TheBatya открытые
[search 0]
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
thebatya talk

thebatya

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежедневно+
 
Еженедельный подкаст от сообщества vk.com/thebatya, который посвящён последним новинкам индустрии кино, видеоигр и технологий.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Пригласили Александру Голубеву, известную как «Альфина», обсудить Disco Elysium, но не смогли не захватить темы нарратива в Море, The Last Of Us 2 и Minecraft(?). Ещё немного разговоров о Линче в подкасте есть. 2:18 Начало 2:27 Знакомимся с гостем 4:21 Сложности перевода: Disco Elysium 6:22 О необходимости локализации в видеоиграх 10:23 Мультикульт…
  continue reading
 
Подкаст с авторами рогалика Loop Hero — инди-хита 2021 года, в котором элементы геймплея нужно собирать самому игроку. 0:50 Приветствие 1:05 Знакомство с разработчиками игры 2:26 Создатели рассказывают об игре 3:49 Жанровая принадлежность Loop Hero 6:41 Как появилась идея 7:37 История разработки Loop Hero 11:32 О подписании игры издателями 14:06 Пр…
  continue reading
 
Рассказываем, как попасть в индустрию игр и отвечаем на ваши вопросы вместе с Таней Локтионовой, сооснователем ingamejob.com, портала со всеми вакансиями русско-понимающего геймдева. Итоги зарплатного опроса от InGameJob: boost.ingamejob.com/bolshoj-zarplatnyj-opros-gejmdeva-2021g/ 0:40 Начало 1:01 Гость рассказывает о себе 6:34 О конкуренции с Lin…
  continue reading
 
Гость нового подкаста — Дмитрий Копейкин, 3D аутсорс-художник игровых моделей для AAA проектов World of Tanks, Escape from Tarkov, Quake Champions, WarThunder и World War Z. 1 мая начнётся курс моделирования Draft Punk от XYZ School. На нём вас научат полному циклу создания 3D моделей. До 30 мая можно приобрести курс целиком или в рассрочку со скид…
  continue reading
 
Дизайнер уровней в Crytek Михаил Кадиков рассказывает о своём моде Half-Life: Paranoia, инструментах разработки уровней и проделанном пути до Crytek. Ссылки: Блог Михаила level-design.ru/ Курс проектировани игровых уровней, на котором в том числе преподаёт Михаил go.acstat.com/4e2c144d9de7eef0 Телеграм-канал Тимура t.me/timunit Стрим Hunt: Showdown…
  continue reading
 
Эпизод для всех, кому интересны особенности моделирования людей. Гость — Артём Гансиор, работавший над некоторыми короткометражками Love, Death and Robots и основными персонажами для синематиков Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider и многих других игр. 15 марта в XYZ School начнётся курс о создан…
  continue reading
 
Вместе с ведущим программистом Pixonic Алексеем Малороссияновым говорим о движке Unity: кому он нужен, что может и как научиться работать с ним. 1 марта в XYZ School начнётся курс обучения Unity для новичков. Курс длится 5 месяцев, на нём вас научат работать с движком и помогут создать собственный платформер: bit.ly/3qPNWCa. Перед основным курсом р…
  continue reading
 
Специальный выпуск для подписчиков на patreon.com/thebatya. Сейчас мы закрыли нашу страницу на Patreon, поэтому публикуем подкаст здесь. Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
  continue reading
 
Подвели итоги 2020 года: игровые, индустриальные и издания. Подкаст записан онлайн, поэтому есть лишние звуки и шумы. Запист стрима: youtu.be/y10d5kuqSV0 Таймкоды: 0:00 — Разогрев 3:25 — Начало 4:05 — Игры года Тимура Абдрахимова 14:05 — Игры года Евгения Рамазанова 30:15 — Игры года Ивана Назаренко 41:58 — Подитог 44:06 — Индустриальные итоги 59:4…
  continue reading
 
3D-художник Игорь Емильянов рассказывает, как создавать миры. До 31 января на XYZ School можно записатья на курс-обучение созданию environment art. Художники по окружению определяют, как именно локация будет выглядеть и ощущаться. Если вы хотите заниматься этим, выбирайте подходящую себе программу и регистрируйтесь: bit.ly/2VObUR4 Таймкоды 0:00 — Р…
  continue reading
 
Ведущий геймдизайнер Voodoo и преподаватель XYZ School Игорь Зверев рассказывает, как жанр гиперказуалок стал популярным и почему об этом не стоит беспокоиться. 29 ноября XYZ School запустит курс по созданию гиперказуалок с нуля. Курс длится 4 месяца, за это время вы научитесь делать гиперказуалки и сделаете минимум одну игру. Чтобы понять, нужно л…
  continue reading
 
Подкаст с иллюстратором Егором Гришиным: о своей студии рисования, критике и непринятии похвалы и влиянии тенденций на работу.1 декабря в XYZ School начнётся курс «Основы иллюстрации», его ведёт Егор Гришин. Курс предназначен для всех, кто хочет научиться грамотно создавать цифровые рисунки и иллюстрации До 30 ноября вы можете записаться на курс: b…
  continue reading
 
Как выглядит среда разработки в Houdini игр используют Houdini, а не другие программы, в каких играх её использовали и почему у нас фетиш на разрушаемость и физон в играх. Новый подкаст с профессиональным гудинистом, Олегом Болдыревым. До 28 ноября можно зарегистрироваться на курс Houdini FX от XYZ. School. На нём научат создавать спецэффекты и про…
  continue reading
 
Концепт-художник Дмитрий Клюшкин рассказывает, как придумывать хорошие идеи и не плагиатить. Работы Дмитрия: www.artstation.com/klyushkin 1 ноября начнётся обучающий онлайн курс Дмитрия по концепт-арту в XYZ School. На нём за 5 месяцев вас научат создавать крутой арт. Курс подойдёт новичкам, которые уже знают, как пользоваться графическим планшетом…
  continue reading
 
Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин. 1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, пр…
  continue reading
 
Обсудили историю стратегий, проблемы разработки, путаницу между стратегиями и тактиками, преимущества оказуаливания и охардкоривания жанра и его будущее. В гостях разработчик стратегий, геймдизайнер студии Clarus Victoria Михаил Васильев. Группа студии Clarus Victoria ВКонтакте: vk.com/clarusv 00:00 — Разогрев 01:21 — Начало подкаста 03:03 — Был ли…
  continue reading
 
В гостях Юрий Порубов, 3D-художник по персонажам. Работал как фрилансер над Dragon age Inqisition, Agenst of Mayhem, Overkill's the Walking Dead и Anthem. Портфолио: www.artstation.com/yuriy_porubov_art До 30 сентября XYZ School набирает новичков и любителей 3D-моделирования на курс, обучающий созданию стилизованных персонажей. Курс продлится 5 мес…
  continue reading
 
Рассказываем, почему без менеджеров не будет игр, когда в России начнут делать крупнобюджетные игры и можно ли по каким-то признакам сказать, что игра получится хорошей. Гость: Константин Сахнов, преподаватель и основатель программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей Школе Экономики, совладелец издательства гипер-казуальных игр Justforward. Кан…
  continue reading
 
Во время пандемии отменяют или переносят в онлайн игровые выставки и индустриальные конференции. Основательница DevGAMM Лерика Маллаева рассказала, как это делают и что может измениться после пандемии.По промокоду theBatya можно получить скидку на DevGAMM, крупнейшую в СНГ конференцию разработчиков игр.Хотите рассказать интересное или важное об инд…
  continue reading
 
Рассказываем, как военные, врачи и учёные используют коммерческие игры в своей работе. Игры, как Left 4 Dead и LEGO Star Wars II. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.…
  continue reading
 
Профессиональный 3D-художник Антон Агеев рассказывает о текстурах, карантине и профессиональной деформации. ArtStation Антона: www.artstation.com/grim До 28 июля XYZ School набирает людей на курс Антона по созданию процедурных текстур. Он предназначен для новичков, любителей и опытных художников. До начала курса на него будет скидка 30%, а с промок…
  continue reading
 
Евгений Пак более семи лет занимается созданием 3D-моделей. Он успел поработать над Call of Duty: Infinite Warfare, Love, Death & Robots, Subnautica, фильмом «Аванпост» и другими проектами, а сейчас работает в игровой студии People Can Fly. Сейчас Евгений готовится запустить авторский курс по 3D моделированию в XYZ School. Этот курс не для новичков…
  continue reading
 
Пропустили неделю подкаста, но вернулись с гостем — автором приключения The Great Perhaps. Игру наградили за «лучший нарратив» на конференции DevGAMM. Если вы вопрошаете: «Да что на этом девгаме делать? Зачем вы вообще о нём пишете? Да что это такое? Зачем это нужно?» — отвечаем: DevGAMM развивает индустрию игр в СНГ, без него многие разработчики п…
  continue reading
 
На прошедшей неделе нам вручили награду на Vk Content Day, мы сыграли в Jedi Fallen Order и посмотрели «Мандалорца». Подкаст выходит благодаря поддержке наших патронов на patreon.com/thebatya Издатель HeroCraft ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. От вас нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра п…
  continue reading
 
Теперь подкаст будет выходить еженедельно, но останутся специальные тематические выпуски. 05:14 Вступление 05:54 Death Stranding 30:34 Call of Duty 50:15 BlizzCon Подкаст выходит благодаря поддержке наших патронов на patreon.com/thebatya. Спонсор эпизода — компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись г…
  continue reading
 
26 сентября в ранний доступ Steam вышла ролевая игра Encased. Мы поговорили с руководителем разработки и главным сценаристом проекта. Узнали, почему Encased вышла в ранний доступ, на чём основан нарратив игры и как команде удалось добиться «Очень положительных» отзывов на запуске. Игра в Steam: store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_Post…
  continue reading
 
Игорь Дятлов работал над моделями для короткометражки BlindSpot из сериала Love, Death & Robots. Мы поговорили с ним о работе над проектом, трудностях и его школе моделинга.Сейчас Игорь преподаёт моделлинг в школе XYZ School (school-xyz.com/draftpunk, vk.com/xyz_gamedev) и не знает, будет ли второй сезон Love, Death & Robots или похожие проекты. Но…
  continue reading
 
Выпуск о женщинах-геймерах и научных исследованиях по этой теме. Как отличаются игровые предпочтения мужчин и женщин, как отличается мужской и женский стиль игры, кто лучше играет, способны ли женщины соревноваться в киберспорте и сколько из них разрабатывают игры? Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и г…
  continue reading
 
Обсудили всё, что известно исследователям о влиянии жестокости и насилия в играх на людей. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk Ссылки Из 120 тысяч убийств с 2001 по 2010 только 5% связаны со стрелками с ментальными расстройствами: https://ajph.aphapublicat…
  continue reading
 
Обсудили запуск, успех и трудности разработки Hyperforma, трёхмерного арканоида . В гостях директор игры Фёдор Данилов и программист Дмитрий Конарев. Ещё Тимур Абдрахимов. Сайт разработчиков: nordunit.com/en/ Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбе…
  continue reading
 
Люди и животные играли до появления видеоигр. Рассказываем откуда пошёл феномен игры и почему мы этим занимаемся. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk Ссылки Quantic Foundry тест: apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/ 99% Invisible 99percentin…
  continue reading
 
Во вступительном эпизоде обсудим популярный вопрос: как видеоигры влияют на наше мышление? Делают ли они нас глупее или умнее? Учат ли они нас чему-либо? Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология. Как шутеры дарят прилив умственных сил: https://vk.com/wall-100779582_2484 Как гейминг…
  continue reading
 
Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk
  continue reading
 
Сергей Волков из игрового направления 1C рассказал как нанимают делать игры: нужны хорошие навыки в каких-то связанных с играми делах, уверенность и немного наглости. 1С Games ищет людей: 1c.games/ru/jobs/ Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или и…
  continue reading
 
Независимые студии локализации создают неофициальный перевод и дубляж игр на русский язык. Сотрудники GamesVoice рассказали зачем это нужно им, игрокам и разработчикам. В гостях Игорь Попов, режиссёр дубляжа в GamesVoice, и Юрий Кулагин, штатный переводчик и актёр озвучания. 7 июля пройдёт VoiceCon — онлайн-событие, в котором покажут обновления и н…
  continue reading
 
Поговорили о тестировании игр со Станиславом Марковым, профессионалом из «Лаборатории Качества». Узнали как научиться тестировать игры, что нужно знать и можно ли заметить все баги. — «Лаборатория Качества» во ВКонтакте: http://bit.ly/2KlIS7y — Канал на Youtube: http://bit.ly/2KndAwV — Сайт: http://bit.ly/2Km4AZa — Блог о тестировании игр: http://b…
  continue reading
 
Обсудили итоги DevGAMM Moscow 2019, откровенно, без цензуры. Ведёт Тимур Абдрахимов, в гостях разработчики Александр Хорошавин, автор Selfloss, и Валентин Щекин, автор Never Again. DevGamm — крупнейшая в СНГ конференция разработчиков игр. Мы говорили с главой конференции Лерикой Малаевой в подкасте: thebatya.com/podcasts/devgamm/ Понравившиеся нам …
  continue reading
 
Проект theBatya существует 7 лет, но чтобы продолжить работу, нам нужны вы. Мы хотим делать крутой контент и работать над theBatya всё время, поэтому открыли Patreon: www.patreon.com/thebatya Мы вдохновляемся документалками Noclip, видео Extra Credits и Game Maker's Toolkit, журналистами Джейсоном Шрайером и TotalBiscuit. Они делают важную работу д…
  continue reading
 
7th Sector — приключение-головоломка в мире киберпанка и тоталитарного режима. Игра увлекла нас пазлами и правдоподобно живым миром. Единственный автор проекта, Сергей Носков, рассказал в подкасте о разработке игры, трудностях работы и выигрыше приза «Лучшей инди игры» на DevGAMM Moscow 2019. — Группа разработчика во ВКонтакте: vk.com/indiegameferu…
  continue reading
 
Поговорили о головоломке с паровозиками. В гостях разработчик игры Алексей Давыдов. — Сайт Railway Valley: railwayvalley.com/all-games — Train Valley 2 в Steam: store.steampowered.com/app/602320/Train_Valley_2/ — Discord канал Train Valley: discordapp.com/invite/dm3DCj5 — Twitter аккаунт Train Valley: twitter.com/TrainValley — Facebook страница Tra…
  continue reading
 
Говорим о тактической JRPG в фэнтези-антураже. В гостях арт-директор Варвара и художник по спецэффектам Артём. — Игра в Steam — Группа разработчиков во Вконтакте Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение…
  continue reading
 
Говорим о ролевом экшене о машине с крюком. Обсудили разработку на GameMaker, музыку для игры и как проект с Game Jam вырос в личную историю о потере родных. В гостях геймдизайнер игры Кирилл. — Группа игры: https://vk.com/gripper_game — Твиттер разработчика: twitter.com/steampanic — Сайт игры: gripper-game.com/ru/ — Гриппер-шоу (видеодневник разра…
  continue reading
 
Говорим о нарративном приключении. В гостях геймдизайнер игры Лёша. Обсудили сложность игр, разработку на RPG maker и запрос аудитории Steam на хентай. Игра в Steam: store.steampowered.com/The_Color_of_the_Roses Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации д…
  continue reading
 
Говорим о пошаговой сюжетной стратегии о Древнем Египте. В гостях геймдизайнер Миша и художник Максим. Они рассказали о ролевом отыгрыше в стратегиях, о консультациях с Египтологами РАН и о желании делать больше, чем игры для развлечения. — Egypt: Old Kingdom в Steam: store.steampowered.com/app/646500/Egypt_Old_Kingdom/ — В AppStore: itunes.apple.c…
  continue reading
 
Говорим о приключении-хорроре с головоломками. В гостях автор игры Валентин. Он рассказал о способах погружения игрока в процесс, о краже и копировании идей и о том, почему важно держать холодильник пустым, когда разрабатываете игры. Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут по…
  continue reading
 
Говорим о пошаговом рпг-рогалике Stoneshard. В гостях геймдизайнер игры Андрей и ведущий художник Стас. — Разработчики вдохновлялись играми ADOM, Gothic, Diablo, Darkest Dungeon и Caves of Qud. — Игра использует Берлинскую интерпретацию — определение «рогалика», которое создали на Международной Конференции Разработчиков Рогаликов 2008 года. — Возмо…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство