show episodes
 
Подкаст о технологиях, меняющих нашу жизнь. Самат Галимов – человек, который решает проблемы. Он работает техническим директором и все время должен находить общий язык с людьми самых разных профессий и помогать им понять друг друга. Хакеры рассказывают ему про безопасность, дата-сайентисты – про машинное обучение и системы распознавания лиц, разработчики – про то, как сделать сервис, которым будут пользоваться миллионы, и не облажаться. Слушайте их разговоры в новом подкасте студии Либо/Либо ...
 
Частная коллекция - авторская программа известного петербургского коллекционера виниловых пластинок, эксперта в области рок музыки, знатока этого жанра от самых его истоков до наших дней, Сергея Волженкина. Соавтор и соведущий эфиров - Дмитрий Филиппов. В связи с сменой бренда подкасты программ коллектива радиостанции теперь размещаются по новому адресу ссылка
 
Loading …
show series
 
Альберт Жильцов, продюсер в 1C Game Studios, рассказывает, как правильно думать о деньгах в геймдеве, что мотивирует творческих людей и почему нет смысла читать биографии успешных предпринимателей. Смотрите полную запись выступления на DevGAMM Moscow 2018: https://youtu.be/Clun9XN1etY --- Gamedev Career Week с 19 по 25 октября: https://gamedev.care…
 
Увольнения – обычная практика для любой компании. Но как расстаться полюбовно, даже если увольняешь сотрудника, который не справляется с задачами? А если сотрудник требует пятикратную компенсацию? Что говорит закон и что подсказывает сердце? Эту тему обсудили на круглом столе DevGAMM Career Days. Модератором стал Кирилл Шабордин – в разные годы тех…
 
«Hello Neighbor» – это неожиданный Youtube-феномен. Проект, который растянул свой игровой процесс на целый год. Как это создавалось? Как это все сработало? Весело ли спать на полу? Как не погибнуть? Очень много ответов у Никиты Колесникова, геймдизайнера из Dynamic Pixels. Смотрите полную запись выступления на DevGAMM Moscow 2018 здесь: https://you…
 
На майском DevGAMM Online прошла большая дискуссионная панель по гиперказуальным играм. На ней собрались разработчики хитовых проектов, чтобы обсудить все: от появления идеи и непосредственной разработки до важнейших метрик и тонкостей работы с издателем. Среди участников дискуссии: Константин Бороненков (CEO, Hypnocat Studio), Илья Никитин (CEO, S…
 
На протяжение 30 эпизодов мы рекламируем Яндекс.Практикум, но до сих пор не разобрались, как там становятся программистами, дизайнерами или дата-саентистами. В последнем выпуске второго сезона Самат разговаривает с основателем Практикума Мишей Яновичем и выпускником курса по веб-разработке Вячеславом Гуськовым, который до программирования работал м…
 
Как попасть в геймдев, если твоя профессия не разработчик? Как собрать портфолио? Где искать HR-специалистов? Ответы собирали за большим круглым столом на DevGAMM Career Days. Модератор Вячеслав Уточкин, директор образовательных программ по игровой индустрии Высшей школы бизнес-экономики НИУ ВШЭ и соведущий подкаста “Хочу в геймдев”, поделился свои…
 
Мы привыкли пользоваться онлайн-сервисами повсюду, но часто не замечаем, как автоматизирован дом, в котором мы живем. Лифты, пропуска и пожарные сигнализации управляются алгоритмами, а дома создаются не только руками рабочих, но и в сложных системах моделирования. Самат изучает IT-процессы на стройке вместе с вице-президентом по информационным техн…
 
Кранчи и выгорания – одна из главных болей геймдева. На DevGAMM Career Days мы собрали целый круглый стол, посвященный этой проблеме. Он оказался настолько интересным, что мы решили опубликовать его эксклюзивно для слушателей подкаста «Геймдев без сахара». 🎧 Слушайте запись круглого стола, который модерировал Андрей Филатов, профессионал в сфере ма…
 
В IT все постоянно пытаются изобрести новый продуктивный способ построить команды, распределить обязанности и автоматизировать рабочий процесс. Spotify для этого создал целую систему управления разработкой. Самат вместе с инженерным менеджером Spotify Юлей Куропатенковой разбирается, как эта система устроена и чем отличается от других моделей — Agi…
 
«Escape from Tarkov» – многопользовательская ролевая онлайн-игра, которую разработала студия Battlestate Games. Проект несколько раз возглавлял топ Twitch по числу просмотров и пользуется большой популярностью. Сегодня в выпуске – большая сессия вопросов и ответов с разработчиками игры: от процесса создания локаций и оружия до маркетинга и работы с…
 
В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite? Этот подкаст мы делаем совместно с сервисо…
 
Сюжетные игры часто страдают от избытка текста, который игроки не всегда читают. В сегодняшней лекции Александра «Альфина» Голубева из студии Ice-Peak Lodge расскажет об альтернативе игровому журналу из игры «Мор» 2019 года. Команда создала майндмэп, заполнение которого становится отдельной мини-игрой. Она увлекает пользователей и не требует жертво…
 
Самат позвал в подкаст партнера по бизнесу Федю Борщева, чтобы ответить на один из самых популярных в мире IT вопросов: как стать программистом? Самат учился программированию в университете, а Федя — по книжкам дома. Теперь они оба управляют техническими командами и понимают, что нужно и чего не нужно делать, чтобы освоить профессию. Понадобится ли…
 
Проблема выгорания касается как простых специалистов, так и их руководителей. Она известна вообще всем. Хорошая новость в том, что выгорание можно предотвратить до его наступления. Вера Величко, директор и основатель Owl Studio, расскажет, как это сделать. В ее докладе на DevGAMM Minsk 2019 – про два типа выгорания, советы как вести себя при горящи…
 
После президентских выборов в Беларуси надолго отключили интернет. Власти утверждали это DDoS-атаки из-за рубежа, никто в это не верил, но мало кто мог объяснить, что именно произошло. Самат поговорил с Артемом Гавриченковым, техническим директором компании Qrator Labs, которая как раз занимается защитой от DDoS и других внешних вмешательств. Кроме…
 
Мария Хоменко, разработчица из студии Ice-Pick Lodge, расскажет про создание Pathologic 2 «Мор» на Unity. Узнайте про все сложности создания открытого мира, есть ли смысл отправлять баг-репорты, если вы маленькая инди-студия, и как сделать так, чтобы в вашем мире не лагала трава! Лекция подойдет как маленьким, так и большим играм. Полное выступлени…
 
В онлайн кинотеатре Okko доступно около 70 000 фильмов. Их покупка, доставка до платформы, хранение и воспроизведение на разных устройствах, а также рекомендация пользователям — это все сложные технические задачи. О них Самат поговорил с Михаилом Жуковым и Александром Коваленко. Миша отвечает в Okko за технологии, а Саша делает так, чтобы зрители у…
 
Тяжело ли искать издателя? Нужна ли большая команда, если вы три года делали игру только вдвоем? Тяжело ли работать с Apple Arcade? Ответы прямо сейчас: Да. Нет. Да. Развернуто ответит Алексей Тестов, сооснователь компании Hidden Layer Games, разработчик пазл-платформера INMOST. На DevGAMM Minsk 2019 он представил историю создания проекта и ответил…
 
Flipper Zero — это проект карманного мультитула для взлома и проникновения в формате тамагочи. Его разрабатывает Паша Жовнер. Он запустил проект на Kickstarter в надежде собрать $60 тысяч за месяц, но получил желаемую сумму за 8 минут. Самат позвал Пашу в подкаст, чтобы обсудить успех Flipper Zero. Что это за устройство и правда ли им можно взломат…
 
Алекс Ничипорчик, CEO компании tinyBuild, издавал такие проекты, как Hello Neighbor, Pathologic 2 и многие другие. В своем выступлении на DevGAMM Moscow 2019 он рассказал, чем отличаются стратегические инвестиции от венчурных, когда и зачем поднимать раунды финансирования и как эффективно привлекать инвесторов. В лекции много горячих примеров, но д…
 
Антон Гладкобородов в 2007 году делал культовое медиа Look At Me, а затем просветительскую платформу «Теории и Практики» и студию мобильных игр. В 2013 году он запустил сервис зацикленных видео Coub, а совсем недавно — чеклисты в колонках «Колонки». Самат позвал Антона в подкаст, чтобы поговорить с ним о серийном предпринимательстве. Как придумыват…
 
Сегодня много говорят про личный бренд и его развитие. Насколько это важно при трудоустройстве в геймдеве? На что вообще обращают внимание наниматели? Как не опозориться, когда будущий работодатель смотрит твои соцсети? Сергей Волков, HR-директор в 1C Game Studios, развеет все мифы и расскажет все про процесс трудоустройства глазами нанимателя. Смо…
 
Приложение Endel помогает сфокусироваться, расслабиться или уснуть. На основе личных данных пользователя оно генерирует звуковой фон. В этом выпуске основатель Endel Олег Ставицкий рассказывает Самату об идее стартапа. Как алгоритм создает музыку и подстраивается под сердцебиение человека? Есть ли в проекте научная база, или это все эзотерика? Чем …
 
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум В новом выпуске «Запуска завтра» Самат разговаривает с Максимом Волосенковым, главой продуктовой разработки Badoо о дейтинг-приложениях. Что написать незнакомой девушке, чтобы она ответила? Как происходят онлайн-знакомства и как команда сервиса помогает найти нужного че…
 
Сейчас Никита Буянов занимается разработкой проекта Escape from Tarkov. А в далеком 2015 году он представил историю создания популярного онлайн-шутера Contract Wars. Это полный разбор кейса от того, с чего начинать не нужно, до причин успеха игры, разработки клиент-версии и общения с читерами. Обязательно к прослушиванию всем, кто хочет сделать не …
 
Ричард Чиркин, в 2018 году – гейм-дизайнер из 1C Game Studios, объясняет, почему деньги и слава не приносят удовлетворение, чего хотят разработчики игр и можно ли найти в геймдеве счастье. Выступление записано на DevGAMM Minsk 2018. Смотрите полную запись на YouTube: https://youtu.be/AMtK9fraMf4 --- Геймдев без сахара от DevGAMM – самые яркие и пол…
 
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум Любые данные в интернете где-то хранятся. Файл на гугл-диске, переписка в фейсбуке или история ваших заказов в интернет-магазине — вся эта информация скапливается на серверах в огромных дата-центрах. Самат вместе с генеральным директором Selectel Олегом Любимовым разбир…
 
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум Самат Галимов давно интересуется тем, как устроены музыкальные сервисы и их рекомендательные системы. В России есть несколько крупных стриминговых платформ, но только Музыка ВКонтакте интегрирована в социальную сеть. Как это влияет на модели потребления музыки и на рабо…
 
Встречайте подкаст от команды конференций DevGAMM! За 12 лет на наших ивентах собирались сотни экспертов индустрии видеоигр, которые делились советами и рассказывали свои истории. Мы собрали их выступления в подкаст "Геймдев без сахара". Здесь вы найдете все про разработку игр, а еще полезные лайфхаки и новые источники вдохновения. Слушайте новый в…
 
Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум Aviasales позволяет найти и оплатить билет за пару минут. Но как сайт собирает данные, защищает их от конкурентов и влияет на стоимость перелетов? Самат Галимов говорит с операционным директором Aviasales Антоном Байцуром об авиаиндустрии. Почему сервис должен сотруднич…
 
Подкаст «Запуск завтра» возвращается с каникул. Во втором сезоне Самат Галимов будет разбираться, как устроены сервисы и приложения, которыми мы пользуемся каждый день: новости, музыка, доставка, онлайн-дейтинг. Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум В первом эпизоде Самат говорит с Марком Теном, генеральным…
 
Самат 7 лет работал техническим директором. Недавно он уволился отовсюду и вместе с другим техдиром Федором Борщевым начал свой бизнес. Федя и Самат оказывают услуги по созданию продуктовой разработки в разных компаниях. Для них обоих это первый опыт бизнеса, и пока у них медовый месяц, они хотят сделать все по-умному. Чтобы ничего не упустить, они…
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login