Isr открытые
[search 0]
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Сложнааа!

Лаборатория Mish

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Это Сложна — корпоративный подкаст продуктовой лаборатории Mish, в котором наши друзья и коллеги рассказывают о создании цифровых продуктов простым языком
  continue reading
 
Loading …
show series
 
В этом выпуске ведущий Чернояров Никита выясняет у программного инженера Кирилла Шевченко, как у него получилось устроиться в одну из крупнейших американских IT-компаний, что он думает о западной корпоративной культуре и какие задачи он решает сейчас, работая над продуктом Microsoft Rewards 00:30 Знакомство с гостем 01:15 Кирилл о своём пути в IT 0…
  continue reading
 
В этом выпуске Кирилл Семушин, Head of Design в Ozon делится с ведущим Никитой Чернояровым мыслями и опытом о том, как грамотно выстроить процессы внутри большой команды, как следует подходить к управлению креативными специалистами и как это всё помогает развитию продукта и бизнеса 00:23 Знакомство с гостем 02:35 Чем конкретно руководит Кирилл в Oz…
  continue reading
 
В этом выпуске с вами на связи Никита Чернояров! В этот раз я позвал своего бывшего коллегу Ваню Дуракова, художника, дизайнера в Creative Mind Bureau и бренд-дизайнера музыкального фестиваля «Смена», чтобы поговорить о современном дизайне по-взрослому. Осуждаем как работать с «большими дядьками» и о том, что нас беспокоит как специалистов в соврем…
  continue reading
 
Возвращаемся спустя праздничный перерыв с новым ведущим Никитой Чернояровым, UX/UI дизайнером в лаборатории Mish. В гостях Константин Мартыненко — видеоигровой продюсер в компании General Arcade, успевший поработать над проектами в Epic Games (создатели Unreal Engine и Fortnite). Рассуждаем об особенностях профессии в видеоигровой индустрии, развеи…
  continue reading
 
Разбираемся в теме ментального здоровья вместе digital-дизайнером и дизайн-директором, членом Союза Дизайнеров, Павлом Колодя́жным. 00:00 Начало 00:30 Немного про себя, чем занимаешься 03:28 Как начинал карьеру в 97-м году, какими программами пользовался 04:57 Меняется ли суть профессии от названия позиции 05:47 Ненавижу словосочетание дизайн-менед…
  continue reading
 
Разбираемся в том, кто такой UX/UI-дизайнер, чем он занимается и как им стать вместе с Никитой Чернояровым, UX/UI-дизайнером в Mish, и Алексеем Авдеевым, CTO в Mish 00:00 Начало 01:00 Кто такой UX/UI-дизайнер? Чем ты занимаешься 03:10 UX — это не только про сайты и приложения 04:50 Почему аббревиатуры UX и UI идут вместе 06:20 Что такое интерфейс, …
  continue reading
 
Разбираемся в том, кто такой UX-редактор, чем он занимается и как им стать вместе с Виталием Филатовым, UXW в Умном доме МТС, и Алексеем Авдеевым, CTO в Mish 00:00 Начало 00:20 Кто ты, чем занимаешься 00:46 Где нужны UX-редакторы 01:30 На каком этапе проекта эффективнее добавлять UX-редактор 03:25 Кто может выполнять роль UX-редактора, что из этого…
  continue reading
 
Разбираемся в том, кто такой 3D-дизайнер, чем он занимается и как им стать вместе с Арсением Закировым, 3D-дизайнером в Mish, и Алексеем Авдеевым, CTO в Mish 00:00 Начало 00:35 Как пришёл в Mish, сколько в твоём отделе 3D-дизайнеров 01:00 Насколько сильно загружены 3D-дизайнеры 02:50 Какой софт используешь для работы 03:50 Актуален ли ещё Autodesk …
  continue reading
 
Хорошего специалиста отличает широта кругозора и глубина экспертизы Разбираемся в том, что такое кругозор и зачем он нужен вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и UX/UI-дизайнером Никитой Чернояровым 00:00 Начало 01:10 Что такое кругозор 03:50 Зачем кругозор нужен в профессии 07:35 Существует ли бесполезный кругозор 11:40 В каких профессиях круго…
  continue reading
 
Технологии и техники разработки сайтов не стоят на месте. От классических многостраничных сайтов мы ушли к одностраничным, а потом вернулись обратно. Разбираемся в том, что такое Single Page Application (SPA) и Multi Page Application (MPA). Выбираем способы рендеринга между Server Side Rendering (SSR), Static Site Generation (SSG) и Incremental Sta…
  continue reading
 
Разбираемся, как можно получить свою первую работу в IT в качестве junior фронтенд-разработчика вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Владиславом Соколенко, разработчиком в Mish 00:00 Начало 00:30 Кем сейчас работает Влад, какой грейд 01:00 С чего начинал входить в IT, как искал работу 02:10 Какое изначально было образование 02:54 Три пути вхож…
  continue reading
 
Разбираемся чем дизайн отличается от искусства вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Анной Баталовой, дизайн-директором в Mish 00:00 Начало 00:25 Чем ты занимаешься в Mish 00:40 Что такое юнит Media 01:30 Чем юнит Media отличается от UX/UI 02:20 Кто рисует иллюстрации 02:30 В каких программах работают иллюстраторы 03:05 Кто ещё работает в юните…
  continue reading
 
Разбираемся кто такой фултстек-разработчик вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в Mish, и Виталием Шушкевичем, фронтенд-разработчиком в Mish. 00:00 Начало 00:50 Считаешь ли себя фулстеком? Хотел бы им стать? 01:40 Кто такой фулстек? Что такое стек? 06:00 Как разработчики становятся фулстеками 06:30 Когда фронтендеры уходят в бэкенд 07:50 Когда дизайнеры…
  continue reading
 
Богдан Гончаренко, дизайн-директор и руководитель продуктовой лаборатории, рассказывает о том, что такое продуктовый подход в дизайне, и чем он отличается от "красивых картинок" 00:00 Начало 01:30 Ты самый главный в направлении продуктового дизайна? 02:10 Что такое продуктовый подход 05:30 Продуктовый дизайнер — более крутой дизайнер? 05:50 Как выр…
  continue reading
 
В середине марта прошла конференция Дизайн-выходные, на которую поехало сразу несколько человек из Mish. Карина Лисунова, UX/UI-дизайнер, рассказывает как это было и делится своими впечатлениями 00:00 Начало 00:22 Кем ты работаешь 02:10 Что такое Дизайн-выходные 03:50 Про большое количество участников на конференциях 04:05 На какие ещё конференции …
  continue reading
 
Раньше для разработки сайта требовался всего один человек — веб-мастер. Время не стоит на месте, технологии усложняются, и вот уже один человек не может делать программы качественно. Появляются новые роли: UX-исследователи, дизайнеры, фронтендеры, бэкендеры и другие. Разбираемся чем бэкенд отличается от фронтенда вместе с Алексеем Авдеевым, CTO в M…
  continue reading
 
Алексей Авдеев берёт интервью у менеджера проектов Артура Клименко. Пытаемся понять, кто он такой, чем занимается, в чём его роль в команде 00:00 Начало 01:32 Как давно ты работаешь в Mish 02:55 Как правильно называется твоя позиция 04:00 Что ты имеешь ввиду под фразой "один сеньор", про систему грейдов 05:30 Зачем нужны грейды 06:35 Что делает ПМ,…
  continue reading
 
Андрей Гончаров берёт интервью у Алексея Авдеева, CTO в Mish. Пытаемся разобраться, кто такой CTO, в чём его функции и как ли им стать. 00:00 Начало 00:40 Кто такой CTO? Как переводится на русский язык 02:25 Какие задачи решает технический директор 04:15 Какие задачи CTO решает в контексте Mish 05:20 Про эскалацию и иерархию 07:15 Про участие в про…
  continue reading
 
Алексей Авдеев и Андрей Гончаров разбираются в том, кто такой ведущий разработчик. Интервью у Андрея. 00:00 Начало 00:50 Как Андрей стал разработчиком 04:08 Пошёл работать фронтенд-разработчиком 04:55 Что дал бэкграунд в виде базового технического образования 06:00 Про цифровую деменцию 07:00 Что дал бэкграунд в виде изучения бэкенда 07:55 В чём чу…
  continue reading
 
Алексей Авдеев и Андрей Гончаров записывают пилотный выпуск подкаста. Пытаемся разобраться в том, что такое корпоративный подкаст и что в нём может быть 00:00 Начало 00:20 Что такое корпоративный подкаст 02:25 Какие возможности даёт корпоративный подкаст 05:45 Что ещё можно делать в корпоративном подкасте 07:20 Куда выкладывают корпоративные подкас…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство