Все обладатели iPhone, iPad, iPod и т.д. теперь могут подписаться на мой подкаст в iTunes! itunes.apple.com/ru/podca...
…
continue reading
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
…
continue reading
Иешаягу и Биньямин. Их двое, DC один
…
continue reading
Подкаст Доколе?! Игорь тонет! - это игры, о которых хотелось бы рассказать друзьям. Может пригодиться: Сайт: http://dokole.me/ Телеграм-канал: https://t.me/dokole Ламповый чат Доколе в телеге: https://t.me/dokole_chat Паблик в ВК для общения и того же, что в канале: https://vk.com/dokole_me Steam-группа: http://steamcommunity.com/groups/dokole Страница куратора Steam: http://store.steampowered.com/curator/6858630/
…
continue reading
1
#405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3
2:07:04
2:07:04
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:04
Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager at Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tin…
…
continue reading
1
#404. Геймификация брендов и маркетинг игр
1:45:37
1:45:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:37
Мы обсуждаем геймификацию, ее основные принципы, где ее можно использовать и где нельзя. Гости: — Матвей Ткачев, CEO, Herbarium Games — Анастасия Бесценко, креативный продюсер, Додо Пицца Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия
…
continue reading
1
#403. Тернистый путь разработки инди-игр
1:49:37
1:49:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:49:37
Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sa…
…
continue reading
1
#402. Демосцена
2:04:58
2:04:58
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:04:58
Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогрупп…
…
continue reading
1
#401. Долгострои в инди-разработке игр
1:53:54
1:53:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:53:54
Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)…
…
continue reading
1
#400. Разбираемся в Dungeons & Dragons
2:10:46
2:10:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:46
Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons & Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капи…
…
continue reading
1
#399. Новости и ответы на ваши вопросы
2:00:04
2:00:04
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:00:04
Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия
…
continue reading
1
#398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2
2:12:35
2:12:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:12:35
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
397. Как портируют игры
1:49:45
1:49:45
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:49:45
Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube…
…
continue reading
1
#396. Геймджемы
2:03:16
2:03:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:03:16
Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр и не только. Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин (S…
…
continue reading
1
#395. Создание сообщества игры
1:55:22
1:55:22
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:55:22
Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят. Гости: — Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», https://t.me/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру” — Илья Пономарев, Community Manager, Reaction Games, соучредитель Ассоциации русскоязычных комьюнити-м…
…
continue reading
1
#394. Инди-разработка веб-игр
1:48:30
1:48:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:30
Мы поговорили про то, как инди-разработчики делают игры для веб-площадок. Гости: — Евгений Псарев, инди-разработчик, автора канала Путь Инди, https://www.youtube.com/@theindieway — Алексей Горбатов, инди-разработчик, автор канала Инди Алеша, https://www.youtube.com/@indiealesha — Даниил Сазонов, сооснователь HTML-5 издательства Mirra Plus Ведущие —…
…
continue reading
1
#393. Маркетинг инди-игр на Steam
1:55:40
1:55:40
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:55:40
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager, Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, …
…
continue reading
1
#392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы
2:00:38
2:00:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:00:38
Мы подвели итоги 2023 года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
…
continue reading
1
#391. Индустрия разработки VR игр
2:04:49
2:04:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:04:49
Мы поговорили про то, как чувствует себя индустрия разработки и издания VR игр в 2023 году. Гости: — Сергей Харченко, евангелист, CM Games — Олег Санин, сооснователь и продюсер, GexagonVR, проект Hard Bullet — Владимир Мацель, сооснователь, 80085 games, проекты Touch-to-Match и Tank Mania Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtub…
…
continue reading
1
#390. Как выживать разработчикам Survivors-игр
2:14:21
2:14:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:14:21
Мы поговорили про то, как в разрабатывают игры в жанре Survivors, и что делать на поле этого популярного жанра. Гости: — Николай Кузнецов, Гейм-дизайнер и совладелец, Konfa Games — Илья Бойцов, CEO и совладелец, MidHard games — Антон Емельянов, Брэнд Менеджер, Ravenage Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#389. Создание рекламы и креативов в разработке игр
2:12:24
2:12:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:12:24
Мы поговорили про то, как в разработке игр работает создание рекламы и креативов. Гости: — Кирилл Орешкин, ex-Content Director, Wargaming, https://t.me/kiroreshkin — Богдан Кулик, Marketing Creatives Producer, SOFTGAMES / Herocraft, https://t.me/WhyCreativesAreSo — Виталий Коломиец, Marketing Creative Manager, Wargaming Mobile / WoT Blitz, https://…
…
continue reading
1
#388. Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)
2:06:36
2:06:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:06:36
Мы поговорили про то, как прошел DevGAMM, последние новости индустрии разработки игр а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild — Лерика Маллаева, CEO & Founder, DevGAMM — Алексей Савченко, Chief Innovation Officer, Emergent Products, Xsolla Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#387. Как учиться на разработчика игр в Европе
1:46:42
1:46:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:42
Мы поговорили про то, как получить профильное образование в разных областях разработки игр в Европе (Нидерландах и Чехии). Гости: — Ольга Курякова, выпускница магистратуры гейм дизайна в Университете Томаше Бати в Злине, Чешская Республика — Даниэль Смулько, студент Breda University of Applied Sciences, на программе разработчик игр (2-й курс програ…
…
continue reading
1
#386. Михаил Кузьмин — Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения
1:44:46
1:44:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:46
В четверг, в 19-00 CET, мы немного заранее отметили День Рождения Миши, и замучали его вопросами про его творческий путь и планами на будущее. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр
1:44:00
1:44:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:00
Мы поговорили про платформу Edvice, и как устроен курс маркетинга для разработчиков игр https://edvice.pro/online-course/marketing-in-games-industry/ Гости: — Кристина Романович, Head of Education, Edvice — Катя Приходько, Events Marketing Manager, Epic Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#384. Образовательные игры
1:39:28
1:39:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:39:28
Мы поговорили про образовательные игры. Гости: — Александр Фомиченко, продакт-менеджер и продюсер игровой команды, Skyeng — Диана Колесникова, Руководитель методической команды начальной школы Учи.ру, продакт-менеджер Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#383. Разработка и дистрибуция веб-игр
2:08:35
2:08:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:08:35
Мы поговорили про то, как живут разработчики браузерных игр, про бизнес и площадки их дистрибуции. Гости: — Сергей Епонешников, создатель сервиса GamePush — Тимур Таепов, основатель сообщества GDTalents и создатель различных веб игр — Юлия Набиева, управляющий директор GameDistribution Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-в…
…
continue reading
1
#382. Инфлюенс маркетинг игр
1:40:57
1:40:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:40:57
Мы поговорили про то, как работать с инфлюенсерами для продвижения игр. Гости: — Павел Бейня, CEO / Founder аналитической платформы BuzzGuru и агентства инфлюенс-маркетинга Famesters — Надя Бубенникова, Head of Agency, Famesters Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#381. Из кино в разработку игр
1:35:42
1:35:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:42
Мы поговорили про опыт перехода из киноиндустрии в игровую. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Ната Покровская, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer, нарративный дизайнер в Wargaming Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtu…
…
continue reading
1
#380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
2:02:21
2:02:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:02:21
Мы провели регулярный выпуск подкаста по новостям, вернувшись из летнего отпуска, когда подкаст не выходил в эфир. Отдохнувшие и румяные мы сразу обсуждаем последние новости индустрии. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)
1:48:33
1:48:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:33
Мы душевно провели регулярный выпуск подкаста по новостям. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#378. Переход в геймдев из другой сферы
1:43:30
1:43:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:43:30
Мы поговорили про опыт перехода в разработку игр из других рабочих сфер. Гости: — Виктор Звягинский, геймдизайнер, левел дизайне, инди-разработчик — Константин Новомирский, звукорежиссёр, саунд дизайнер, инди-разработчик Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#377. Аналитика в разработке игр
1:21:15
1:21:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:21:15
Мы поговорили про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру. Гости: — Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo) — Николай Терновой, Product Manager, Popcore Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#376. Озвучка в разработке игр
1:41:38
1:41:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:41:38
Мы поговорили про то, как студии озвучания участвуют в разработке игр. Гости: — Анастасия Дорда, продюсер, Voice Band — Владимир Дорда, режиссер и основатель студии озвучивания, Voice Band Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#375. Инди и окупаемость бизнеса
1:35:46
1:35:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:46
Мы поговорили про то, как инди-разработчикам надо подходить к своему бизнесу. Гости: — Константин Сахнов, основатель, Vengeance Games — Кирилл Золовкин, CEO, Heart Core — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#374. Как нейросети помогают в разработке
1:44:09
1:44:09
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:09
Мы поговорили про то, как сейчас нейросетевые решения помогают разработчикам упросить свою жизнь, и, конечно же, заглянули в будущее. Гости: — Андрей Довбешко, инди-разработчик — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat — Сергей Коновалов, продукт менеджер приложения MindJourney, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuil…
…
continue reading
1
#373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
1:47:43
1:47:43
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:47:43
Мы поговорили про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games. Гости: — Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games — Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
1:50:58
1:50:58
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:50:58
Мы подвели регулярный выпуск подкаста по новостям, а также рассказали как прошел DevGAMM в Гданьске на прошлой неделе. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#371. Художники и работа в геймдеве
2:03:37
2:03:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:03:37
Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#370. Локализация игр
1:40:59
1:40:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:40:59
Мы поговорили про компании, которые локализуют игры, как в них устроены процессы и как они взаимодействуют с разработчиками игр. Гости: — Денис Хамин, совладелец, Allcorrect — Марина Туркина, директор по производству, Allcorrect — Андрей Ковалев, руководитель отдела локализации игр, Logrus Global Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)…
…
continue reading
1
#369. Создание песочниц с OCP
1:45:33
1:45:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:33
Мы поговорили про стартап https://www.ocp.gg, основанный бывшими сотрудниками Epic Games (Колю Атамась можно было услышать в выпусках №159, №172 и №289 про Unreal Engine), который дает возможность игрокам самовыражаться в виртуальном мире. Гости: — Миша Атамась, co-founder & CEO — Коля Атамась, co-founder CTO — Дмитрий Булучевский, Director — Engin…
…
continue reading
1
#368. Планирование и выстраивание процессов в командах
1:55:36
1:55:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:55:36
Мы поговорили про то, как правильно выстроить процессы в команде, общепринятые практики, инструментарий, и, конечно же, про бюджеты. Гости: — Виталий Кузьмин, Development Director, Belka Games — Татьяна Иваницкая, Independent IT consultant — Мария Матащук, ex PM Arkadium Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#367. Почему сложно делать первую игру
1:46:12
1:46:12
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:12
Мы поговорли про то, как недавно основанная студия столкнулась со всеми возможными сложностями на своем пути, почему все так долго, когда ты делаешь игру в которой не будет стрельбы и насилия, и что сейчас вообще по степени отчаяния в разработке в России. Гости: — Петр Сальников, геймдиректор, основатель студии Book Burner Games. — Георгий Кичин, […
…
continue reading
1
#366. Лучше С++ хуже нет
2:05:25
2:05:25
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:05:25
Мы поговорили про C++ с теми, кто в нем разбирается. Гости: — Сергей Федоров, Руководитель роботизации дарксторов, Яндекс Лавка, ex Руководитель бэкэнд разработки, Mail Ru Games — Александр Тужик, Experienced Programmer, Gameplay & Graphics, Paradox Interactive — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Yout…
…
continue reading
1
#365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей
1:58:14
1:58:14
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:58:14
Мы подвели итоги года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#364. Разработка и издание стратегий
2:06:23
2:06:23
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:06:23
Мы поговорили про то, как разрабатываются стратегии разных жанров, на чем, что и как, и, конечно же, про их издание. Гости: — Денис Махортов, Warnament, Программист — Андрей Белоусов, Door 407, Развитие бизнеса — Олег Сахаров, Door 407, Геймдизайнер — Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#363. Рецепт гиперказуального хита
1:56:30
1:56:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:56:30
Мы поговорили про то, как сделать гиперказуальный хит (или хотя бы попытаться это сделать). Это прямое продолжение выпуска #355, настоятельно рекомендуем его посмотреть. Гости: — Иван Спижарский, Head of Publishing @Freeplay — Марк Рачин, Publishing Lead @Supersonic Studios — Иван Смирнов – ceo, DATS GAMES — Евгений Протасов – general producer, DAT…
…
continue reading
1
#362. Как работают квеструмы
1:48:52
1:48:52
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:52
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как устроен бизнес и механики квеструмов. Гости: — Алексей Князев, Со-владелец и квест-дизайнер квеструмов Conundroom (Конандрум) в Редмонде, Штат Вашингтон. и других развлекательных бизнесов (Тир метания топоров, и спин-арт студия). — Тихон Казанков, со-владелец квест-комнат Conundroom, инженер, и совла…
…
continue reading
1
#361. Разработка и издание ATOM RPG
1:28:31
1:28:31
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:28:31
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как команда ATOM Team делала игру мечты всего нашего геймдева — “русский Фаллаут», и что из этого получилось. Гости: — Александр Компанец, со-основатель, LGD, ATOM Team — Михаил Никишин, LQA, ATOM Team Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#360. Концепт-арт
1:30:20
1:30:20
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:30:20
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как работают концепт-артисты в разных студиях, как изменилась их работа за последние годы, и, конечно же, про то, как делать красиво (а некрасиво — не делать). Гости: — Михаил Греули, Lead Concept Artist, Massive Entertainment — Сергей Снегирев, Lead Concept Artist, Sperasoft Ведущий — Михаил Кузьмин […]…
…
continue reading
1
#359. Издание игр
1:40:36
1:40:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:40:36
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как себя сейчас ощущают издатели игр, зачем они нужны (или не нужны) разработчикам, и, конечно же, про деньги. Гости: — Михаил Свиблов, Chief Business Development Officer, Geeky House — Станислав Шин, Lead Producer, Ravenage Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
#358. Релокация студий в Грузию и Сербию
1:39:49
1:39:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:39:49
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как индустрия разработки игр в 2022 году релоцировала своих людей в Грузию и Сербию. Гости: — Елена Морина, CEO & Founder, Ravenage — Владимир Толмачев, Director, tinyBuild Serbia Ведущий — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
#357. Как Gamedev Camp помогает расти джунам
1:34:19
1:34:19
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:34:19
В четверг, в 19-00 CET, мы поговорим про то, как стартап Gamedev Camp помогает джунам вырасти и найти свое место в игровой индустрии в эти непростые для индустрии времена. Гости: — Евгений Мяч — Senior programmer, Belka Games; ментор Gamedev Camp — Валентина Мороз и Артем Шеламанов — Студенты Gamedev Camp — Лера Батян и […]…
…
continue reading
1
#356. Отвечаем на вопросы и обсуждаем новости
1:28:29
1:28:29
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:28:29
В четверг, в 19-00 CET, мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. А еще я в этом выпуске на стрим вывел звук не с микрофона а с вебки, и получилось просто отвратительно, но простите пожалуйста — не было времени все оттестировать в поездке. Ведущие — Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик […]…
…
continue reading