Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Votrag (Audio) in deutscher Sprache.
…
continue reading
1
Modelling Multimedia Applications
1:14:20
1:14:20
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:14:20
This lecture discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract level.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Process for Multimedia Projects
1:21:07
1:21:07
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:21:07
This lecture discusses an adequate structure of a development process for multimedia software.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Design Patterns for Multimedia Software
1:28:57
1:28:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:28:57
This lecture discusses how design patterns can be used to improve the quality of multimedia software.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Video
1:20:28
1:20:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:20:28
This lecture discusses the usage of video clips in multimedia programs.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Sound
1:22:06
1:22:06
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:22:06
This lecture discusses the usage of sound effects in multimedia programs.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 2
1:27:09
1:27:09
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:27:09
This lecture discusses design-oriented concepts for vector graphics animation.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 1
1:27:50
1:27:50
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:27:50
This lecture discusses general concepts for vector graphics animation.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Images
1:27:20
1:27:20
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:27:20
This lecture discusses general concepts for programming with images, touching upon vector graphics as well as upon bitmap graphics.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Challenges in Multimedia Programming
42:18
42:18
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
42:18
This lecture briefly discusses a number of general concepts which are relevant for all multimedia programming frameworks, thereby summarizing the observations made when comparing different development platforms.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms (Contd.)
31:17
31:17
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
31:17
This lecture continues the overview of various other platforms for multimedia application development and specializes on the Adobe Flash platform.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms
1:29:11
1:29:11
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:29:11
This lecture gives an overview of various other platforms for multimedia application development.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Python and Pygame
1:31:48
1:31:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:31:48
This lecture gives an introduction to the programming language Python and the framework Pygame.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Introduction to Multimedia Programming
1:27:15
1:27:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:27:15
This is a high level introduction into the topic of the lecture.Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading