Pixonic открытые
[search 0]

Download the App!

show episodes
 
«Жиза ГД» — подкаст об игровой индустрии от тех, для кого игры давно перестали быть просто развлечением. Когда мы не разрабатываем их — мы играем. А пока ждем новую катку, записываем очередной подкаст. Ведущие: Максим Фомичев (Producer, Pixonic), Владимир Красильников (Chief Project Officer, Pixonic), Сергей Жданов (CTO, Pixonic) и Дмитрий Ермолаев (Producer, Pixonic).
 
Loading …
show series
 
Консолидация бизнесов — одна из стратегий развития крупных компаний, тренд на которую в последнее время заметен не только в России и СНГ, но и по всему миру. Плюсы и минусы в этом могут найти и те, и другие. Малый бизнес таким образом получает поддержку от крупного игрока: сюда входят это не только — и не столько — деньги, но и экспертиза. Крупный …
 
Общество все чаще стало поддерживать контент-мейкеров и разработчиков игр. Каждый день мы покупаем новые тайтлы в свою коллекцию PS Store или Steam, эквип или скины для персонажей.Эмоции от виртуальных покупок мало чем отличаются, скажем, от удачного похода в молл. Но почему мы вообще готовы тратить деньги на виртуальную собственность — и существуе…
 
У компании есть различные стадии роста. В самом начале она становится обществом с ограниченной ответственностью — ООО. Такой подход позволяет сократить расходы на бухгалтерию и отчетность. С ростом компании у нее появляются внешние инвесторы, и тогда она переходит из одной юридической структуры в другую — акционерное общество, или корпорацию.В како…
 
13 марта Pixonic отметила своеобразный юбилей — прошел ровно год с нашего перехода на удаленку. В пятницу нам объявили, что теперь мы будем работать из дома. Понедельник оказался неким буферным днем. Но ровно в пять часов вечера все мы встали, вышли из офиса и уже туда не возвращались.Поначалу все думали, что этот период займет не больше пары недел…
 
В сегодняшнем выпуске поговорим о творчестве в играх — но со стороны не разработчиков, а игроков. Когда перед ними не ставится никакой конкретной цели, поэтому, чем заниматься в игре, им предстоит решить самим. Поводом для этого стал выход Valheim — симулятора выживания с элементами RPG и «песочницы», набравшего немалую популярность и получившего о…
 
Уже через пару недель нас всех ждет IDFAпокалипсис. Что это значит, насколько все плохо, о чем вообще речь? IDFA — это рекламный идентификатор Apple, который привязывается к конкретному пользователю. По нему мы отслеживаем пользователя, понимаем его платежное поведение и можем настраивать рекламные кампании. Но вскоре это изменится.Apple по дефолту…
 
Понятие LiveOps постоянно на слуху, но многим не очевидно, что именно оно означает и до каких пор распространяется. Более того, порой складывается ощущение, что каждый и вовсе интерпретирует его по-своему.LiveOps появляется там, где предусмотрен долгий срок жизни пользователя. От брендинга до подготовки релиза — все это про него.Так что же вкладыва…
 
Год назад мы еще готовили стенды для White Nights и DevGAMM и предвкушали встречи со старыми знакомыми за чашечкой кофе и не только в перерывах между лекциями и деловыми встречами. Все изменилось с наступлением тотального локдауна. И уже привычным нам мероприятиям пришлось оперативно подстраиваться под новые реалии.Так появились онлайн-конференции.…
 
2021-ый год наступил — и настало время поговорить о том, чего же мы от него ждем. В первую очередь речь, конечно же, об играх — ведь мы подкаст об игровой индустрии. Но и не только. Ведь есть события, которых ждем мы все без исключения.В первом выпуске в новом году большое внимание уделили продолжениям всем известных и хорошо забытых франшиз. Обсуд…
 
Итак, мы подвели итоги 2020 года — и в новом выпуске переключились на 2021. Каким он будет для индустрии и что нам принесет?Уходящий год стал поворотным во многих областях нашей жизни за счет пандемии, поэтому не удивительно, что многие вопросы коснулись именно связанных с ней вещей. Насколько закрепится удаленка в нашей жизни? Как скоро вирус сойд…
 
В прошлом выпуске мы начали подводить итоги уходящего года и поговорили об играх, которые нам запомнились. На этот раз речь пойдет о новых технологиях и трендах, которые принес нам 2020 год.Что же нам запомнилось в 2020 году? Широкое развитие коллабораций: начиная с брендовой одежды и заканчивая концертами в Fortnite. Дефицит «горячих» технических …
 
2020 год подходит к концу, а значит — настало время подводить итоги. И начнем мы с игр, которые так или иначе нас впечатлили.В новом выпуске мы обсудили VR и киберспорт, ремастеры и королевские битвы, сходства и различия MOBA и RTS. То, к какому жанру правильнее причислить Cyberpunk 2077, и как игры могут спонтанно завируситься. Поговорили про игры…
 
Вокруг любого крупного игрового проекта неизбежно образовываются сообщества в социальных сетях. И с ними необходимо взаимодействовать и вести диалог. Для этого в компаниях существуют комьюнити-менеджеры.Цель комьюнити-менеджера — быть проводником между компанией и аудиторией, доносить до последней определенный месседж. Комьюнити-отдел направляет, р…
 
Игровой рынок пестрит самыми разнообразными проектами, но некоторые из них действительно способны взорвать мозг геймплеем. Шутер, в котором нужно стрелять в такт музыке. Карательная игра в скалолазание, где единственный элемент геймплея — перемещение с помощью молотка. Симулятор жизни в хрущевке.Что подразумевается под экспериментальным геймплеем? …
 
Пиратство медиаконтента берет начало еще тогда, когда на видеокассеты записывали показы фильмов по центральным телеканалам, а игры покупали на компакт-дисках на радиорынке. В то время еще мало кто задумывался об авторских правах, моральной и этической стороне вопроса. Но с тех пор многое поменялось.Нужно ли платить за фильмы и игры в 2020 году? Так…
 
Ноябрьская дата выхода Cyberpunk 2077 наверняка заставила многих студий-мейджоров поостеречься ставить свои релизы по соседству, чтобы не оказаться незамеченными. А затем игру перенесли, и конкуренция резко спала. Термин Product Market Fit определяет ценность продукта для потребителя. Что нужно сделать, чтобы выделиться на рынке? Как правильно себя…
 
Российский геймдев считается довольно молодым по сравнению с американским и европейским, где сосредоточено большинство именитых студий. Чем работа в российских компаниях отличается от международных? Как уживаются в крупных студиях-разработчиках многонациональные сотрудники с различными менталитетами? Стоит ли вообще переезжать работать за рубеж?Все…
 
Инвестиции — тема для многих таинственная, и мало кто понимает, как с ними правильно работать. Когда стоит обращаться к инвесторам? Как они выбирают, в какой проект лучше вложить деньги? Какие идеи цепляют их глаз? Какие существуют стадии инвестирования? Что будет, если игра не «взлетит»?Упорядочиваем знания по этой теме и ищем ответы на щекотливые…
 
Жизнь не стоит на месте, и наш подкаст тоже постепенно меняется. Сегодня мы представим вам новые лица «Жизы»: кто-то из них уже появлялся у нас в качестве специального гостя, кто-то сегодня в эфире впервые.Поговорим о том, как ребята попали в геймдев; об игровых предпочтениях; о том, как развивался жанр стратегий в реальном времени после выхода Sta…
 
Страница сбора пожертвований: https://www.facebook.com/fomiche/posts/3389268754484809Началом игровой журналистики в России можно считать появление таких журналов, как «Навигатор игрового мира», «Страна игр» и «Игромания». С тех пор одни из этих изданий уже прекратили свое существование, другие — перешли в цифровой формат.Что изменилось в работе игр…
 
Epic Game вступила в противостояние с Apple. Voodoo на днях выиграла суд о плагиате у Rollic Games.Все больше громких дел сотрясает игровую индустрию. За что на вас могут подать иск другие студии? Что сулят рядовой компании судебные разбирательства? В чем различия правовых вопросов в геймдеве в США и в России?Разбираемся в новом выпуске подкаста «Ж…
 
Консоли всегда задавали планку уровню игровой графики, а видеокарты для ПК подтягивали мощности уже после выпуска нового поколения. Но что произойдет, когда последние видеокарты на порядок обгонят новейшие консоли еще до старта продаж? И как обстоят дела у облачного гейминга?Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста «Жиза ГД»!Специальный г…
 
Локализация игр ― сложная и комплексная задача. Как правильно выстроить этот процесс? Как уберечь себя от ошибок в тексте? В чем заключаются основные сложности для локализатора? Как, в конце концов, сделать так, чтобы не было «потрачено»? Об этом и многом другом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!Специальный гость: Станислав Харевич, сотрудник студ…
 
Часто мы засматриваемся на американский геймдев и гадаем: почему у нас не делают таких дорогих и сложных игр?В чем специфика разработки игр в Америке и работы в американской геймдев-индустрии? Почему креативный директор игровой студии Sony вряд ли сможет уйти с поста? Как строится финансирование Naughty Dog?Об этом – в новом выпуске подкаста «Жиза …
 
Как хорошо видно подсказку? Понятно ли, как вернуться на предыдущий экран? Насколько очевидно, что бензин можно поджечь с помощью огня и таким образом победить всех врагов? Стоит ли добавить больше света, чтобы игрок понимал, куда ему идти?Ответы на эти и многие другие вопросы формируют User Experience — опыт взаимодействия пользователя с вашей игр…
 
Microsoft закрывает Mixer — стриминговую платформу, перекупившую у Twitch известного стримера Ninja. Alphabet вовсю развивает YouTube Live: недавно к ним на эксклюзивной основе присоединился Pewdiepie и ряд других блогеров. Куда ведет эта стриминговая война? И можно ли вообще победить Twitch? Об этом и многом другом — в новом выпуске подкаста «Жиза…
 
Недавно игру EndeavorRX одобрили в качестве лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности у детей. Историческое событие для наших медиа! Какие возможности это открывает для разработчиков? EndeavorRX — исключение или начало нового тренда в медицине? Появятся ли компании, специализирующиеся на играх-медикаментах?Это и многое другое мы обсудим …
 
Батлеры — один из самых успешных игровых жанров на мобильных платформах. Ежемесячно в сторах появляется все больше новых проектов, каждый из которых старается урвать кусочек от популярности этого жанра. Как же он устроен? Об этом — в новом выпуске «Жиза ГД»! Подкаст вели:Максим Фомичев, продюсер;Борис Тонконогов, руководитель отдела управления прое…
 
В гостях у нас была Елена Снегирева - российский парфюмер, автор множества великолепных ароматов и основатель бренда ELENA PARFUM. С Леной мы поговорили о российской индустрии парфюмерии, о создании аромата, где на это можно выучиться и всем ли дано создавать ароматы. Также Елена разложила на составляющие мой парфюм и мы вместе создали индивидуальн…
 
Существует множество игр, благодаря которым мы можем смоделировать нетривиальные ситуации и на собственном опыте разобраться в интересующих нас вопросах. Почему страны не могут спокойно сосуществовать в мире? Стоит вам запустить «Цивилизацию», как уже самим не захочется со всеми жить дружно. Почему развязки в городах столь важны для инфраструктуры?…
 
=====UPD. В связи с технической неполатной, залился предыдущий выпуск, вместо нового. На данный момент содержание соответствует названию. Приносим свои извинения за неразбериху=====Даже если идея вашего проекта самая топовая, не факт, что студия сможет заявить о себе и не развалится еще до его релиза. Чтобы этого избежать, очень важно ответственно …
 
Hyper casual проекты заполонили виртуальные полки магазинов приложений! Игры этого жанра врываются в топы чартов, остаются там на пару дней и... исчезают без следа. Как устроены ГК-игры изнутри? И как организовать студию, которая преуспеет в этом рискованном жанре?Об этом ― в новом выпуске подкаста Жиза ГД!Специальный гость выпуска: Андрей Дубинин,…
 
Кассандра отправляется в Атлантиду и взбирается к Олимпу.Кратос ссорится с Фрейей из-за убийства Бальдра.В культовом сериале «Викинги» на роль князя Олега берут Данилу Козловского.Многие мифы, особенно скандинавские и древнегреческие, давно стали частью мейнстрима. Но почему славянские герои не смогли снискать той же популярости?И отчего разворачив…
 
Что такое роупджампинг? Как зарабатывает команда по роупджампингу? Можно ли потерять сознание во время первого прыжка? Как Серега попал на MTV? Как появился вДудь? Есть ли выпуски, которые не вышли? Сколько времени занимает производство одного выпуска? Каково это принять участие в Олимпийских играх? обо всем об этом и многом другом в выпуске по ссы…
 
Однажды группа энтузиастов создала мод для Warcraft III, впоследствии породивший целый жанр компьютерных игр и ускоривший развитие киберспорта по всему миру.MOBA долгое время был самым популярным жанром онлайн-арен, пока Battle Royale не сверг его с престола. Многие студии старались сделать свою MOBA, в том числе и на мобильных устройствах. Многие …
 
В истории Pixonic произошло знаковое событие: мы выпустили свой второй флагманский проект ― Dino Squad. Каждый день на протяжении двух лет мы вкладывали силы и душу в разработку новой игры, и за это время у нас появилось множество интересных и забавных историй, которыми мы хотели бы поделиться. Enjoy!В записи участвовали:Владимир Красильников, дире…
 
Путешествия в другие миры не выходя из дома. Сейчас эта тема актуальна как никогда. А теперь еще и Valve решила ворваться на рынок VR развлечений и показать, кто дома хозяин!Что же такое VR? Есть ли у этой технологии будущее или это просто очередной пузырь? О VR мы поговорим в свежем выпуске подкаста «Жиза ГД». В записи участвовали:Владимир Красиль…
 
Карантин карантином, а наш подкаст ― по расписанию!Многие из геймдев- и IT-компаний перешли на удаленную работу, и Pixonic — не исключение. Поэтому сегодня мы будем вещать из своих бункеров и расскажем о следующем:— Как организовать работу из дома;— Какие нюансы нужно учитывать в общении с коллегами;— Как не сойти с ума, сидя в четырех стенах.В зап…
 
Всем привет! С небольшим опозданием спешим представить вашему вниманию новый выпуск «Жизы ГД»!На этот раз мы постараемся разобраться в хитросплетениях паблишинга и работы приложений в Китае:История китайского рынка: как он формировался и почему стал именно таким?Как лицензировать игры?Что такое USBC и зачем он нужен?Что делают Steam и Apple, чтобы …
 
Assassin's Creed, Forza и Call of Duty – индустрия только и делает, что производит бесконечный поток сиквелов устоявшихся франшиз. Почему геймдев пошел именно по этому пути?Что можно считать успешной серией игр?Можно ли создать мощную франшизу с нуля в наше время?Об этом – в 37 выпуске подкаста Жиза ГД!В записи участвовали:Анатолий Шестов, продюсер…
 
«Почему на моем планшете или телефоне нет таких больших и красочных игр, как на ПК и консолях?», — хрестоматийный вопрос, который рано или поздно задаст себе любой геймер.За последние годы, Nintendo Switch получила множество AAA-портов с “больших консолей”, но мобильные платформы остались обделены подобным вниманием. Причин значительно больше, чем …
 
Вы знаете, что такое марафон? Наверное, что-то слышали, а триатлон? Ironman? Ко мне в гости пришел железный человек, пробежавший 6 марафонов, 1 Ironman, несколько половинок Ironman, тренировки, которого за все время - это расстояние от Москвы до Красноярска! Герой выпуска – Павел Ромашков, днем он менеджер в банке, а в свободное время бежит, плывет…
 
Всем привет!Бодрящий, как чашечка эспрессо со слезами геймдизайнеров, тридцать пятый выпуск «Жизы ГД» вышел, чтобы сделать начало вашей рабочей недели чуть веселее.В этом выпуске мы поговорим о том, почему нельзя просто взять и выучиться на какую-то профессию в области геймдева. Дело усложняется отсутствием традиционного образования по некоторым сп…
 
Всем привет!Второй и заключительный выпуск об итогах 2019 года, наконец, здесь!На этот раз мы обсуждаем события и направления игровой индустрии, которые, на наш взгляд, определили год.В этом выпуске: -К чему ведет тенденция открытия альтернативных магазинов? -Облачный гейминг — провальным ли оказался Google Stadia? -Apple Arcade — революция или эво…
 
Всем привет!В этом выпуске мы обсуждаем самые значимые и интересные игры уходящего года. Что любит растягивать Владимир Красильников? Почему все увлеклись шахматами в этом году?Нужна ли игре года боевка?Обо всем этом — узнаете в выпуске!Участники из Pixonic: Анатолий Шестов, продюсер; Владимир Красильников, директор по новым продуктам; Борис Тонкон…
 
Новым гостем Факультатива стал разработчик компании Pixonic, флагманской игрой компании является мировой хит – War Robots. Кто сейчас задает тренды в гейм индустрии, гений ли Кодзима, есть ли развивающие детские игры, а также что такое пасхалки – об этом и многом другом поговорили с Макаровым Владимиром (Shotman)…
 
В этот раз говорим о подходах в продвижении игр — как мобильных, так и консольных. Что между ними общего и разного, почему методы продвижения консольных игр не работают с мобильными, как можно просчитать риски и сколько средств будет затрачено. Рассмотрим Cyberpunk 2077, Death Stranding, Apex Legends и Call Of Duty: Mobile.Шоуноуты:• Почему мобильн…
 
В сегодняшнем выпуске обсудим интерактивное кино и кинематографичные игры. Делимся впечатлениями о Death Stranding, а также выясняем, насколько игровая и киноиндустрия связаны между собой. Рассмотрим Heavy Rain, серию Uncharted, Detroit: Become Human и Black Mirror: Bandersnatch.Участники из Pixonic: Анатолий Шестов, продюсер; Владимир Красильников…
 
А вот и юбилейный выпуск подкаста! В этот раз расскажем вам о впечатлениях от поездки на одну из самых крупных выставок одной компании — BlizzCon. Расскажем как все прошло: анонсы, реакция фанатов, очереди, забавные истории и, конечно же, мерч.​Участники: Анатолий Шестов (Продюсер, Pixonic), Вадим Чаругин (Ведущий гейм-дизайнер, Pixonic), Тамара Ба…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login