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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o dilema geracional relacionado ao universo que a gente ama: jogos. Houve um tempo em que os videogames eram vistos como uma mera distração juvenil, um passatempo passageiro que, eventualmente, seria deixado de lado conforme as responsabilidades da vida adulta …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o dilema geracional relacionado ao universo que a gente ama: jogos. Houve um tempo em que os videogames eram vistos como uma mera distração juvenil, um passatempo passageiro que, eventualmente, seria deixado de lado conforme as responsabilidades da vida adulta …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre o jogo “Donkey Kong Country“. Em um tempo distante, onde as tardes eram preenchidas com o som característico dos controles do Super Nintendo, havia um jogo que capturava os corações dos jogadores com sua aventura envolvente e sua trilha sonora cativan…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre o jogo "Donkey Kong Country". Em um tempo distante, onde as tardes eram preenchidas com o som característico dos controles do Super Nintendo, havia um jogo que capturava os corações dos jogadores com sua aventura envolvente e sua trilha sonora cativan…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os brinquedos que a gente mesmo criava quando criança. Nos anos 80 e 90, antes da era digital e da tecnologia avançada dos dias atuais, a infância era marcada por uma atmosfera diferente, onde a imaginação reinava e os brinquedos muitas vezes eram criados manualmen…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os brinquedos que a gente mesmo criava quando criança. Nos anos 80 e 90, antes da era digital e da tecnologia avançada dos dias atuais, a infância era marcada por uma atmosfera diferente, onde a imaginação reinava e os brinquedos muitas vezes eram criados manualmen…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre “Top Gear“, o clássico jogo de corrida do Super Nintendo que conquistou o coração dos gamers brasileiros desde o seu lançamento nos anos 90. Com sua jogabilidade fantástica, gráficos impressionantes para a época e uma trilha sonora extremamente nostál…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre "Top Gear", o clássico jogo de corrida do Super Nintendo que conquistou o coração dos gamers brasileiros desde o seu lançamento nos anos 90. Com sua jogabilidade fantástica, gráficos impressionantes para a época e uma trilha sonora extremamente nostál…
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Jurandir Filho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre “Dragon Ball“, a obra máxima de Akira Toriyama. O famoso mangaká faleceu em 2024 e deixou um grande legado! Muitas gerações cresceram assistindo e lendo suas obras. “Dragon Ball”, uma das mais icônicas séries de anime já produzidas, desempenhou um papel significativo n…
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Jurandir Filho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Dragon Ball", a obra máxima de Akira Toriyama. O famoso mangaká faleceu em 2024 e deixou um grande legado! Muitas gerações cresceram assistindo e lendo suas obras. "Dragon Ball", uma das mais icônicas séries de anime já produzidas, desempenhou um papel significativo n…
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos de música e ritmo. Esse gênero têm desempenhado um papel significativo na cultura dos videogames, oferecendo aos jogadores uma experiência única que combina habilidade musical com entretenimento interativo. Entre os mais icônicos estão “Dance Dance Revolution”, “Pump It U…
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos musicais. Esse gênero têm desempenhado um papel significativo na cultura dos videogames, oferecendo aos jogadores uma experiência única que combina habilidade musical com entretenimento interativo. Entre os mais icônicos estão "Dance Dance Revolution", "Pump It Up", "Rock…
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Jurandir Filho, Edu Aurrai, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os seus videogames favoritos da SEGA. A jornada da empresa é uma das mais fascinantes pelo mundo dos videogames, repleta de inovação, competição e uma legião de fãs apaixonados. Desde os seus primórdios como fabricante de máquinas de fliperama até se tornar uma das prin…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os seus videogames favoritos da SEGA. A jornada da empresa é uma das mais fascinantes pelo mundo dos videogames, repleta de inovação, competição e uma legião de fãs apaixonados. Desde os seus primórdios como fabricante de máquinas de fliperama até se tornar uma das…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. Surgiu uma discussão sobre a Taylor Swift ser o novo Michael Jackson. Será que ela já está do tamanho do legado dele? É possível ter um novo fã de One Piece? Sim, é!…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. Surgiu uma discussão sobre a Taylor Swift ser o novo Michael Jackson. Será que ela já está do tamanho do legado dele? É possível ter um novo fã de One Piece? Sim, é!…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre “Sonic the Hedgehog 2“, um marco na história dos videogames e na trajetória do personagem. Este jogo não apenas solidificou o status de Sonic como um ícone dos games, mas também introduziu uma série de elementos que se tornaram fundamentais para os jogos de pla…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Sonic the Hedgehog 2", um marco na história dos videogames e na trajetória do personagem. Este jogo não apenas solidificou o status de Sonic como um ícone dos games, mas também introduziu uma série de elementos que se tornaram fundamentais para os jogos de pla…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o excesso de jogos que existe hoje em dia e sobre a impossibilidade de conseguir jogar tudo. Tá cada dia pior? Como está o nosso “backlog”? Quais jogos dos últimos anos que a gente quer jogar um dia, mas não conseguimos ainda? Qual o problema de um backlog que …
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o excesso de jogos que existe hoje em dia e sobre a impossibilidade de conseguir jogar tudo. Tá cada dia pior? Como está o nosso "backlog"? Quais jogos dos últimos anos que a gente quer jogar um dia, mas não conseguimos ainda? Qual o problema de um backlog que …
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o que faz um jogo de videogame bom. Os games evoluíram consideravelmente desde os primórdios da indústria, e com essa evolução, surgiram diversas características que contribuem para a definição do que faz um jogo verdadeiramente bom. Esses elementos vão além dos gráficos excep…
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Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o que faz um jogo de videogame bom. Os games evoluíram consideravelmente desde os primórdios da indústria, e com essa evolução, surgiram diversas características que contribuem para a definição do que faz um jogo verdadeiramente bom. Esses elementos vão além dos gráficos excep…
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Felipe Mesquita, André Campos, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre “Alan Wake 2“, a aguardadíssima continuação do jogo de 2010. A Remedy Entertainment entrou na lista das principais desenvolvedoras da indústria? A sequência é melhor que o original? Merecia ganhar o The Game Awards? A história segue o romancista de suspense best-…
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Felipe Mesquita, André Campos, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Alan Wake 2", a aguardadíssima continuação do jogo de 2010. A Remedy Entertainment entrou na lista das principais desenvolvedoras da indústria? A sequência é melhor que o original? Merecia ganhar o The Game Awards? A história segue o romancista de suspense best-…
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Jurandir Filho, Coelho no Japão, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“, a continuação do já clássico “The Legend of Zelda: Breath of the Wild“. Na história, Link decidirá seu próprio caminho pelas extensas paisagens de Hyrule e pelas misteriosas ilhas flutuantes nos vastos cé…
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Jurandir Filho, Coelho no Japão, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", a continuação do já clássico "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Na história, Link decidirá seu próprio caminho pelas extensas paisagens de Hyrule e pelas misteriosas ilhas flutuantes nos vastos cé…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho começam os trabalhos de 2024 falando sobre o jogo escolhido pelo 99Vidas como o melhor de 2023: “Super Mario Bros. Wonder“. É realmente o melhor jogo 2D da franquia? Superou os grandes clássicos? O que fez ele ser tão diferente e inovador? Saõ as fases mais bonita…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho começam os trabalhos de 2024 falando sobre o jogo escolhido pelo 99Vidas como o melhor de 2023: "Super Mario Bros. Wonder". É realmente o melhor jogo 2D da franquia? Superou os grandes clássicos? O que fez ele ser tão diferente e inovador? Saõ as fases mais bonita…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho encerram 2023 batendo um papo sobre os melhores jogos lançados no ano! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2023! Foi um dos melhores anos para games? Falamos sobre “Super Mario Bros. Wonder”, “Spider-Man 2”, “Alan Wake 2”, “Star Wars…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho encerram 2023 batendo um papo sobre os melhores jogos lançados no ano! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2023! Foi um dos melhores anos para games? Falamos sobre "Super Mario Bros. Wonder", "Spider-Man 2", "Alan Wake 2", "Star Wars…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo no fim do expediente em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. Por que não chega mais nada de útil no e-mail? O seu nome está no SERASA? Tem estabelecimento que não se coloca o CPF? Quem já caiu no golpe do “jantar gratuito” ou “quer uma revista grátis”? Por que o…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo no fim do expediente em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. Por que não chega mais nada de útil no e-mail? O seu nome está no SERASA? Tem estabelecimento que não se coloca o CPF? Quem já caiu no golpe do "jantar gratuito" ou "quer uma revista grátis"? Por que o…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o clássico “Aladdin”, lançado para Super Nintendo e Mega Drive na década de 1990. Ele é um dos melhores exemplos de como os videogames da época tinham abordagens distintas no desenvolvimento de títulos com o mesmo tema. Embora ambos os jogos compartilhem a mesm…
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o clássico “Aladdin”, lançado para Super Nintendo e Mega Drive na década de 1990. Ele é um dos melhores exemplos de como os videogames da época tinham abordagens distintas no desenvolvimento de títulos com o mesmo tema. Embora ambos os jogos compartilhem a mesm…
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