google Play открытые
[search 0]
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Опасные слова

Радио Сахаров

Unsubscribe
Unsubscribe
Еженедельно
 
Политолог Александр Морозов рассказывает как устроен политический язык, разбирает самые важные, интересные и самые отвратительные политические высказывания. Как демократические политики и диктаторы, чиновники и селебрити разговаривают в публичном пространстве, и как их слова влияют на мир, в котором мы живем. «Радио Сахаров» — интернет-радио и подкаст-платформа с эфирами, проектами и подкастами о событиях в России и мире. Мы рассказываем об идеях и трендах, осмысляем прошлое, наблюдаем за на ...
  continue reading
 
Artwork

1
Фантастика вслух

Книга вслух

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
В разделе "Фантастика вслух" Вашему вниманию будут представлены знаменитые произведения братьев Стругацких, Сергея Лукьяненко, Бернарда Вебера. Раздел будет пополняться и другими новыми произведениями известных авторов. Слушайте с нами, и наслаждайтесь! Книги в iTunes ссылка Книга в Google Play ссылка
  continue reading
 
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
  continue reading
 
Artwork

1
Это вам не сказки

Гусьгусь

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Правдивы ли сказки? Степа Калитеевский — школьник, который не верит в волшебство. А Тата Зарубина — биолог, и она в волшебство верит! В каждом выпуске они проверяют, что в сказках правда, а что — нет. Бывают ли змеи с тремя головами? Ленивцы действительно такие медленные, как в «Зверополисе»? И можно ли спуститься с башни по косе, как Рапунцель? «Гусьгусь» — детское приложение с лекциями, подкастами, сказками и колыбельными. В нем лучшие ученые и эксперты рассказывают о Древнем мире и космос ...
  continue reading
 
Artwork

1
Экспекто патронум

Гусьгусь

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Книжный подкаст для детей и подростков, в котором ведущие Аня Шур и Аня Красильщик ищут ответы на сложные вопросы в детских (и не очень) книжках и сравнивают, как в похожих ситуациях поступали герои книг и они сами. Больше сезонов и выпусков подкаста — в приложении «Гусьгусь». Это детское приложение с лекциями, подкастами, сказками и колыбельными. В нем лучшие ученые и эксперты рассказывают о Древнем мире и космосе, «Гарри Поттере» и муми-троллях, классической музыке и мемах. Если вам нравит ...
  continue reading
 
Artwork

1
98.7 KBQS HD2

98.7 KBQS HD2

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Privet. Menya Zovut Kayli Shtayn. Небо Земля Сеть 1 - это кбк Сакраменто новейшая радиостанция. Мощность 107 Небо Земля Сеть Мощность 107.5 #KBQS #Сакраменто #Мощность107 #Мощность #107.5 Для больше вы можете пойти в. https://kbqs.sen1.us 107.5 KBQS доброе утро сакраменто 107.5 #KBQS 107.5 #кьрс-HD1 #nowplaying доброе утро сакраменто меня зовут Кейли Штейн • 107.5 KBQS via #SEN1 #NowPlaying https://kbqs.sen1.us слушать подкаст пойти kbqs.sen1.us и нажмите на подкаст. Утро Сакраменто от Кейли ...
  continue reading
 
Loading …
show series
 
В этом выпуске: что залетело, что нет, скоко денег потрачено, скоко вишлистов куплено, скоко получено бесплатно, скоко стоит 1 вишлист и еще с десяток интересных тем. Слушать и смотреть обязательно: https://youtu.be/6iRiAy__lho
  continue reading
 
Смута — одна из самых известных русских игровый франшиз. Они первые получили государственной финансирований в пол миллиарда рублей. С большим бюджетом они получили и бесплатную рекламу. Стоило ли оно того? Или проще работать с частными инвесторами? Как повлияли сжатые сроки на итоговое качество игры? Какое будущее у франшизы Смута? Готовы ли они де…
  continue reading
 
Я всегда был против того, чтобы инди-разрабы занимались игрой мечты. Сначала накопи ресурсы, собери команду, получи опыт. Мы прошли всё. Готовы! Запускаю серию видео по моей игре мечты Silicone Heart. — Как появилась идея. — Как мы нашли финальную концепцию. — В чем наш план действий. — Сколько мы уже потратили денег. Волнительный момент. Пошлите р…
  continue reading
 
Редко у нас бывают в гостях создатели настолько больших игр! Аветис Захарян, СЕО Rockbite Games. Ребята сначала создали игру Sandship. Я бы даже сказал, что она стала культовой, хоть и не принесла им особо денег. И когда заканчивались деньги — нашли издателя AppQuantum и создали супер хит Idle Outpost. — Сколько времени ушло на первые 5% от игры. —…
  continue reading
 
Короткое, динамичное и позитивное видео про закрытие клуба. Видео можно разделить на 3 части: — 3 причины почему закрываю. — Когда закрываю. — Что будет дальше. Копнул чуть глубже эти моменты. Рассказал про реакцию ребят внутри клуба на закрытие. Пояснил, почему я не тупой 😂 И объявил следующий год "ГОДОМ СТИМА"! Короче, го смотреть: https://youtu.…
  continue reading
 
Это интервью случилось необычно: я увидел рилс Екатерины в инстаграме, она ездила в Кунг-Фу монастырь в Китае. И, оказалось, что по совместительству Екатерина директор по развитию бизнеса в большой агентстве AdChampagne, и занимается она именно геймдев направлением. Поговорили про их кейсы в геймдеве, про основные сети для запуска рекламы, про рекл…
  continue reading
 
Фуф, сегодня для вас просто пушка-контент! Иван сделал 10 игр на яндекс, без какого-то прорывного результата. Но собрался, выпустил еще 1 проект, и он просто взорвал яндекс! Игра долгое время держалась топ-1 по популярности и до сих пор это супер хит. Многие на этом, почему-то, останавливаются. А Иван пошел дальше и зарелизил игру на Google Play. И…
  continue reading
 
Как, вдохновившись игрой на стиме, создать хит, который приносит $50k чистыми и оценивается в 700 тысяч долларов? У нас новое интервью и в гостях Александр, создатель игры Find Sort Match. - Как нашли игру и запустили тест. - Первые результаты в закупке, минус. - Первый рекорд после тиктока. - Системный подход к рекламе игры короткими видосами. - Ч…
  continue reading
 
Александр Морозов о том, может ли в России произойти бархатная революция, и работают ли методы мирного протеста времен распада Советского Союза.
  continue reading
 
У нас в гостях Вова Коробейников, основатель KORO Games. Это та самая студия, которая выиграла 12 из 15 последних геймджемов, в которых участвовала. Вова у нас был 3 года назад и рассказывал про свой первый хит на мобильный устройства War of Rafts. Но уже тогда обсуждали, что было бы круто выйти на стим. И вот — релиз Necroking на стим с издателем …
  continue reading
 
Да, с задержкой. Но это интервью стоит каждой минуты ожидания. У меня в гостях во второй раз Валентин Щекин. В прошлый раз он рассказывал про релиз своего первого хоррора Never Again. Теперь — про релиз Zoochosis. Спустя 3 года. Тот самый хоррор, который я неоднократно подсвечивал на стримах. Его трейлер был выложен на IGN и залетел на 3+ миллиона …
  continue reading
 
Как Кремль использует ядерный шантаж и почему не стоит его бояться? В новой еженедельной программе политолог Александр Морозов рассказывает как устроен политический язык, разбирает самые важные, интересные и самые отвратительные политические высказывания. Как демократические политики и диктаторы, чиновники и селебрити разговаривают в публичном прос…
  continue reading
 
У нас начался уже седьмой сезон! Аня Шур и Аня Красильщик снова, как в первых сезонах, ищут в книгах ответы на сложные вопросы. И герой первого выпуска — Холлинг Вудвуд. Учительница заставляет его чистить клетку с крысами и выбивать мел из тряпок, старшая сестра орет, одноклассники грозятся убить, да еще надо выйти на сцену в желтых колготках с пер…
  continue reading
 
Зачем Кремль придумал термин «Антироссия» и как он помогает ему бороться с Западом? Новый выпуск «Опасных слов». Каждую неделю политолог Александр Морозов рассказывает как устроен политический язык, разбирает самые важные, интересные и самые отвратительные политические высказывания. Как демократические политики и диктаторы, чиновники и селебрити ра…
  continue reading
 
Как «нормализация» из безобидного слова превратилась в символ политики соглашательства и несопротивления злу. В новой еженедельной программе политолог Александр Морозов рассказывает как устроен политический язык, разбирает самые важные, интересные и самые отвратительные политические высказывания. Как демократические политики и диктаторы, чиновники …
  continue reading
 
Ребят, я это сделал! Я нашел человека, который зарабатывает на играх в роблокс. Не на проведении эвентов. Не на разработке под заказ. Он сделал игру, вошел в топ Роблокса, сделал больше 1 миллиона MAU и получил черную корону роблокса (супер ачивка). И уже со школы неплохо зарабатывает на Роблоксе! Потом была поездка в США, нетфликс, мобилки и свой …
  continue reading
 
Как геополитика из научного термина превратилась в ключевое слово идеологии агрессивной войны, а теперь служит кремлевской пропаганде? Александр Морозов про геополитику, войну и экспансию.
  continue reading
 
У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию. У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию)) Интересные моменты интервью: — Стоило ли делать приложение только для iPAD. — Какие действия резко влияли на рост выручки. — Почему не за…
  continue reading
 
В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай. Либо играй!) Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению. Го разбираться: https://youtu.be/o9tnKt6sJOg
  continue reading
 
Ребят, это оч важный этап в моей жизни. Решил зафиксировать его и мои мысли в этом видео. Сюда же попал важнейший этап — получение визы в Бразилии, наши переживания и сложности. Там целая Санта-Барбара случилась! Го смотреть: https://youtu.be/A9MABEEr0l0?si=XYke6L3uYNYu0ZTW
  continue reading
 
Прям перед отпуском провели полугодовое собрание с командой. Каждый руководитель рассказал про свое направление в таком ключе: — какие были цели на год — что было сделано за 6 месяцев — какие цели на ближайшие 3 месяца Я взял эту презентацию, немного оптимизировал и записал вам видосик. Оч подробный отчет по студии за первые 6 месяцев. Деньги, прое…
  continue reading
 
Пока Тата и Степа думают над новым сезоном, советуем послушать другой подкаст «Гусьгуся» — «Переверни пингвина». Кем вы хотите стать, когда вырастете? Ветеринаром? Гейм-дизайнером? Шеф-поваром? А может, переворачивателем пингвинов? В этом подкасте дети задают взрослым вопросы о том, как они выбрали свою профессию, что в ней самое интересное и самое…
  continue reading
 
Когда в первый раз увидел трейлер Индики, даже не мог подумать, что она стрельнет. В итоге игра получила уйму положительных отзывов и собрала неплохую кассу, причем 40% от нее с PS5. К нам в гости пришел ее создатель — Дмитрий Светлов. Который практически без опыта в геймдеве создал атмосферную, немного криповую игру, которая поднимает серьезные те…
  continue reading
 
Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку. — История создания и роста выручки игры. — Почему мы решили купить игру и за сколько. — Какой план по развитию. — Рекордный донат и серверные активности. Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw Как вам формат? Делать еще?…
  continue reading
 
Новый четверг — новое интервью! Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME. Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием. Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки. Дальше начали работать с другими разработчиками. В этом интервью Алекс…
  continue reading
 
Возвращаемся к теме VR игр, но совсем с другим подходом! У нас в гостях Сергей, евангелист CM Games. Студия уникальна тем, что сначала занималась мобильными играми и сделала супер успешную серию гонок Nitro Nation. А дальше внутри компании она выделила малюсенький RnD отдел, который пробовал разные интересные новые направления. Одно из таких направ…
  continue reading
 
Вот от какого интервью у многих точно подорвёт одно место. Матвей начал делать игры в 12 лет, ему помогал его дядя. В 13 лет заработал свой первый миллион рублей. А в 14 лет его заработок достиг $40000. Я бы и сам не поверил в эти цифры, но мы недавно купили у него игру за $13700. А потом случайно узнал, что Матвею всего 14 лет. Давайте разбираться…
  continue reading
 
Слава Фондеркин прошел все грабли геймдева. С нуля до $250k, потом потерял всё и восстал из пепла: — Начинал с детских игр и дошел до $20000 в месяц. — Потом усышал на моем стриме нишу про Melon Playground (греет душу, что поучаствовал в его росте) — Заказал сразу 7 игр в этой нише и запустил их в Google Play, App Store и Амазон. — Одним большим за…
  continue reading
 
Такую цель поставил перед собой Павел Совушкин, 7 лет назад. Павел давно в геймдеве, участвовал в разработке игр Аллоды Онлайн и Skyfordge. И после ушел в инди. В этом интервью будем разбираться: — Куда идти и что делать в VR. — Как совместить VR и AI технологии, чтобы сделать крутой проект. — Насколько большой рынок у Apple Vision Pro. — Какие кон…
  continue reading
 
В гостях у нас Павел Бельченко, основатель студии Klukva Games. Его игра вошла в топ 1300 игр в стиме по количеству вишлистов за 3 месяца попыток! Что интересно: на старте не получалось почти ничего! Стим не давал органику, вишлисты набирались со крипом. Но к 3 месяцу попёрло! Павел документировал все попытки и замерял эффективность. По этим резуль…
  continue reading
 
Школьник Степа Калитеевский и биолог Тата Зарубина уже три года разбираются, правда ли все то, что рассказывают в сказках, мифах и легендах, и можно ли верить тому, что показывают в мультиках и фильмах. На подкаст-платформах (вроде той, где вы сейчас видите этот трейлер) есть только один сезон нашего подкаста, а все остальные — в том числе новый, ч…
  continue reading
 
Спасибо, что слушаете «Экспекто патронум», подкаст про книги и трудные вопросы, которые они помогают решать. Здесь вы можете найти только второй сезон подкаста, а все остальные ждут вас в приложении «Гусьгусь»!
  continue reading
 
Это интервью — кладезь информации по продвижению вашей игры в стиме. У нас в гостях Александр Блинцов. Недавно его игра Furnish Master вышла в ранний доступ и только за первый месяц заработала $129к выручки. Неплохо! Учитывая, что на маркетинг было вложено всего 7к. Но крутость этого интервью в другом — Александр фиксировал все свои маркетинговые в…
  continue reading
 
Это гребанная магия всех 4х стихий! Год назад я запустил челлендж: выйти в геймдеве на $100 000 выручки за 3 месяца. Провел 14 стримов, протестировали все наши игры и даже игры подписчиков. Провели под 20 АБ-тестов наших игр. Но итог: $64000! Я жидко обосрался) Спустя год мы дошли до этой цифры: сначала побили рекорд в декабре, потом в январе, а по…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать