show episodes
 
Бьюти блог для разработчиков игр - уютная трибуна замечательным людям из индустрии игропрома. . .Зачем: все мы любим обсуждать великих людей, великие игры, слушать истории успеха, как человек 30 лет тяжело работал и в итоге чего-то добился. Это очень важно! Но у каждого из нас есть маленькие победы, которыми можно поделиться и, возможно, вдохновить коллегу. . . Фичи: - 30-50% гостей - девушки из геймдева. .- фокус на геймдизайн, продакшн и работу в корпорациях. .- проблемы обсуждаем с точки ...
 
Всё что вы хотели узнать про Flutter, но боялись спросить. Мы обсуждаем новости индустрии, делимся продакшн-опытом внедрения и интересными наблюдениями, приглашаем самых разнообразных гостей из различных IT-сфер, чтобы посмотреть на Flutter под разными углами. Подкаст выходит ежемесячно. Ведущие подкаста: - Евгений Сатуров (Flutter Teamlead Surf, член ПК Mobius); - Артём Зайцев (Flutter Lead Surf). Канал подкаста в Телеграме: https://t.me/flutterdevpodcast_news Чат подкаста в Телеграме: http ...
 
Реалити про запуск стартапа на US. Михаил Гаврилов и Иннокентий Нестеренко болтают о международных стартапах друг с другом и гостями: фаундерами, инвесторами и спецами из IT. Говорим о нашем проекте Fantasy Invest, о стартапах других предпринимателей, о технологиях, инвестициях, успехах и факапах. А еще у нас есть собака, которая разбирается в фондовом рынке (на самом деле нет).
 
Loading …
show series
 
Когда настанет тот день, когда каждый Flutter-разработчик сможет называть себя полноправным веб-разработчиком? И настанет ли он вообще? Такими вопросами мы задаёмся регулярно, ведь так хочется верить в чудо.Мы разобрались в текущем состоянии Flutter for Web вместе со специалистами, которые уже успели его распробовать, в том числе и в продакшне. Обс…
 
WinForms, WPF, WCF, IIS, какие прекрасные звуки. Мы к ним привыкли, но все громче звучат предложения окончательно закопать стюардессу. В нашем подкасте мы задались вопросом, а допустимо ли использовать старичков в 2020 году где-либо, помимо легаси? Чем "молодое поколение" лучше, а чему можно поучиться у "проверенных временем" фреймворков? Мы часто …
 
Её сложно найти, легко потерять и невозможно забыть. Конечно же мы имеем в виду документацию. На SpbDotNet Meetup нам не хватило времени на то, чтобы обсудить все, так что мы решили продолжить в нашем подкасте. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/WCUw6pzxFUCRwT8H6 Спасибо всем кт…
 
Совсем недавно в свет вышел Яндекс.Про - настоящий комбайн для заработка в разных сферах. Больше полугода назад создатели Таксометра на Flutter были у нас в гостях и подробно рассказывали о проекте. Яндекс.Про - реинкарнация Таксометра, которая обросла огромным количеством интересных технических решений. И это не всё. Клиентское приложение Яндекс.Л…
 
В абсолютно предвзятом конкурсе выиграла тема ML.Net, которую мы и обсудили. Зачем нужны Data Science специалисты? ML для простых работяг. "Работа на дядю". Все это в новом выпуске нашего подкаста. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/NNSVeb9hE18oTQZc6 Спасибо всем кто нас слушает…
 
Мы в подкасте обожаем приглашать на запись гостей, которые рассказывают о том, в чём мы совершенно не разбираемся. Если после записи мы все дружно идём в Google и ищем то, о чём рассказывал эксперт - выпуск удался. Уверен, что для многих из вас сегодняшний выпуск как раз станет таким окном в совершенно новый и загадочный мир. Мир геймдева.Виктор Кр…
 
В этом году все конференции перевели в онлайн формат, а значит мы можем теперь "посетить" их все. Предлагаем вам познакомиться с .Net Summit, крупнейшей конференции от .Net User Group (Minks). В новом выпуске подкаста мы пригласили членов программного комитета, узнали всю подноготную предстоящего события и разобрали актуальные, на момент записи, до…
 
Google I/O отменили, но это не значит, что жизнь стоит на месте. 25 июня прошёл всемирный Flutter Day! Три главные темы мероприятия: CodePen, Null safety в Dart и новые Flutter DevTools.Всё это конечно очень интересно и заслуживает повышенного внимания, но нам этого показалось мало. Поэтому мы пригласили на запись иностранного гостя. Впервые наш по…
 
К сожалению, мир .Net разработки и геймдева редко пересекается. Мы считаем, что данную ситуацию необходимо поменять. Unity vs Unreal, чистый код на Unity, ECS и не только. P.S.: Во время записи мы допустили ошибку, в Unity можно разделять код по сборкам: https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.html Мы часто эксперим…
 
Вам никогда не хотелось вернуться в свою alma mater в роли преподавателя и показать, как правильно учить студентов?! В новом выпуске мы собрали людей, осуществивших данную идею и разобрались почему, куда и как. P.S.: Спасибо Максу Шошину за звукорежиссуру выпуска! Ссылка для скачивания: https://dotnetmore.ru/wp-content/uploads/2020/06/33-Education.…
 
В сторах уже 50 тысяч Flutter-приложений, но не каждое из них может похвастаться 100-тысячной метрикой daily active users. Ребята из Meduza с 2014 года прошли долгий путь от mobile-first концепции, через возврат к web-истокам и прокачку сайта до идеала обратно в мобайл. Перепробовав, возможно, все технологии на свете, они знали на что делать ставки…
 
В гостях Сергей Чекмаев – игровой писатель, литературный редактор. О том, как сбываются сюжеты научной фантастики и о лучших играх для писателей.Николай Смирнов
 
В гостях геймдизайнер Владимир Агарёв. Как попасть в игровую индустрию и как анализировать игры. Полезные фишки в геймдизайне и правильная монетизация.Николай Смирнов
 
Уже совсем скоро очередной DotNext, а мы только-только разобрали все материалы с предыдущего. Представляем Вам набор интервью с самыми именитыми спикерами DotNext 2019 (MSK). P.S.: Данный выпуск на английском языке. Если у Вас есть желание помочь нам с сурдопереводом, пишите нам в VK, Telegram или Twitter. Мы часто экспериментируем и нам очень важн…
 
Апрель принёс Flutter-коммьюнити массу новостей (которые помогли сделать информационный блок насыщенным), но мы без устали ищем интересные сюжеты для наших эпизодов. Сегодня мы нашли кое-что необычное. Наш гость, Андрей Лесницкий из Минска, поставил себе амбициозную цель - сделать IDE, которая "утрёт нос" и Android Studio, и VS Code. При этом, суть…
 
Что может быть лучше, чем в домашней атмосфере поговорить о многопоточности? Много всего, но именно эту тему мы выбрали для нашего нового выпуска. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/Y2RRkoTDQUhoDnQ57 Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлаг…
 
В гостях Сергей Чекмаев – игровой писатель, литературный редактор. О трендах в сеттингах, игровом опыте и перспективах игровой индустрии.Николай Смирнов
 
В гостях Сергей Чекмаев (2) - игровой писатель, литературный редактор. Об игровых новеллизациях S.T.A.L.K.E.R. и сборнике рассказов по World Of Tanks.Николай Смирнов
 
Сидеть дома и работать, сидеть дома и готовить себе ужин, сидеть дома и пылесосить - за последние недели мы научились многое делать в асинхронном режиме. Точно также как и герои нашего нового выпуска - авторы библиотек worker_manager и Computer. Вместе мы обсудим последние новости, а также окунёмся в мир изолятов. Осторожно, в выпуске вы найдёте, к…
 
В гостях Александр Кутехов (2) - продюсер компании «Бука». На каком этапе нести игру издателю? Чем помогают и на каких условиях крупные издательства России.
 
В гостях Виктор Тумасов - генеральный директор VR-студии «Coderaptor». О проблемах рынка VR, костылях разработчиков и что нас ждёт после выхода Half Life: Alyx.Николай Смирнов
 
Коронавирус! Паника! Запираем двери и работаем из дома! А как это сделать, Вам расскажут наши эксперты в новом выпуске. Наслаждайтесь и не болейте! Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/VfekhKpecSRAVKJbA Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предла…
 
В гостях Сергей Чекмаев - игровой писатель, литературный редактор. Кто такие игровые сценаристы, где обучиться этой профессии и почему их не существует.Николай Смирнов
 
В новом эпизоде продолжаем знакомиться с командой Яндекс.Такси. На этот раз, новый гость принёс не только свой уникальный опыт, но и свой взгляд на фреймворк с самой неожиданной для нас стороны. Сергей Коротков - дизайнер, который не только создаёт визуальный образ дизайн-системы продукта, но и пишет код, самостоятельно реализуя дизайн-компоненты.П…
 
Новый DotNext не за горами, и что может быть лучше, чем послушать эксклюзивные материалы с прошлой конференции. Обсуждение ML и DDD, проблемы хайринга и конференций. Это и не только в нашем новом выпуске. Промокод на DotNext: spbdotnet20spbhdy6h77pc P.S.: Пожалуйста, поделитесь обратной связью https://forms.gle/qnbJe6z7nFJcARoA8 Спасибо всем кто на…
 
В гостях Александр Кутехов - продюсер компании «Бука». Об издании игр, ошибках разработчиков и почему в России не делают большие ААА проекты.Николай Смирнов
 
Январский "застой" закончился, и мы представляем Вам первый выпуск в новом сезоне. Почему все говорят о Blazor? Зачем векторизация в .Net? Сравниваем производительность .Net Framework и .Net Core и не только. P.S.: мы запустили новую рубрику "Расскажи про свой проект". Если у вас есть интересный и полезный опыт, пожалуйста, поделитесь им в социальн…
 
Начинаем 2020 год по-настоящему народным выпуском! Самые активные и талантливые слушатели FDP оказались на записи и принесли частичку своего энтузиазма, опыта и наблюдений. Выпуск получился невероятно насыщенным историями взлётов и падений, бессонных ночей, блестящих идей и безостановочного саморазвития. Главной темой выпуска мы решили сделать обсу…
 
Год подходит к концу и как можно пропустить новогодний выпуск? Вместе с традиционными участниками мы решили разобрать все статьи и новости, которые не успели затронуть в 2019 году, а их накопилось много:). И конечно, невозможно было не затронуть тему популярности C#, зарплат и не только. Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратн…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login