Critical открытые
[search 0]
Больше
Download the App!
show episodes
 
Loading …
show series
 
Кампании в настольных играх, какие они бывают, хорошие и плохие и чем отличаются от обычных сценариев. Рассказ о неплохой кампании в «Руинах острова Арнак», отличной кампании в «7 Чудес: Дуэль» и так себе кампании для Star Wars: Deck Building Game, также впечатления от «Смешанного леса» и Startups 00:00 - Вступительное слово 00:45 - Кампании в наст…
  continue reading
 
Ещё один разговорный эпизод, где впечатления от «Супермегабинго», «Долины вечности» и «Легенд города гангстеров» перемежаются лирическими отступлениями, которые не всегда относятся к настольным играм. 00:00 - Вступительное слово 01:15 - Лирическое отступление про прорубь 03:40 - Отличная игра «Супермегабинго» 12:40 - «Супермегабинго» и «Августус» 1…
  continue reading
 
Разговорный эпизод, где обсуждается всё подряд: детские игры, игры Николая Пегасова, военные игры, компьютерные игры, и даже загрязнённые игры. А выводы из всего этого, как говорится, каждый делает сам. 00:00 - Вступительное слово 00:50 - Hobby World приобрёл «Звезду» 09:40 - Конспирологическая теория 12:40 - Немного о детских настолках 15:20 - Оты…
  continue reading
 
Фестиваль настольных игр Games Day. Что это такое, какие игры там показывали, чем там можно заняться и чем, вообще, фестиваль отличается от игротеки. Обо всём об этом, а также о впечатлениях от новинок на фестивале - беседа с разработчиком настольных игр Олегом Мелешиным. 00:00 - Вступительное слово 01:00 - Сборы на фестиваль 02:40 - Cryptic Nature…
  continue reading
 
Ворох новостей об издании новых игр и дополнений за шок-цену 2990 рублей, а также свежайшие впечатления после знакомства с «Живым лесом» и «Гранями судьбы». 00:00 - Вступительное слово 01:15 - Несостоявшаяся поездка на Games Day 02:00 - Дополнение «Дождь» для «Жары на трассе» 04:55 - Новые трассы для Ticket to Ride 09:30 - Локализация Mission: Red …
  continue reading
 
Выпуск, посвящённый исключительно впечатлениям от игры. Подробный рассказ про «Масти власти» с карточными взятками, про «Зеро» со сбором комбинаций на картах, а также про «Голливуд», где снова карты, снова комбинации, только добавляется ещё выбор карт. И пара вопросов аудитории относительно дополнений к Project L, впечатлениям от «Неудержимых» и «В…
  continue reading
 
Как живётся детям настольщиков? Каким образом складываются отношения с настольными играми? С чем этому хобби приходится конкурировать? С чего можно начать, если есть желание приобщить ребёнка к настольным играм? Обо всём этом - в специальном эпизоде, приуроченном ко Дню отца. 00:00 - Вступительное слово 01:25 - Дочка и подкаст «Давай ходи!» 03:45 -…
  continue reading
 
Как давно появились настольные игры? Какими они были? Почему и для чего возникли? Как преображались и какими стали? Кто и зачем в них играл? Множество вопросов из истории настольных игр с попытками дать на них ответы разного уровня правильности. Таким получился особенный выпуск об истории настольных игр. 00:00 - Вступительное слово 01:20 - Актуальн…
  continue reading
 
Эпизод, записанный во время всемирной выставки-ярмарки настольных игр Spiel-2024, старательно игнорирует тему новых игр и в основном посвящён двум вопросам: впечатлениям от кооперативного детектива с режимом кампании «Почти невиновны» и поиску следующей интересной соло-игры, в которую можно погрузиться после «Вала Адриана». Бонусом идут короткие ра…
  continue reading
 
Зачем «Генералы» прорываются в «Берсерк»? Что за «Анархия» и причём здесь «Вал Адриана»? Чем хороша Critical и чем ошеломляет «Борьба империй»? Как обычно, ответы на вопросы, которые даже никто и не думает задавать, можно узнать из очередного эпизода «Давай ходи!» 00:00 - Вступительное слово 01:30 - «Генералы» в «Берсерке» 08:55 - Выходят «Пернатые…
  continue reading
 
Несколько разных игр, оставивших полярные впечатления. Кажется это чуть ли не первый эпизод, где о каждой игре будет сказано хоть что-то плохое. В выпуске: градостроительная семейка «Потрясающий город», соло-лабиринты The Crumbling Dungeon, карточная игра на взятки на одного человека For Northwood! и необычные гонки со стрельбой Bat Cup. 00:00 - Вс…
  continue reading
 
Эпизод со впечатлениями от прикосновения к японскому геймдизайну, а также от общедоступных хороших локализаций: обсуждение «Акрополиса», «Штиля», Radlands и дополнительных модулей для «Гонки» (Heat: Pedal to Metal). 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Японские игры с иероглифами 16:00 - Второй подход к «Штилю» 25:50 - Ещё раз про «Акрополис» 32:10 …
  continue reading
 
Выпуск, посвящённый впечатлениям от отечественных настольных «Героев» и от отечественной космическо-торгово-бюрократической игрушки «Космобюро». И ещё чуть-чуть про «Трио». 00:00 - Вступительное слово 01:05 - Анонс «Игрокона» 02:35 - Плохое и хорошее в «Героях» 22:20 - Немного про «Трио» 24:20 - Впечатления от «Космобюро» 1:00:20 - Заключительное с…
  continue reading
 
Дополнительный эпизод с «Настолкэмпа-2024» в котором об опробованных играх и впечатлениях от мероприятия рассказывают Артём и Наташа из Архангельска, а также Сергей Ярушок, Станиславас Пликшнис и Константин Масленников. 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Артём и Наташа из Архангельска 22:55 - Станиславас «Ortiz» Пликшнис 30:30 - Сергей Ярушок 35:4…
  continue reading
 
Эпизод, приуроченный к дню знаний, имеет своей целью донести до аудитории что-то новое, однако на деле всё постоянно скатывается к каким-то ненастольным вопросам. И, вообще, есть мнение, что выпуск получился в духе самых первых эпизодов, чуть ли не 10-летней давности. 00:00 – Вступительное слово 01:40 – Кампания по Oathsworn 05:55 – Впечатления от …
  continue reading
 
Эпизод, насыщенный впечатлениями от необычных игр. Это «Герои» от Hobby World, неведомая «Кахут», которая, возможно, способна заменить The Game, а также сольный пасьянс Waypoints и даже не совсем и игра Alice is Missing. 00:00 - Вступительное слово 00:55 - Вскрытие «Героев» 08:25 - «Кахут» как замена The Game 24:10 - Соло-игра Waypoints 48:45 - Нео…
  continue reading
 
Разные новости о «Героях», дефиниция коричневого евро и трека конкистадоров, а также немного очных и заочных впечатлений от «Госу Х», «Костра», «Кризиса. Святилище», «Штиля» и Targi. 00:00 - Вступительное слово 00:45 - Герои импортные и отечественные 05:55 - Несбывшаяся покупка Unmatched 07:25 - История про искусственный интеллект 11:55 - Покупка н…
  continue reading
 
Очередной выпуск целиком посвящен обсуждению новостей, а именно номинантов премии Dice Tower Awards 2023 и пополнение линейки локализаций Choo Choo Games. 0:00 – Вступительное слово и благодарности 02:14 – Том Вэссел страшный 10:35 – Немного о Dice Tower Awards 11:08 – Лавка нахватала годноты: Земля, Крутое пике 17:42 – Смешанный лес (Вадим не игра…
  continue reading
 
Помногу и понемногу совсем о разных темах. Чего ждать и ждать ли нового дополнения к «Дюне»? Чем хороши акриловые маркеры и зачем они нужны? Стоит ли пробовать Radlands, Targi и Aegean Sea, и если да, то зачем? А также подробная дискуссия об одиночно-выжиательной игре «Робинзон. Повороты судьбы». 00:00 - Вступительное слово 00:50 - Новое дополнение…
  continue reading
 
Вторая часть сборника блиц-интервью с «Настолкэмпа-2024» продолжает погружение в атмосферу этого замечательного мероприятия. Помимо впечатлений от игр на кэмпе среди обсуждаемых тем - разработка настолок, поскольку пара спикеров - это отечественные авторы. 00:00 - Вступительное слово 01:00 - Юрий Ямщиков 26:40 - Олег Мелешин 43:05 - Никита Троржевс…
  continue reading
 
Буквально только что закончился «Настолкэмп-2024», и специально для тех, кто хочет ещё немного продлить ощущение этого настольного счастья, или хоть немного к нему приобщиться - серия небольших интервью с участниками, которые рассказывают о своих самых ярких настольных и не очень впечатлениях. 00:00 - Вступительное слово 01:10 - Павел Медведев 13:1…
  continue reading
 
Не слушайте этот выпуск! Юра уехал в настольный хадж и Миша с Вадимом целый час вяло болтают ни о чем. Из этого выпуска вы не узнаете ничего интересного, в нем довольно мало шуток и вообще: не тратьте время, перематывайте сразу на конкурс в конце. 0:00 – Вступительное слово 0:19 – Где Юра? 6:07 – Шок! У Вадима нет полки позора. 8:50 – Ticket to Rid…
  continue reading
 
Во что играют обычные люди? Откуда они берут игры? И, главное, какие именно игры они приобретают? Животрепещущие вопросы, ответы на которые позвлолит отыскать доступ к уникальному массиву больших данных о продажах настольных игр на популярных маркетплейсах. 00:00 - Вступительное слово 01:25 - Статистика с маркетплейсов 04:05 - «Кто такие нормисы?» …
  continue reading
 
Каждая хорошая игра рано или поздно переиздаётся. Но каждое ли переиздание получается хорошим, лучше прежнего? Рассуждения на тему, стало ли лучше или лучше уже было на примере конкретных игр. 00:00 - Вступительное слово 01:25 - Феномен переиздания 07:25 - Итоги розыгрыша nana 08:10 - Археологическая пауза 11:45 - Ханаби 17:50 - Замки бургундии 21:…
  continue reading
 
Вадим отправился в экспедицию в страну восходящего солнца, и делится своими впечатлениями от тамошнего магазина настолок, плюс хвалится уловом, а Миша просто попробовал, что это такое - экспедиции, и делится своими ощущениями. Плюс «Вал Адриана» по переписке и долгожданыный розыгрыш настольных игр среди подписчиков телеграм-канала. 00:00 - Вступите…
  continue reading
 
Редкий успех, в одном эпизоде обсуждаются аж три новинки сразу! В двух из них нужно искать след не очень хороших людей, а одна, возможно, слишком сложна для среднестатистического настольщика. Речь идёт об «Управлении «Разум», «Хуанхэ и Янцзы» и «Прослушке». А ещё не обойдётся без новостей! 00:00 - Вступительное слово 01:00 - 14 июня - день блогера …
  continue reading
 
Обсуждение особенностей «Вала Адриана» и нюансов игр с абсолютными новичками, а также впечатления от дуэльных «Гномов-вредителей», ачивка «100 партий в Jump Drive» и анонс знакомства с Mini Rails, игрой о железных дорогах и их акциях. 00:00 - Вступительное слово 00:45 - 100 партий в Jump Drive 01:30 - Подход к «Вторжению с небес» 04:00 - Освоение «…
  continue reading
 
Типично-разговорный эпизод, посвящённый такому насущному явлению как «День настольных игр», плюс пара новостей и впечатления от настольного Unlock (осторожно, спойлеры!), ещё немного о «Жаре» и двух малоизвестных карточных играх. 00:00 - Вступительное слово 00:35 - День настольных игр 06:30 - Локализация ещё одной Aeon's End 08:45 - Анонс «Бюро рас…
  continue reading
 
Редкий случай - целый эпизод посвящён новой игре! Хорошей, а, пожалуй, даже и отличной игре! Heat: Pedal to Medal или «Гонка: Жара на трассе» - хитовая гоночная новинка, предлагающая очень вкусный игровой процесс и солидное наполнение коробки. А ещё к ней уже вышло дополнение, а у разработчиков - наполеоновские планы на будущее. 00:00 - Вступительн…
  continue reading
 
1990-е. Эпоха расцвета настольных игр, подарившая современную классику. В этот период появились игры, которые рука не поднимается считать слишком старыми, хотя не все они успешно выдержали испытание временем. Как бы то ни было, хороших настолок в девяностые было немало! 00:00 - Вступительное слово 09:00 - Кондотьер 13:25 - En Garde! 18:10 - Kingdom…
  continue reading
 
Куча новых впечатлений от новинок. Unlock. Настольные приключения: Ticket to Ride, «Корпорация «Сны» и «Белый замок», а также обсуждение новостей про локализацию настолок от Queen Games и спекуляции на новости о новой 7 Wonders: Duel по «Властелину колец». 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Анонсы локализаций от Queen Games 06:35 - Про Escape: Cur…
  continue reading
 
Юбилейный трёхсотый эпизод посвящается громким новостям и событиям. Тут и рождение ребёнка, и юбилей отличного хобби, и финал второго сезона «Пандемии. Наследие», а ещё рассуждения о платоновской сути настольной игры, а также впечатления от «Корней», «Heat. Pedal to Metal» и «Earthborne. Рейнджеры». 00:00 - Вступительное слово 01:00 - Радостная нов…
  continue reading
 
Алёна Миронова, автор блога «Alenkoy о настолках», соведущая подкаста «Настольная одиссея» и просто отличная настольщица впервые оказалась на фестивале разработчиков настольных игр и делится своими впечатлениями от «Граникона-2024». 00:00 - Вступительное слово 02:00 - Алёна Миронова, впервые на «Граниконе» 06:00 - Планы: что посмотреть 08:50 - Запо…
  continue reading
 
Актуальность «Бонанзы» в 2024 году, ждать ли мультика по «Монополии», чего нового в новой «Дюне», а также чем хороши «Косточки» и «Мемуары» - вот таким актуальным вопросам посвящён свежий разговорный эпизод. 00:00 - Вступительное слово 01:15 - Идея отпуска 02:00 - Турнир по «Бонанзе» 04:30 - Новая «Дюна: Восстание» 06:40 - Мультик по «Монополии» 12…
  continue reading
 
Ещё один эпизод про «Граникон-2024», на этот раз - с участием Алексея Зуйкова (ведущий видеоблога «Два в кубе») и Андрея Колупаева, российского разработчика настольных игр, который в частности представлял свою новинку - «Космобюро». 00:00 - Вступительное слово 00:00 - Алексей Зуйков (Два в кубе) 01:35 - Ожидания от фестиваля 03:30 - Занятия на «Гра…
  continue reading
 
Беседы с издателями на «Граниконе-2024» продолжаются. В эфире представители компаний GaGa Games, «Правильные игры» и Boardgame Pimp, которые рассказывают о своей работе и своих проектах. 00:00 - Вступительное слово 02:25 - Антон Сковородин (GaGa Games) 03:20 - GaGa и «Граникон» 14:20 - GaGa и GMT Games 16:35 - Путь к варгеймам 20:50 - Локализация C…
  continue reading
 
Серия эпизодов о «Граниконе-2024» продолжается беседой с издателями. Представители компаний «Звезда» и Meeple House рассказывают о своих производственных буднях, а также впервые в эфире некоммерческая организация «Мир да лад», ставящая перед собой задачу адаптировать настольные игры для людей с нарушениями слуха. 00:00 - Вступительное слово 01:00 -…
  continue reading
 
На фестивале разработчиков настольных игр «Граникон-2024» удалось пообщаться с множеством представителей настольной индустрии и у некоторых записать интервью, которые выйдут в нескольких выпусках. В первом из серии - беседа с организатором «Граникона» Юрием Ямщиковым, с одним из самых опытных российских разработчиков Николаем Пегасовым, а также с О…
  continue reading
 
Механика наследия - штука интересная. Шутка ли, взять и порвать карту из игры? А как вам приклеить наклейку прямо на поле? А тот факт, что игру можно пройти? Сыграли столько-то партий, и всё! А игры, между прочим, хорошие. И всё благодаря этой уникальной механике - наследие. 00:00 - Вступительное слово 01:15 - Как родилась механика наследия 03:50 -…
  continue reading
 
На носу «Граникон», как перевести на русский Werewords и зачем этой игре приложение, с какой целью люди раскрашивают серые грани картонных жетончиков, и для кого выпускают Dorfromantic, After the Virus и «Каскадию» с режимом на 6 человек - обо всём об этом в этом эпизоде. И ещё впечатления от странной игры Operators, замахнувшейся на то, чтобы восс…
  continue reading
 
Иван Лашин. Это имя известно любителям российских игр благодаря «Смартфону», «Мобильным рынкам», «Индустрии», а в обозримом будущем, вероятно, и по «Корпорации «Сны». В этом выпуске - Иван гость программы, и рассказывает о себе, о подходах к разработке игр, о своей новинке и о своём настольном пути в целом. 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Насто…
  continue reading
 
Новый патигейм, способный потеснить «Кодовые имена» и «Декодера», крупные уёспехи в кампании в Jump Drive и ограниченные успехи в простенькой ходилке, а также положительные впечатления от Faraway и философский вопрос можно ли считать Marvel United настольной игрой - вот о чём идёт речь в этом эпизоде. 00:00 - Вступительное слово 01:20 - Анонс локал…
  continue reading
 
Много лет спустя после появления оригинальной отечественной игры «Зельеварение. Практикум» готовится к выходу её продолжение, да ещё и в двух ипостасях. «Зельеварение. Школа волшебства» продолжает идею оригинала с некоторыми доработками, а «Зельеварение. Путь Алхимика» заворачивает структуру игры в неожиданном направлении. Благодаря компании «Прави…
  continue reading
 
Бывает, что настольных игр становится слишком много. Больше чем есть для них места, времени или подходящих людей. И тогда приходит время от них избавляться. Но предварительно стоит проверить, какие игры приносят вам искры радости, а какие нет. А если избавиться от картонных коробок всё равно сложновато, в этом может помочь прощальная терапевтическа…
  continue reading
 
Обсуждение свежих анонсов, среди которых преобладают соло-игры, а также несколько отвлечённых рассуждений о том, каково это - играть одному и так ли нужны играм коробки. Плюс свежие впечатления от «Лимпопо», «Этого безумного королевства» и немного про дополнения к «Ольтре» и After the Virus. 00:00 - Вступительное слово 00:50 - Свежие анонсы соло-иг…
  continue reading
 
Два ведущих, две игры. Такой подкаст. Михаил с Вадимом обсуждают Эверделл и Палео, выясняют, в какую стоит играть с детьми, какая из них эксклюзив Sony, а какая про майонезный завод. Приплывет ли бобер? Кто знает… 00:00 – Приветственное слово 02:44 – Начинаем обсуждать «Палео» 05:49 – Что послушать по теме? 27:47 – Ночной дожор 39:34 – Сюжеты про п…
  continue reading
 
Очередной выпуск подкаста наполнен отсылками к классикам. Писатели, артисты и драматурги всех эпох помогут ведущим разобраться с тем, стоит ли заказать Вендетту, сколько игр придумал Книция (спойлер - все), перебрать все игры в жанре "Worms" и подробно пояснить за Крутое пике. 0:00 - Приветственное слово 1:19 - Предзаказ Дороги ярости: вендетта 12:…
  continue reading
 
Концентрированные впечатления от новинок, в том числе от игр, для которых почти и не нужны компоненты. Тут много всего: и новый карточный детектив, и колодостроительные соло-игры из традиционных карт, и новые версии Can't Stop и Yatzy, а также лестные отзывы в адрес Jump Drive и 7 Wonders. 00:00 - Вступительное слово 03:50 - Научная новизна в DECO …
  continue reading
 
Ошибки, свойственные настольщикам: что это, какие они бывают и как их избежать. Этим вопросам посвящен видеоролик Джима Перкиса, обозревателя настольных игр с Youtube, который обсуждается в свежем выпуске. 00:00 - Вступительное слово 04:20 - Культ новья - это не есть хорошо 12:25 - Не нужно иметь много игр 25:30 - Избегайте тематической слепоты 29:…
  continue reading
 
В эфире Евгений Жук, создатель сообщества «Барахолка настольных игр» (БНИ), где годы напролёт люди покупают и продают картонные коробки. Евгений рассказывает откуда родилась идея «барахолки», как она работает и кого за всё это надо благодарить. 00:00 - Вступительное слово 01:30 - Евгений Жук и настольные игры 04:45 - Как появилась и как работает «Б…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство