Maine открытые
[search 0]
Больше

Download the App!

show episodes
 
Подкаст о создании мультфильмов. Приглашаем гостей из индустрии, рассказываем об анимации. Ведущие: Николай Худяков и Андрей Тренин – организаторы Слёта аниматоров и школы AnimationSchool.ru
 
D
DJ Offsyde HDC

1
DJ Offsyde HDC

Napiwat Wongwan

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Hello! Welcome Dance Music Fans!! to my OFFICIAL soundcloud page!! Stream my ORIGINAL dance music tracks EXCLUSIVELY here on SC!! Please FEEL FREE to download my tracks for your dance entertainment!! Thnx you so much for your likes, comments, reposts and sincere support and all ur amazing responses to my music. Thnx so much for embracing my album EP 'Cosmoscape' on SPOTIFY, APPLE MUSIC & all leading music stores/streaming platforms!! PLEASE also SUPPORT the ARTIST officially from your stream ...
 
Loading …
show series
 
Гость выпуска – Иван Заморев, VR-художник, основатель студии ВАЙР. Как художнику начать работать в VR? Что такое метавселенная и как она работает сейчас? Какой софт и технику используют VR-художники? Чем сажень отличается от вершка? Когда на замену VR-шлемам придут нейроинтерфейсы (и контент можно будет смотреть сразу в мозг)? Об этом и не только –…
 
Гость выпуска – Стас Дмитриев, автор и продюсер проекта «Киберслав» студии Evil Pirate. Прямо сейчас проект входит в этап продакшена, и ребята активно ищут раскадровщиков и 2D-аниматоров. Хотите поработать на «Киберславе»? Отправляйте портфолио на hr@evilpiratestudio.com. Почему Стас решил делать такой масштабный анимационный проект? «Киберслав» вы…
 
Гость выпуска – Юрий Шмаков, 3D-аниматор студии nWave в Бельгии. 23 февраля в российский прокат выходит анимационный фильм «Кролецып и хомяк тьмы», на котором Юрий работал. Если вы или ваши дети любите мультфильмы, сходите в кинотеатр на этот фильм. Что из себя представляет анимационная индустрия в Бельгии? Как трудоустроиться в анимационную студию…
 
Гость выпуска – Симон Чуков, CG-generalist и активный пользователь Unreal Engine 5. Как попасть в CG из стройки? Чем занимается дженералист? Симон работал в Snapchat? (Чтооо?) Почему за Unreal Engine будущее 3D-графики? Делать рекламные ролики в игровом движке - это вообще законно? Можно ли делать персонажную анимацию в Unreal? Об этом и не только …
 
Гость выпуска – Глеб Ясиницкий, супервайзер 3D-анимации в Social Quantum, преподаватель AnimationSchool.ru, актер-любитель. Насколько актерское мастерство помогает в анимации? При чем тут психология? Что важнее аниматору: умение рисовать или актерское мастерство? В чем кайф преподавания? Зачем уезжать на зиму из Москвы в Тбилиси? Какие есть сложнос…
 
Директор по развитию продуктов DataLine Михаил Соловьев рассказывает Лиле с Димой про облака и дата-центры и почему мы все, вероятно, сами того не понимая, активно пользуемся ими каждый день. Ну и конечно, открывает секреты того как попасть на работу в этой нише!
 
Кто такой QA инженер, чем он занимается и как им стать? Лиля и Дима позадавали качественные вопросы Алексею Петрову, директору по качеству ПО СберМаркет
 
Что получиться, если скрестить скиллы дизайнера, продюсера, инженера и разработчика? Что обедняет арт-инсталляции в музеях и игровые механики на промо-стойках в магазинах? Ответ — в нашем новом эпизоде.
 
Гость выпуска – Евгений Жабин, ведущий аниматор студии OddMeter, аниматор студии 100киловатт, выпускник AnimationSchool.ru – Что такое токсичность и как определить токсичного человека? – Как жить и работать в индустрии токсичному человеку? – Как бороться с токсичностью? И вообще, нужно ли с ней бороться? – Как сменить профессию и стать аниматором в…
 
Гости выпуска: Anton Gonzalez – со-основатель студии Cold Symmetry, выпустившей проект Mortal Shell. Ранее работал на ААА-проектах (Call of Duty, Ghost of Tsushima и др.) Peter Starostin – лид-аниматор Blizzard. Animation Director в Cold Symmetry. Как создавали Mortal Shell? Как и когда создатели поняли, что проект вышел успешным? Как ребята привле…
 
Принято считать, что ИТ лучше (и раньше!) других индустрий реагирует на тончайшие нюансы изменений бизнес-среды. Послушайте, чтобы понять НАСКОЛЬКО. Рассказываем про чудо-юдо профессию, которая пришла на смену маркетингу, PR'у и HR'у в ИТ-компаниях.
 
Гость выпуска – Ольга Аргинбаева, исполнительный продюсер студии «Платошка». Как и откуда появилась студия «Платошка»? Что она производит? Как студии удается выстраивать сильный HR-бренд? Как организовать работу с фрилансерами и сотрудниками на «удаленке»? Какие задачи сваливаются на продюсера при организации удаленной работы? В чем заключается раб…
 
Серия о том как виртуальная реальность захватывает повседневность и окружающий нас мир. Разговор с сотрудником штаб-квартиры компании Oculus о том как запрыгнуть в поезд индустрии, который еще не ушел, но уже вот вот отправится. Осторожно! Высокое содержание ВАУ-эффектов.
 
Современная киноиндустрия тесно связана с ИТ, ведь многие фильмы создаются с помощью компьютерной графики и 3D-моделирования. Сколько нужно людей чтобы создать сцены, которые невозможно отличить от реальных? Как прийти к тому чтобы создавать воображаемые миры на экране? Надо быть художником или программистом? Когда начинать? И сколько можно получат…
 
Hi Guys! Really! Its been quite the times passed! Please enjoy my Techno/Bigroom/Progressive melodic old school techno trance vibe with a a fusion of jungle percussion vibes! Good luck everybody bless you all! Once again thanks so much for all your comments, likes and support over the years everybody! its heartwarming that you guys dig it as much a…
 
Гость выпуска – Александр Липилин, VFX Supervisor и супервайзер анимации студии MainRoad Post. Как превратить увлечение графикой в профессию? Как развивался анимационный отдел в Main Road Post (это очень интересно)? Чем отличается анимация в кино от анимации в мультфильмах? Как аниматору работать с шотом, в котором есть живой актер? Как студия визу…
 
Массовая торговля ценными бумагами с помощью компьютерных программ - реальность, которую не замечают многие. Илья Ткачев рассказал Диме и Лиле о том, как так вышло, что за наши деньги отвечают программы, и помог разобраться в том, чему и насколько долго нужно учиться, чтобы придумывать такой софт. Конечно же, поговорили о тернистом карьерном пути, …
 
Гость выпуска – Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My.Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru. Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? …
 
Loving IT возвращается! Лиля с Димой поговорили с Грегом Вайсманом, одним из руководителей крипто-компании Mercuryo. Попытались разобраться как так вышло, что цена на эти странные деньги бьет все немыслимые рекорды, что такое смарт-контракты, почему всем так страшно говорить о биткоинах и токенах, что задумали американцы и китайцы, а так же о том п…
 
Гость выпуска – Егор Томский, руководитель Watt Studio, специалист по технологии Motion Capture.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Карина Погорелова, художник-аниматор, преподаватель AnimationSchool.AnimationSchool.ru
 
Hi Guys! Its been awhile! Pls enjoy my latest progressive electro techno rock inspired infused track! The theme is really like a dark space roller coaster ride! Here we go! Once again Thanks so much for all your likes, comments, follows and support everybody! Main Server Down - Dj OFFsydeWritten, arranged, recorded, mixed and produced by Dj OFFsyde…
 
Гость выпуска – Надя Толмачева, аниматор в игровой студии Plarium, а еще Надя прямо сейчас в декрете.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Алена Сычева, киновед, продюсер анимационного кино, куратор анимационного питчинга на Суздальском фестивале.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Ибрагим Боташев, аниматор студии CGF, автор телеграм-канала «ПоузТуПоуз».AnimationSchool.ru
 
В этом выпуске много гостей. Все они – сотрудники нашей школы и (почти все) практикующие аниматоры.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Дмитрий Гинзбург, рендер-артист на проекте «Фиксики» и разработчик инструментов для работы с изображениями.AnimationSchool.ru
 
Hi guys it's been quite a while, And I finally managed to complete my curated IDM mix vol 6. pls enjoy my favorite selections from Electro-tech-trance-house-IDM of these amazing artists. Bad Computer, No Mana, EDDIE, i_o, Kindred, Black Gummy, Oliver Smith, deadmau5, Colleen D'Augustino, Winnie Ford Once again thank you so much for all your likes, …
 
Гость выпуска – Владислав Калинин, 3D аниматор на фрилансе и преподаватель AnimationSchool.ruAnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Сергей Цыпцын, руководитель международной конференции по компьютерной графике CG Event.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Ксения Куценко, аниматор в Sony Pictures Imageworks и преподаватель AnimationSchool.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Дмитрий Колпаков, 3D-аниматор, один из ведущих преподавателей AnimationSchool, разработчик инструментов для аниматоров.AnimationSchool.ru
 
Hi Guys!! Its been awhile! Pls enjoy my latest ACID BASS HOUSE TECHNO number! Thanks so much for all your support, comments and likes and follows as always!! Acid Bounce - Dj OFfsydeComposed, recorded, arranged, mixed & produced by Dj OFFsyde© Copyright #6942151020S006 OFFsyde Music 2020 All Rights Reserved…
 
Это выпуск без гостя. В нем мы, Николай Худяков и Андрей Тренин, рассуждаем о том, что происходит на рынке труда в анимации.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Павел Шведов, кинокритик, историк анимации, программный директор фестиваля «Бессонница».Чем полезны кинокритики для индустрии и чем они вообще занимаются? Почему для продюсера, режиссера и аниматора важна «насмотренность»? Какие фестивали стоит посетить, если вы интересуетесь анимацией? Как переносили фестиваль «Бессонница»? Где смо…
 
Гость выпуска – Сергей Меринов, режиссер студии «Пилот», член художественного совета проекта «Гора самоцветов», художественный руководитель студии «Пластилин», педагог анимации.AnimationSchool.ru
 
DJ Offsyde HDC presents his curated hottest-tracks from all over the virtual dance floor with ISOLATION EDM DANCE MIX SERIES! Thanks always for your likes, comments and support always! In my Arms - Funk Machine, RakanWho we are - GATTUSO, xoxomyaSpinnin Lights - Jordan Jay Take my Mind - DubVisionLose Control - KAZDENAnastasija - Tony EzeroOn Fire …
 
Гость выпуска – Константин Харитонов, один из основателей компании Cerebro и рекрутинговой платформы Staya. Основатель сообщества CG Russia.Сколько людей работает в CG и анимации? Как пандемия повлияла на наш рынок? Как развивать IT-проекты для CG-индустрии? Чем отличается российский анимационный рынок от остальных? Real-time рендер уже тестируют н…
 
Гости выпуска – Миша и Надя Петрик, основатели студии Petrick. Как устроена работа на анимационном рекламном продакшене? Как устроен рекламный рынок и как небольшой анимационной студии в него попасть? Как делали «Супер Собаку» и почему получилось так круто? Откуда у студии столько социальных проектов?Об этом и не только – в одиннадцатом выпуске под…
 
Гость выпуска – Ирина Голина-Сагателиан, арт-директор в студии WildBrain, преподаватель AnimationSchool.ru. Зачем уходить с «Рик и Морти» на другой проект? По какому принципу художники и аниматоры попадают в титры? Канада – анимационная столица мира? Аниматорам и дизайнерам из стран СНГ реально делают рабочие визы? Можно ли работать на канадскую ст…
 
Гость выпуска – Кирилл Блюменкранц, аниматор, режиссер, анимационный энтузиаст и автор ВК паблика Hyper Raptor Dominator. Как не поступить в три анимационные школы, но поступить в четвертую? Как работают анимационные артели? Какие тренды актуальны в мировой анимационной индустрии? Как начать играть на воздушной гитаре?Об этом и не только – в девято…
 
Гость выпуска – Мария Беляева, 3D аниматор в Electronic Arts. Как аниматору легально получить работу в США? Как выдерживать конкуренцию с лучшими кадрами со всего мира? Что делает аниматор синематиков (кат-сцен) в геймдев студии? Как была устроена работа аниматора на проекте The Last of Us Part II? Искусственный интеллект всё ещё не дошёл до анимац…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login