StopGame.ru открытые
[search 0]
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Подкаст StopGame

StopGame.ru

icon
Unsubscribe
icon
icon
Unsubscribe
icon
Ежемесячно
 
Мы — бородатые тридцатилетние дядьки, которые говорят про игры. И про игровую индустрию. Во что играть, а во что лучше не надо? Какие важные тренды разворачиваются? Куда вообще это всё катится? Может, ответов у нас и нет, но есть пара тупых и искренних комментариев!
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Журналист Джейсон Шрайер докладывает, что с новой игрой создателей God of War всё в порядке; гендиректор Gearbox Software рассказал, как разработчики будут поощрять игроков в исследовании мира Borderlands4; The Expanse: Osiris Reborn будет более современна иразнообразна в плане выборов и последствий, чем Mass Effect; Nyctophile опубликовала 15 мину…
  continue reading
 
Relic Entertainment объявила дату релиза переиздания культовой стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War, Genshin Impact и Honkai: Star Rail стали приоритетными для проверки в Центре цифровой экспертизы Роскачества, студия Alice Games представила необычный хоррор-симулятор Shark Dentist, команды Aniplex и JOYCITY провели 25-минутну…
  continue reading
 
Marvel’s Blade ArcaneStudios недавно перешла в стадию полноценнойразработки; создатель SystemShock 2 и Bioshock Кен Левин обещает, что в Judas не будет ни микротранзакций,ни мультиплеера; разработчики хоррора Routine вышли из сумрака — игра почти готова; в Helldivers 2 появятся варп-прыжки, миниган и плазмапушка; Ra Ra Boom выйдет вавгусте; Subnaut…
  continue reading
 
Хронологический режим в The Last of Us Part II, в эфире подкаста на YouTube-канале Skill Up Джордан Миддлер рассказал о разработке сразу нескольких проектов по вселенной Fallout, спустя три года после скандала с озвучкой Bayonetta 3 Хидэки Камия поделился своими впечатлениями о волне хейта, S.T.A.L.K.E.R. 2 портируют на PS5, в Сеть утекли детали ка…
  continue reading
 
IGNопубликовал почти 10 минут игрового процесса Mafia: The Old Country с покатушками наавто, стрельбой, стелсом и щепоткой кат-сцен; Нил Дракманн остался в восторгеот Clair Obscure:Expedition 33; Activision заработала на Call of Duty Mobile 3 миллиарда долларов;создатели ILLподелились массой подробностей о проекте; Romero Games всё-таки не закрыли.…
  continue reading
 
Европейской ассоциации издателей очень не нравится петиция StopKilling Games, которая тем временем собрала более полутора миллионов подписей;основатель и бывший глава ArcaneРафаэль Колантонио и глава издательского отдела Larian МайклДаус считают, что Game Passнесёт гибель игровой индустрии; по франшизе Resident Evil выйдет мобильная стратегия; «Мир…
  continue reading
 
Какой вышла FBC: Firebreak? Что пошло не так? Почему вообще Remedy взялась за создание несюжетного сервисного шутера? Ответить на эти и многие другие вопросы об игре призвана специально надрессированная команда экспертов под кодовым названием «Дрочилы Remedy». В её состав входят Ян Грибович, Никита Кислянских (Likoris) и господин Metalyst!📺 YT-кана…
  continue reading
 
Лесли Бензис всё ещё обвиняет неведомых злопыхателей в провале MidsEye; Bandai Namco анонсировала My Hero Academia:All’s Justice и представила свежие трейлеры Code Vein II, Towa and theGuardians of the Sacred Tree и Shadow Labyrinth; игроки встретили Mecha BREAKсмешанными отзывами; у новой Battlefield начались производственные проблемы, а EA возлаг…
  continue reading
 
В беседе с 4gamer гейм-директор Dave the Diver Джехо Хван уточнил статус игры, Microsoft запустила очередную волну сокращений и отменила перезапуск Perfect Dark, петиция Stop Killing Games попала в центр внимания в англоязычном игровом комьюнити, Unknown Worlds претерпела изменения в руководящем звене, компания NVIDIA официально объявила о прекраще…
  continue reading
 
Activision рассекретила два новых мультиплеерных режима для Call of Duty: Black Ops 7, руководитель разработки Resident Evil Requiem Коси Наканиси объяснил выбор главного героя игры, сотрудники Gearbox Software в разговоре с Game Informer рассказали о персонажах Borderlands 4, в интервью IGN Japan Хидео Кодзима объяснил отсутствие японских актёров …
  continue reading
 
Авторы Jurassic World Evolution 3 решили использовать ИИ для генерации некоторых внутриигровых картинок, команда GSC Game World выпустила патч 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, представители Square Enix решили прокомментировать успех Clair Obscur: Expedition 33, глава IO Interactive Хакан Абрак в интервью изданию The Game Business расск…
  continue reading
 
В The Expanse: Osiris Rebornне будет ближнего боя и свободных полётов на корабле; Bandai Namco назвала дату выхода Little Nightmares 3 и анонсировала VR-спин-офф Altered Echoes, ремастер первой Little Nightmares и анимационный фильм по мотивам; Valve призывает моддеров пилить контент для хэллоуинского обновления Team Fortress 2; студия Elyzio предс…
  continue reading
 
DeathStranding 2: On theBeach – лучшая работа Кодзимы, но понравитсяне всем, считают журналисты; амбициозная замена Minecraft Hytale была отменена после 10 летразработки; Remedy признала ошибки FBC: Firebreak и обещала всё исправить впатчах; создатель Super Smash Bros. и Kirby, считает что индустрия скатилась испасти её сможет только генеративный И…
  continue reading
 
Единственный пользователь Steam из Северной Кореи пропал, геймеры продолжают занижать рейтинг Monster Hunter Wilds в Steam, в недавнем отчёте SEGA случайно раскрыла точные показатели продаж своих игр, издательство NetEase Games показало трейлер полностью одиночной сюжетной ААА-игры Blood Message, пользователи Switch 2 покупают только игры Nintendo,…
  continue reading
 
Состоялся релиз и появились первые рецензии ремастера DevilSummoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army; разработчик-одиночкапредставил гибрид хоррора и симулятора рыбалки Out Fishing; создатели Rematchрассказали, в каком порядке будут доводить проект до ума; очередным ретро-beat’em’up’ом в духе TMNT: Shredder’s Revenge станет Marvel Cosmic Inva…
  continue reading
 
Shift Up рассказала о возможной Switch-версии Stellar Blade, Nintendo провела презентацию Donkey Kong Bananza, Warner Bros. Games решила кардинально изменить структуру, игры серии Devil May Cry присоединились к программе GOG Preservation Program, гейм-директор Dying Light: The Beast Нейтан Лемер рассказал о доступном в игре оружии.17 минут геймплея…
  continue reading
 
Хидео Кодзима специально ухудшил Death Stranding 2, FBC: Firebreak получила первые отзывы от прессы и игроков, разработчики из Bungie сообщили о переносе Marathon, создатель Nexus Mods Робин Скотт снимает с себя полномочия лидера сайта, издательство «АСТ» объяснило перенос новой книги из цикла «Ведьмак», Ubisoft напомнила фанатам о ремейке Prince o…
  continue reading
 
CD Projekt RED заявила, что The Witcher IV в первую очередь разрабатывают дляконсолей; Legacy of Kain: Defiance получит ремастер; Borderlands 4 всё-таки не будет стоить 80$; руководитель StellarBlade признал, что сюжет в игре слабоват, и в следующей части истории уделят больше внимания; игроки Elden Ring: Nightreign нашли море отсылок к предыдущим …
  continue reading
 
Актёр Джона Марстона из Red Dead Redemption обещает, что нанеделе нас ждут вести о франшизе; Heroesof Might & Magic: OldenEra не выйдетв ранний доступ летом; Sony начала по-тихому возвращать в магазины стран без PSN свои игры, но только часть; PlayStation несобирается полностью отказываться от эксклюзивности собственных проектов;студия разработчико…
  continue reading
 
На презентации KonamiPress Start анонсировали ремейк первой Silent Hill; состоялся релиз TheAlters, журналисты поделились первыми обзорами;по слухам, CDProjekt готовит для The Witcher 3: WildHunt ещё одно сюжетноедополнение; StellarBlade вышла на ПКи всех порадовала; Postal 2 обретёт ремастер-версию; для StillWakes the Deep готовится DLC Siren’s Re…
  continue reading
 
Состоялся запуск обновления X для Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, избранные журналисты и блогеры опробовали Resident Evil: Requiem на выставке Summer Game Fest 2025, авторы MindsEye пообещали срочные исправления, Шрайер рассказал о причинах провала Dragon Age: The Veilguard и о закулисье BioWare, ведущий продюсер Bethesda Game Studios высказался о…
  continue reading
 
На выставку Tokyo Game Show 2024 притащили гору ожидаемых игр, например: S.T.A.L.K.E.R. 2, Dragon Age: The Veilguard, Metal Gear Solid Delta, Gothic 1 Remake и Kingdom Come: Deliverance II. А сколько там было инди… лучше не спрашивайте. Михаил Галкин и Катерина Краснопольская пробрались на стенды с некоторыми невышедшими проектами, от души в них по…
  continue reading
 
Анонс ремейка легендарной Silent Hill 2 игроки ждали уже довольно давно, однако премьерный ролик вызвал неоднозначную реакцию. Дальнейшие демонстрации также не внушали надежду, а скорее добавляли всё больше скепсиса относительно проекта. Поэтому сегодня, через несколько дней после последнего показа (который также получился далеко не гладким) мы реш…
  continue reading
 
Starfield только вышла, а мы уже успели пощупать свежий релиз Bethesda и спешим поделиться своими впечатлениями по поводу увиденного, услышанного и почувствованного.StopGame.ru
  continue reading
 
Обсуждаем с ветераном «душевной» серии Василием Гальперовым Dark Souls, пытаясь понять, зачем в это всё играть, если прохождение сопровождается постоянным пригоранием, как быстро франшиза скатилась в конвейер и что же таит в себе загадочная японская душа.StopGame.ru
  continue reading
 
Если вы забыли кто такой Даур Авидзба: он автор ИС Tomb Raider, той ИС, которую вы ждёте, а ещё и ИС Syberia. Чтобы заболтать о последней он был призван Дмитрием Карновым. Разговор получился обстоятельным!StopGame.ru
  continue reading
 
Подкасты на StopGame возвращаются в экспериментальном формате! Наш автор Дмитрий Карнов берёт других авторов SG и вместе с ними бьётся над величайшими игровыми загадками человечества. Или не загадками. Или не величайшими. Но разговоры про видеоигры точно будут!Подкаст вышел благодаря поддержке аудитории. Внеси свой вклад в будущее StopGame и ты!…
  continue reading
 
Пока итоги года находятся в производстве (честно!), мы решили поделиться своими впечатлениями в максимально личном формате. 8 авторов рассказывают, как прошёл их игрогод. Никаких формальных топов, никаких победителей и номинантов — только то, во что мы действительно играли, даже если это старые проекты, даже если они кажутся неактуальными — но поче…
  continue reading
 
От автора: каждое моё интервью – это не просто набор вопросов, это рассказ о человеке, у которого есть свои переживания и страхи, хобби и мечты. И всё это так или иначе связано с играми.Сегодня «Инвайт» принял Дмитрий Кунгуров, главный редактор StopGame.ru. И сначала мы планировали провести добрую непринуждённую беседу, но по итогу получился диалог…
  continue reading
 
В 2021-м стриминг наконец перестаёт быть чем-то сакральным, сложным и доступным лишь самым прошаренным и целеустремлённым пользователям Сети. В наше время каждый встречный может «втайне» оказаться ведущим канала прямых трансляций. Днём — дворник, вечером — ведущий трансляции. Во времена, когда элитарность этого ремесла практически иссякла, как выде…
  continue reading
 
Новый год прямо на носу. И скорей бы уже он пришёл! Хочется выбраться из этого апокалиптического года в «нормальный»! Но не могло же в 2020-м быть ТОЛЬКО ПЛОХОЕ! Портал StopGame.Ru (с лицами Василия Гальперова, Дмитрия Кунгурова, Леонида Давыдова, Яна Грибовича и Ивана Лоева) пустился подводить персональные итоги 2020-го, рассуждать о том, как тяже…
  continue reading
 
DevGAMM, The Game Awards, Golden Joystick Awards, даже журнал Times! Все кругом подводят собственные игровые итоги 2020-го. И нет совершенно никакого единогласия! Как в таких условиях понимать — какая игра действительно стала самой лучшей в уходящем году? Ян Грибович и Иван Лоев тоже озаботились этим вопросом. К каким выводам они пришли — узнаете и…
  continue reading
 
Сегодня вы узнаете всю подноготную секретной текстовой службы StopGame.ru! Ян Грибович, Иван Лоев, Андрей Маковеев и Геннадий Воробьёв смеясь разболтали все тайны новостного отдела нашего портала.StopGame.ru
  continue reading
 
Конечно же «еженедельный»! Что за вопрос! В четырнадцатом выпуске подкаста StopGame мы решили попробовать для себя кое-что новенькое и обсудить не одну конкретную тему, а целый информационный пласт последних дней. Изучали и комментировали новостные ленты сайта Максим Солодилов, Иван Лоев и Ян Грибович.…
  continue reading
 
«Спидран в деталях» в деталях! Дмитрий Бурдуков и Василий Гальперов объясняют Яну Грибовичу «фишку» спидранов. Вскрываем нарывы, разбираемся в скандальных исчезновениях некоторых выпусков любимой рубрики и рассуждаем о том, кто на ком паразитирует (и сколько на этом зарабатывает).StopGame.ru
  continue reading
 
Гибридная, семейная, хардкорная, доступная. Все эти тезисы верны для всего игрового мира… кроме России. Полные непонимания, мы собрали виртуальный круглый стол, за которым оказались и активные пользователи Nintendo Switch, и жаждущие, и даже те, кто принял решение воздержаться от благ консоли. В лицах: Александра Кост, Катерина Краснопольская, Генн…
  continue reading
 
Паровозом пронеслась презентация игр для PlayStation 5. И заодно корпорация Sony явила миру дизайн своей консоли нового поколения. Будет ли во что поиграть ан PS5 на старте? Есть ли ради чего желать новенькую пластмасску от Sony уже сегодня? В виртуальной студии StopGame сегодня тесно, зато за разнообразием мнений далеко ходить не пришлось. В вопро…
  continue reading
 
Мы смиренно ждали The Last of Us 2, и вот, наконец, прошли. И вот, наконец, можем поделиться впечатлениями. Она порвала редакцию на части, мы не смогли сходу договориться об оценке, и мы ненавидели эту игру так сильно, как могли. Поверьте, интернет после релиза погрузится в хаос. Помните, никаких спойлеров, и приятного прослушивания!…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать