец — The Art Of Programming [ Drinking ]
25:59
25:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
25:59
00:00:00 — Год то уже скоро того...00:03:01 — Про таблетки, склады, производство и т.д.00:06:30 — Прогнозируемый и непрогнозируемый Serverless00:12:00 — Kotlin Serverless Framework00:13:38 — Ночной дожор it-nights00:15:44 — Потребительские данные и го00:20:50 — Atlassian болезненный шаг в облака Kotlinit-nightsПромокод 50% — golodnyjПрактический ве…
К
Как делают игры


1
301. Анализ рынка игр и сделок
2:00:05
2:00:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:00:05
Мы поговорим про анализ рынка игр и сделок на нем. В гостях: Сергей Евдокимов, инвестиционный менеджер в MGVC и сооснователь платформы по трекингу инвестиционных сделок InvestGame Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild – соведущий по инвестициям Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
К
Копикаст


1
Копикаст — 65. Соцопросы и неравенство
44:32
44:32
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
44:32
Правила судопроизводства очень строги и сурово охраняют равенство сторон спора. Но что если юристы могут обходить эти правила? Оглядываясь на последнюю практику IP-cпоров, Антон и Виктор приходят к выводу, что миру нужны дополнительные гарантии честного судопроизводства. В этом выпуске: ▫️ К какой хитрости прибегнул Яндекс в споре с Рамблером в дел…
P
Product&Growth Show


1
54 - маркетинг в SkyEng, YouTube для роста бренда, скоринг и CDP с Светланой Аюповой
57:36
57:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
57:36
В 54-м выпуске Product&Growth Show мы пригласили Светлану Аюпову из СКБ Контур (в прошлом - head of marketing products в SkyEng) и поговорили о маркетинге, влиянии охватных каналов на бренд, выгорании и поиске работы.О чем говорили?1. Есть ли еще русскоязычные YouTube блоггеры, который SkyEng еще не заплатили?2. YouTube-канал SkyEng - что дает бизн…
К
Как делают игры


1
300. Стратегия MY.GAMES и инвестиции от MGVC
2:09:59
2:09:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:09:59
Мы поговорим про стратегию MY.GAMES и про то, как MY.GAMES Venture Capital (MGVC) занимается инвестирвоанием. В гостях: Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MY.GAMES / руководитель MGVC Ведущие – Алекс Ничипорчик и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
T
The Art Of Programming


1
240 Цвет дело непростое — The Art Of Programming [ Tool ]
59:52
59:52
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
59:52
00:00:00 — Загружаем выгружаем...00:12:50 — Размеры и философия обработки00:15:50 — Сделать примерно одинаково00:24:00 — Принцип работы и операций в сервисе00:28:25 — Smart Resizer и как работать с объектами00:30:31 — Многопоточность, PIL, Pillow и другое00:40:34 — Особенности работы в облаках00:48:00 — Почему процессор, а не видеокарта?00:55:13 — …
P
Product&Growth Show


1
53 - найм и закрытие офисов в США, экспансия в Азию, работа с инфлуенсерами с Сашей Цепко, Skylum
1:03:47
1:03:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:03:47
В 53-м выпуске Product&Growth Show мы пообщались с Сашей Цепко, CEO Skylum - компании, которая создает популярные фоторедакторы. Самый известный продукт - Lumniar.О чем поговорили?1. От куда появилась идея сделать фото продукты? Как все начиналось? Каким был рынок приложений в самом начале?2. Провальные продукты Skylum - какими они были и почему пр…
К
Копикаст


1
Копикаст — 64. Ёжик в копирайте
39:54
39:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
39:54
Стриминговый видеосервис Premier приобрёл исключительные права на показ почти всех мультиков Союзмультфильма. После этого Союзмультфильм удалил эти мультики со своего YouTube-канала. Пока что их можно смотреть легально только за ежемесячную платную подписку. Должны ли быть советские мультики платными? Насколько оправдана охрана исключительных прав …
К
Как делают игры


1
299. Технические собеседования в игровой индустрии
1:38:57
1:38:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:38:57
Мы поговорим про то, как правильно проходить технические собеседования при устройстве в компанию по разработке игр. В гостях: Петр Леонтьев, основатель, Peter Leontev Game Tools Максим Равицкий, Technical Lead, Social Quantum Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
К
Копикаст


1
Копикаст – 63. Гача и клоны
35:40
35:40
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
35:40
В России появился новый механизм защиты авторских прав – блокировка приложений. Или вовсе не новый? Как это вообще работает? Рефлексируем над выступлениями спикеров конференции Game Industry Legal Conference и говорим в целом о защите прав на мобильные игры: ▫️ Чем пиратство в мобильном гейминге отличается от пиратства в ПК-гейминге? ▫️ Какой путь …
P
Product&Growth Show


1
52 - генерация музыки, пивот из b2c в b2b, грусть одинокого японца с Алексеем Кочетковым, CEO Mubert
56:46
56:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
56:46
В 52-м выпуске Product&Growth Show мы пообщались с Алексеем Кочетковым, CEO в Mubert.Леша в LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alexkochetkov/Что в выпуске?1. Что такое Family Office?2. Что такое Mubert? Чем крутой продукт? Кто клиенты?3. CEO который делает дизайн. Хорошая ли это идея?4. Как Mubert привлек несколько миллионов инсталлов?5. Cлучайн…
К
Как делают игры


1
298. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
2:04:48
2:04:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:04:48
Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
T
The Art Of Programming


1
239 Big Data Tools and Code review — The Art Of Programming [ Tool ]
1:01:56
1:01:56
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:01:56
00:00:00 — Вирусные ветра...00:06:30 — Kotlin for Apache Spark00:14:20 — Smart Data00:21:10 — Code review00:29:17 — Базовые договоренности команды00:31:25 — Quality Gates00:34:30 — Радикальные мысли00:48:43 — А легко ли быть фанбоем Kotlin?00:53:40 — Что хочется от Kotlin и может это появится...00:57:30 — Роботы работают: ReviewDog Smart Data конфе…
К
Как делают игры


1
297. Автоматизация тестирования в геймдеве
1:43:35
1:43:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:43:35
Мы поговорим про то, как автоматизируются процессы тестирования при разработке игр. В гостях: Александр Романов, Software Engineer, Playtika Александр Шуков, QA Automation Team Lead, Wargaming.net Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры
T
The Art Of Programming


1
238 Бренд компании, продукта и найм — The Art Of Programming [ Drinking ]
47:47
47:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
47:47
00:00:00 — Горячий чай с малиной00:03:47 — Необходимо дифференцироваться00:08:53 — Корпоративная культура00:14:50 — Таки рынок сотрудника00:22:30 — Инструментарий00:24:30 — Остервальдер и построение бизнес-моделей00:28:35 — О мотивации спикеров00:36:33 — Паттерн участия в конференции00:39:03 — Совет компаниям00:42:35 — Совет разработчикам — создайт…
К
Копикаст


1
Копикаст - 62. Смешно и законно
41:17
41:17
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
41:17
Мы в целом знаем, как работает пародия в авторском праве: можно свободно использовать произведение без разрешения автора для целей высмеивания. Но как это работает с товарными знаками? Можно ли защититься от иска о нарушении товарного знака ссылкой на пародию? Разбираемся с пародией на товарные знаки вместе со специалистом по коммуникациям Марией С…
К
Как делают игры


1
296. Разработка игр по лицензиям в Saber Interactive
1:16:45
1:16:45
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:16:45
Мы поговорим про то, как Saber Interactive разрабатывает игры по крупным лицензиям, а также о том, зачем продавать успешную студию. В гостях: Андрей Ионес, COO, Saber Interactive Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версияКак Делают Игры