Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
…
continue reading
Заросли- это подкаст о домашних растениях, в котором ведущие и поклонницы “зеленых” Вика и Катя обсуждают свой опыт и пытаются вывести формулу успешного сожительства человека с растениями в одной квартире. Выпуски выходят 1 раз в 2 недели по субботам. • Чтобы ничего не пропустить, подписывайтесь на наш Instagram @zarosli_podcast https://www.instagram.com/zarosli_podcast/
…
continue reading
"Стиль жизни с Татьяной Вишневской" на Авторадио ОАЭ 103.2 FM. Ежедневно в 11.50 14.20 и 20.35 . Спонсор выпуска: yzermotors.com/ yzerproperty.com/
…
continue reading
Если у вас стоит задача найти комфортное место для отдыха всей семье, стоит изучить резиденцию MOJO HALL. Вы можете посетить ресторан, где вас ожидает вкусная кухня. Большинство девушек предпочитают проводить свободное время или праздничное время в уютной атмосфере, которая есть в наши дни в Mojo Hall. На mojo. Lutsk.ua вы можете ознакомиться с справкой касаемо Mojo Disko-Karaoke. Если вы хотите отдохнуть душой и телом, получить позитивные эмоции можно легко в караоке. В заведении временами ...
…
continue reading
Баристакрат (слэнг) — бариста с дипломом о высшем образовании. Подкаст о кофе, кофейных новостях, кофейнях и людях, связанных с кофе.
…
continue reading
1
Есть ли шансы у ИГРЫ МЕЧТЫ?
30:21
30:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
30:21
В этом выпуске: что залетело, что нет, скоко денег потрачено, скоко вишлистов куплено, скоко получено бесплатно, скоко стоит 1 вишлист и еще с десяток интересных тем. Слушать и смотреть обязательно: https://youtu.be/6iRiAy__lho
…
continue reading
1
Будущее франшизы СМУТА
50:33
50:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
50:33
Смута — одна из самых известных русских игровый франшиз. Они первые получили государственной финансирований в пол миллиарда рублей. С большим бюджетом они получили и бесплатную рекламу. Стоило ли оно того? Или проще работать с частными инвесторами? Как повлияли сжатые сроки на итоговое качество игры? Какое будущее у франшизы Смута? Готовы ли они де…
…
continue reading
Я всегда был против того, чтобы инди-разрабы занимались игрой мечты. Сначала накопи ресурсы, собери команду, получи опыт. Мы прошли всё. Готовы! Запускаю серию видео по моей игре мечты Silicone Heart. — Как появилась идея. — Как мы нашли финальную концепцию. — В чем наш план действий. — Сколько мы уже потратили денег. Волнительный момент. Пошлите р…
…
continue reading
1
Idle Outpost — $3 миллиона в месяц
57:38
57:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
57:38
Редко у нас бывают в гостях создатели настолько больших игр! Аветис Захарян, СЕО Rockbite Games. Ребята сначала создали игру Sandship. Я бы даже сказал, что она стала культовой, хоть и не принесла им особо денег. И когда заканчивались деньги — нашли издателя AppQuantum и создали супер хит Idle Outpost. — Сколько времени ушло на первые 5% от игры. —…
…
continue reading
1
Геймдев клуб всё. Что дальше
15:27
15:27
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
15:27
Короткое, динамичное и позитивное видео про закрытие клуба. Видео можно разделить на 3 части: — 3 причины почему закрываю. — Когда закрываю. — Что будет дальше. Копнул чуть глубже эти моменты. Рассказал про реакцию ребят внутри клуба на закрытие. Пояснил, почему я не тупой 😂 И объявил следующий год "ГОДОМ СТИМА"! Короче, го смотреть: https://youtu.…
…
continue reading
1
Кунг-Фу и маркетинг
1:21:46
1:21:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:21:46
Это интервью случилось необычно: я увидел рилс Екатерины в инстаграме, она ездила в Кунг-Фу монастырь в Китае. И, оказалось, что по совместительству Екатерина директор по развитию бизнеса в большой агентстве AdChampagne, и занимается она именно геймдев направлением. Поговорили про их кейсы в геймдеве, про основные сети для запуска рекламы, про рекл…
…
continue reading
1
Из Яндекс игр к хиту на Google Play
49:54
49:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
49:54
Фуф, сегодня для вас просто пушка-контент! Иван сделал 10 игр на яндекс, без какого-то прорывного результата. Но собрался, выпустил еще 1 проект, и он просто взорвал яндекс! Игра долгое время держалась топ-1 по популярности и до сих пор это супер хит. Многие на этом, почему-то, останавливаются. А Иван пошел дальше и зарелизил игру на Google Play. И…
…
continue reading
1
Игра с оценкой в $700 000
55:54
55:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
55:54
Как, вдохновившись игрой на стиме, создать хит, который приносит $50k чистыми и оценивается в 700 тысяч долларов? У нас новое интервью и в гостях Александр, создатель игры Find Sort Match. - Как нашли игру и запустили тест. - Первые результаты в закупке, минус. - Первый рекорд после тиктока. - Системный подход к рекламе игры короткими видосами. - Ч…
…
continue reading
1
От геймджемов и мобил к СТИМУ
1:08:14
1:08:14
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:08:14
У нас в гостях Вова Коробейников, основатель KORO Games. Это та самая студия, которая выиграла 12 из 15 последних геймджемов, в которых участвовала. Вова у нас был 3 года назад и рассказывал про свой первый хит на мобильный устройства War of Rafts. Но уже тогда обсуждали, что было бы круто выйти на стим. И вот — релиз Necroking на стим с издателем …
…
continue reading
1
Zoochosis — мировой хоррор хит
1:46:13
1:46:13
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:13
Да, с задержкой. Но это интервью стоит каждой минуты ожидания. У меня в гостях во второй раз Валентин Щекин. В прошлый раз он рассказывал про релиз своего первого хоррора Never Again. Теперь — про релиз Zoochosis. Спустя 3 года. Тот самый хоррор, который я неоднократно подсвечивал на стримах. Его трейлер был выложен на IGN и залетел на 3+ миллиона …
…
continue reading
1
$50 000 на роблокс играх!
1:22:38
1:22:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:22:38
Ребят, я это сделал! Я нашел человека, который зарабатывает на играх в роблокс. Не на проведении эвентов. Не на разработке под заказ. Он сделал игру, вошел в топ Роблокса, сделал больше 1 миллиона MAU и получил черную корону роблокса (супер ачивка). И уже со школы неплохо зарабатывает на Роблоксе! Потом была поездка в США, нетфликс, мобилки и свой …
…
continue reading
1
Топ-1 приложение по рисованию на iPAD
1:22:06
1:22:06
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:22:06
У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию. У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию)) Интересные моменты интервью: — Стоило ли делать приложение только для iPAD. — Какие действия резко влияли на рост выручки. — Почему не за…
…
continue reading
В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай. Либо играй!) Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению. Го разбираться: https://youtu.be/o9tnKt6sJOg
…
continue reading
1
Я поступил в Гарвард!
22:28
22:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
22:28
Ребят, это оч важный этап в моей жизни. Решил зафиксировать его и мои мысли в этом видео. Сюда же попал важнейший этап — получение визы в Бразилии, наши переживания и сложности. Там целая Санта-Барбара случилась! Го смотреть: https://youtu.be/A9MABEEr0l0?si=XYke6L3uYNYu0ZTW
…
continue reading
Прям перед отпуском провели полугодовое собрание с командой. Каждый руководитель рассказал про свое направление в таком ключе: — какие были цели на год — что было сделано за 6 месяцев — какие цели на ближайшие 3 месяца Я взял эту презентацию, немного оптимизировал и записал вам видосик. Оч подробный отчет по студии за первые 6 месяцев. Деньги, прое…
…
continue reading
1
Индика: релиз успешной игры без опыта в геймдеве
53:15
53:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
53:15
Когда в первый раз увидел трейлер Индики, даже не мог подумать, что она стрельнет. В итоге игра получила уйму положительных отзывов и собрала неплохую кассу, причем 40% от нее с PS5. К нам в гости пришел ее создатель — Дмитрий Светлов. Который практически без опыта в геймдеве создал атмосферную, немного криповую игру, которая поднимает серьезные те…
…
continue reading
1
ГТА онлайн за 11,3 миллиона
22:02
22:02
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
22:02
Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку. — История создания и роста выручки игры. — Почему мы решили купить игру и за сколько. — Какой план по развитию. — Рекордный донат и серверные активности. Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw Как вам формат? Делать еще?…
…
continue reading
1
Есть ли жизнь вне Яндекс Игр
1:00:01
1:00:01
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:00:01
Новый четверг — новое интервью! Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME. Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием. Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки. Дальше начали работать с другими разработчиками. В этом интервью Алекс…
…
continue reading
1
Into the Radius | $1 лям за год
58:08
58:08
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
58:08
Возвращаемся к теме VR игр, но совсем с другим подходом! У нас в гостях Сергей, евангелист CM Games. Студия уникальна тем, что сначала занималась мобильными играми и сделала супер успешную серию гонок Nitro Nation. А дальше внутри компании она выделила малюсенький RnD отдел, который пробовал разные интересные новые направления. Одно из таких направ…
…
continue reading
1
Первый миллион рублей в 13 лет!
49:05
49:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
49:05
Вот от какого интервью у многих точно подорвёт одно место. Матвей начал делать игры в 12 лет, ему помогал его дядя. В 13 лет заработал свой первый миллион рублей. А в 14 лет его заработок достиг $40000. Я бы и сам не поверил в эти цифры, но мы недавно купили у него игру за $13700. А потом случайно узнал, что Матвею всего 14 лет. Давайте разбираться…
…
continue reading
1
$250 000 в месяц на Melon Playground
1:02:37
1:02:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:02:37
Слава Фондеркин прошел все грабли геймдева. С нуля до $250k, потом потерял всё и восстал из пепла: — Начинал с детских игр и дошел до $20000 в месяц. — Потом усышал на моем стриме нишу про Melon Playground (греет душу, что поучаствовал в его росте) — Заказал сразу 7 игр в этой нише и запустил их в Google Play, App Store и Амазон. — Одним большим за…
…
continue reading
1
Сделать 100 VR игр
1:02:03
1:02:03
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:02:03
Такую цель поставил перед собой Павел Совушкин, 7 лет назад. Павел давно в геймдеве, участвовал в разработке игр Аллоды Онлайн и Skyfordge. И после ушел в инди. В этом интервью будем разбираться: — Куда идти и что делать в VR. — Как совместить VR и AI технологии, чтобы сделать крутой проект. — Насколько большой рынок у Apple Vision Pro. — Какие кон…
…
continue reading
1
Путь с 0 до 16000 вишлистов за 3 месяца
1:09:34
1:09:34
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:09:34
В гостях у нас Павел Бельченко, основатель студии Klukva Games. Его игра вошла в топ 1300 игр в стиме по количеству вишлистов за 3 месяца попыток! Что интересно: на старте не получалось почти ничего! Стим не давал органику, вишлисты набирались со крипом. Но к 3 месяцу попёрло! Павел документировал все попытки и замерял эффективность. По этим резуль…
…
continue reading
1
Как сделать в Steam $129000
1:26:19
1:26:19
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:26:19
Это интервью — кладезь информации по продвижению вашей игры в стиме. У нас в гостях Александр Блинцов. Недавно его игра Furnish Master вышла в ранний доступ и только за первый месяц заработала $129к выручки. Неплохо! Учитывая, что на маркетинг было вложено всего 7к. Но крутость этого интервью в другом — Александр фиксировал все свои маркетинговые в…
…
continue reading
Это гребанная магия всех 4х стихий! Год назад я запустил челлендж: выйти в геймдеве на $100 000 выручки за 3 месяца. Провел 14 стримов, протестировали все наши игры и даже игры подписчиков. Провели под 20 АБ-тестов наших игр. Но итог: $64000! Я жидко обосрался) Спустя год мы дошли до этой цифры: сначала побили рекорд в декабре, потом в январе, а по…
…
continue reading
1
Игра по Слову Пацана, которая зашла на RUSTORE
58:56
58:56
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
58:56
Сегодня у нас в гостях Максим Клочков, который уже 20 лет в геймдеве. Максим прошел большой путь от одного из главный подрядчиков на ААА-проекте до выгорания, перезагрузки и запуска собственной инди-студии. Ребята работают вдвоем, не имеют постоянных расходов. Начали с создания мобильной игры по Only Up, которую забанили вместе с аккаунтом. Игра по…
…
continue reading
1
13 лет развивать одну игру
1:05:59
1:05:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:05:59
Как вам такое? У меня в гостях Алексей Дмитриев, создатель игры Witchcraft. 13 лет назад клиент не заплатил деньги за разработку игры. Алексей доработал и выложил ее сам на платформу фейсбука. И игра начала зарабатывать. — Сначала это был доп доход. — Потом достаточно денег, чтобы отказаться от работы на заказ и сконцентрироваться только на развити…
…
continue reading
1
Славянская новелла в Стим
1:02:43
1:02:43
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:02:43
У нас новое интервью. В гостях Илья Максименко, основатель студии Flyin Dogs. Илья без опыта в геймдеве собрал команду и начал делать свою игру — приключение с ролевыми элементами в сеттинге в славянского темного фэнтези The Tales of Bayun. Про этот тернистый путь с самого нуля до первого релиза в стим мы и говорили с Ильей: — Как прошел релиз в Ст…
…
continue reading
1
Собрали 960 000р на Бумстартере
50:05
50:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
50:05
Редкая история, когда у разработчиков получается провести успешную кампанию на Бумастартере и набрать денег на разработку. У девушек из Baba Yaga Games все получилось: — Отказались от 5+ миллионов рублей от гос фонда. — Подготовили демо версию игры. — Сделали крутой мерч в виде игрушек, книжек, амулетов. — И запустили кампанию на Бумстартере. Собир…
…
continue reading
1
Николай Дыбовский, Ice-Pick Lodge (часть 1)
42:02
42:02
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
42:02
Создатели серии Мор, хита Тук-Тук-Тук. Ветераны российского геймдева. Когда я спрашивал, с кем записать интервью в первую очередь, чаще всего вы просили Дыбовского. Готово!) Первая часть интервью: — Почему игры такие мрачные? — Проект "Помни", попытка сделать небольшой проект в другом сеттинге. — Текущий кризис в геймдеве. — Стоит ли прислушиваться…
…
continue reading
1
Почему провалилась Up or Lava
37:31
37:31
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
37:31
Разбор полетов! 1 сентября мы выпустили мультиплеерный проект Up or Lava в стим. Игра — это смесь Only Up, где тебе нужно забраться наверх, и Fall Guys, где одновременно с тобой стартует толпа игроков, которые расталкивают друг друга. Кто первый дойдет до финиша — тот и победил. Осложняется игровой процесс тем, что регулярно поднимается уровень лав…
…
continue reading
1
Вера Величко о поиске своей супер-силы
1:01:41
1:01:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:01:41
Сегодня у нас в гостях Вера Величко, основательницы студии аутсорса графики Owl Studio: — Разговор о супер-силах, которые позволяют создавать свое дело. — Кассовые разрывы и ключевые точки развития компании. — Художник прячет свои психологические травмы в творчестве. — Паника от нейросетей среди художников. — Результаты собственной новеллы в стиме …
…
continue reading
1
История создания Potion Craft
1:37:07
1:37:07
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:37:07
Регалии игры: - Топ-1 игра в глобальном топе продаж Стима на 3 дня - 19500+ отзывов в стиме - 3 миллиона игроков на всех платформах - 100 тысяч проданных копий за первые 3 дня после релиза Надо ли больше слов? История из первых уст, от создателя игры Михаила Чупракова. Новое интервью уже на канале. Го: https://youtu.be/49nRXr1_xWE…
…
continue reading
1
Как попасть в геймдев на работу в ААА-игру
1:00:26
1:00:26
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:00:26
Я делюсь опытом, как попасть в геймдев через создание своих игр. И постепенно, через боль, дойти до проектов крутого качества. Но сможешь ли ты дойти до проектов уровня Ведьмака и создать игру своей мечты в своей студии? Не факт. В этом интервью мы поговорим про другой путь к игре мечты: устроиться на работу в крутую студию. У нас в гостях Яна Демь…
…
continue reading
1
Как сделать катсцену для игры нейросетями
28:16
28:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
28:16
В геймдеве есть проблема: катсцены для игры — это дорого. Тысячи долларов бюджета за десятки секунд. Может нейросети изменят картину? Недавно 2 студента из ВГИКА собрали трейлер своего несуществующего фильма с помощью нейросетей с нулевым бюджетом. Этот ролик прогремел в соц сетях, набрал прилично просмотров и обратной связи от участников рынка. Я …
…
continue reading
1
Геймдев Бомж и 40 миллионов скачиваний
1:02:29
1:02:29
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:02:29
Не так давно в тг подписался на геймдев блогера под ником Геймдев Бомж. А позже оказалось, что это Никита Бельчак, успешный геймдев разработчик, и он у нас в клубе. Списались, сделали крутое интервью: — Как Никита попал в геймдев через обучение в Варгейминге. — Как заказали первую игру на деньги с продажи курсов. — Как открыли свою студию и сделали…
…
continue reading
Ребят, я тот человек для кого музыка в играх всегда на втором плане. Но сейчас мы двигаемся в стим, улучшаем качество проектов и мне хотелось разобраться с этим вопросом. — Как сделать атмосферную игру? — Сколько процентов удовольствия от игры зависит от музыки и звуков? — Стоит ли саунд-продюсеру самостоятельно работать в движке? — Как нейросети м…
…
continue reading
1
3 топ ПК для программистов | История kagepc
1:18:27
1:18:27
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:18:27
Сегодня необычный выпуск. Недавно запустил Unreal Engine на маке и понял, что мне нужен новый ПК. Такой, чтоб можно было работать с 3Д редакторами и UE5. И понял, что совсем отстал от жизни, выпал из трендов и не знаю, что собирать. Выручил Толя, ютуб блогер Kagepc, который занимается обзорами компов. В итоге решили записать видео-интервью: — Перва…
…
continue reading
1
Долгий путь к релизу хита Inmost
1:31:27
1:31:27
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:31:27
От флешек к Apple Arcade и 4000+ отзывам в стим. Я в первый раз увидел посты Алексей еще на флешгеймблогс, старое сообщество геймдев разработчиков, которое уже не существует. Много лет назад. Они прошли долгий путь: — Делали флешки, хотя родители были против. — Переехали в Вильнус с женой. — Когда флеш умер, делали ШТМЛ5 игры на заказ. — Заканчивал…
…
continue reading
1
1й релиз в Steam и Nintendo Switch. Супер рекорд за июль
26:38
26:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
26:38
Давно не было отчетных видео! В этом видео: — Разобрали результаты релиза Бункер 21 в Стим и Нинтендо Свитч. — Обсудили новые релизы и наши приоритеты: Pocket Survivor AI, Up or Lava и ГТАшечка 2.0. — Подвели финансовые итоги за июнь и июль! Символично, что мы подводим итоги по первой игре на стиме сегодня, а завтра у нас уже новый релиз. И куда бо…
…
continue reading
1
Как создать инди-издательство с нуля]
1:17:24
1:17:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:17:24
Сегодня у нас в гостях Ольга Макушенко, бывшая глава издательства 101XP. Это то самое издательство, которое издало хит — жизнь и страдание Сира Бранте. У нас на канале выходило интервью с ребятами, и они тепло отзывались о 101XP. В этом интервью: — Путь Ольги с сммщицы до главы издательства. — Какие шаги нужно делать, чтобы привлечь первые игры на …
…
continue reading
1
Сделал игру на 200 лямов $$$, а все деньги ушли инвестору
1:07:17
1:07:17
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:07:17
Ребят, сегодня у нас интересная и поучительная история. В гостях у нас Виталий Мороз, автор и создатель топ-1 фермы в мире Family Island. Ее выручка достигает 200 миллионов долларов выручки в год. Поучительность истории в том, что проекту для роста и масштабирования нужно было финансирование, рекламные бюджеты и тп. И пришлось искать инвесторов, из…
…
continue reading
1
Выпуск 37. Лиза Носова, тренер бариста сети кофеен Garden. Наш первый уральский гость с приветом из Тюмени. С тюменским приветом, в смысле, ну вы поняли.
1:44:10
1:44:10
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:10
Жизненный путь Лизы охватил приличную часть региона: переезд из Сургута в Екатеринбург для учебы в университете, а потом и по работе в Тюмень. Много говорили про Екатеринбург, ведь именно там подземнный переход на Вайнера стал для Лизы переходом в кофе. Поспрашивали про первые шаги простого бариста из кофейни в ТЦ (тогда Гринвич еще не был государс…
…
continue reading
1
Сделал игру за 2 дня и вышел на доход в $900 в сутки
1:01:37
1:01:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:01:37
Всем привет, сегодня у нас в гостях Тимур Арсланов, инди-разработчик. Тимур делал мобильные игры параллельно с основной работой и спустя 5 проектов попал в крутую нишу — Only Up. — Он первым увидел возможность. — Сделал игру буквально за 2 дня. — Выложил в стор и игра полетела. Игра вышла на 50000 установок в сутки и на доход в $900 в сутки. Неплох…
…
continue reading
1
Как создать собственную игровую франшизу
1:25:12
1:25:12
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:25:12
Ash of Gods — самобытный проект с крутым артом и интересной игровой механикой. Первая игра Ash of Gods: Redemption уже продалась тиражом более 200к копий на стим и других площадках. Новая игра Ash of Gods: The Way неплохо стартовала, получила 80 баллов на метакритике и поддержала основную игру. Если вы любите арт в стиле Banner Saga, если вам нравя…
…
continue reading
1
$20 миллионов выручки с Graveyard Keeper
1:17:50
1:17:50
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:17:50
Если бы меня спросили, какая студия в СНГ прошла идеальный путь от старта до текущего времени, то ответ был бы очевиден. Это Lazy Bear Games! — Запуск Punch Club и первый миллион долларов за 30 дней. — Запуск Graveyard Keeper. Игра, которая в десятки раз превзошла их первый хит. — Только DLC по грейвярд киперу было продано более миллиона копий. Но …
…
continue reading
1
Возрождение культовых Механоидов
1:41:34
1:41:34
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:41:34
Новое интервью про культовые игры нашего детства. У меня в гостях Булат Даутов, один из создателей серии игр Механоиды. Интересно, что первый опыт разработки игр у Булата пришелся на другую культовую игру — Космические рейнджеры в команде Дмитрия Гусарова. А Механиоды — уже их собственный проект. В этом интервью: — Рождение игры Механоидов. — Поиск…
…
continue reading
1
Как получить паспорт Аргентины
1:02:23
1:02:23
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:02:23
Первое оффлайн интервью! Всем привет, практически прямое включение из Аргентины. Мы с Олегом Blacksmith Family разбирались с Аргентиной: — Сколько стоит жить в Буэнос-Айресе. — Как тут получить паспорт Аргентины. — Зачем он нужен. — Сколько стоит тут родить. — Как здесь с английским языком и русским сообществом. В конце я записал выводы, почему мы …
…
continue reading
1
Игра Breathedge — более $5 миллионов выручки
1:11:05
1:11:05
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:11:05
Самое яркое и офигенное интервью. С не менее яркой игрой. Breathedge буквально покорила стим своим стилем, юмором и геймплеем. А потом покорила и консоли. Игра была сделана мизерной студией, но залетела как настоящий хит — игра собрала более миллиона вишлистов! Как вам такое?) Короче, удивительная история уже на нашем канале. Го разбираться: https:…
…
continue reading
1
От HTML5 аутсорса к собственным проектам
1:00:21
1:00:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:00:21
Всем привет, сегодня у нас в гостях Кирилл Гончарик, основатель Nord Beaver. Кирилл долгое время работал в крупных геймдев студиях. Но в один момент решил открыть свою компанию и начал с того, чтобы делать HTML5 игры на заказ. С нуля, в ковид! Шаг за шагом создали большую команду с крутым брендом. Даже поучаствовали в проведении Burning Man Online,…
…
continue reading