show episodes
 
Подкаст о создании мультфильмов. Приглашаем гостей из индустрии, рассказываем об анимации. Ведущие: Николай Худяков и Андрей Тренин – организаторы Слёта аниматоров и школы AnimationSchool.ru
 
Геймдев Хаб - это импакт-экосистема и сообщество профессионалов игровой индустрии. Тут мы обсуждаем разработку, продвижение и прочие этапы создания игр и их оперирования с сотрудниками игровых компаний, инди-разработчиками и предпринимателями. Также мы регулярно проводим мастермайнд-сессии, чтобы двигаться вперед и развивать профессиональные навыки. Присоединяйся!
 
Loading …
show series
 
В рамках сообщества Геймдев Хаб пообщались с Антоном Скударновым, CEO Indie GameDev Club - компании, которая разрабатывает гиперказуальные игры и строит геймдев-сообщество в Иннополисе - городе высоких технологий, расположенном в Республике Татарстан. Антон рассказал об условиях и экосистеме Иннополиса, своем бэкграунде, текущих проектах и планах п…
 
В рамках сообщества Геймдев Хаб поговорили про упрощение разработки HTML5 игр с основателем и разработчиком сервиса GameScore Сергеем Епонешниковым. Сергей рассказал про свой путь в геймдев и разработку сервиса. Обсудили основные фичи, организацию разработки сервиса и планы на дальнейшее развитие.
 
Поговорили с Юлией Золотаренко, CEO HitBerry Games, о том, как запустить собственную студию разработки гиперкэж-игр, организовать бизнес-процессы и выстроить системный подход для устойчивого роста. До запуска собственной ГК-студии Юлия была HRD в IT-индустрии. В выпуске подкаста она делится своим опытом и полезными фишками управления компанией.…
 
В рамках сообщества Геймдев Хаб поговорили с директором разработки образовательных программ факультета игровой индустрии и киберспорта Университета "Синергия" Михаилом Пименовым. Обсудили образование и карьерные возможности в киберспорте.
 
Поговорили с создателями гиперказуального хита State io Олегом Янушевским и Евгением Матюниным. Ребята рассказали про свой опыт создания ГК-студии Airion Games и путь к ГК-хиту. Игру установили более 20 млн игроков.
 
В рамках сообщества Геймдев Хаб поговорили с Евгением Протасовым (CPO Dats Games) о гиперказуальных играх. Обсудили состояние ГК-рынка, тренды и тенденции, работу с издателями, способы влияния на ключевые метрики юнит-экономики, людей и формирование команды, а также процессы, которые приводят к созданию хитов. У Евгения и студии Dats Games крутой о…
 
Гость выпуска – Евгений Жабин, ведущий аниматор студии OddMeter, аниматор студии 100киловатт, выпускник AnimationSchool.ru – Что такое токсичность и как определить токсичного человека? – Как жить и работать в индустрии токсичному человеку? – Как бороться с токсичностью? И вообще, нужно ли с ней бороться? – Как сменить профессию и стать аниматором в…
 
Гости выпуска: Anton Gonzalez – со-основатель студии Cold Symmetry, выпустившей проект Mortal Shell. Ранее работал на ААА-проектах (Call of Duty, Ghost of Tsushima и др.) Peter Starostin – лид-аниматор Blizzard. Animation Director в Cold Symmetry. Как создавали Mortal Shell? Как и когда создатели поняли, что проект вышел успешным? Как ребята привле…
 
Гость выпуска – Ольга Аргинбаева, исполнительный продюсер студии «Платошка». Как и откуда появилась студия «Платошка»? Что она производит? Как студии удается выстраивать сильный HR-бренд? Как организовать работу с фрилансерами и сотрудниками на «удаленке»? Какие задачи сваливаются на продюсера при организации удаленной работы? В чем заключается раб…
 
Гость выпуска – Александр Липилин, VFX Supervisor и супервайзер анимации студии MainRoad Post. Как превратить увлечение графикой в профессию? Как развивался анимационный отдел в Main Road Post (это очень интересно)? Чем отличается анимация в кино от анимации в мультфильмах? Как аниматору работать с шотом, в котором есть живой актер? Как студия визу…
 
Гость выпуска – Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My.Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru. Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? …
 
Гость выпуска – Егор Томский, руководитель Watt Studio, специалист по технологии Motion Capture.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Карина Погорелова, художник-аниматор, преподаватель AnimationSchool.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Надя Толмачева, аниматор в игровой студии Plarium, а еще Надя прямо сейчас в декрете.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Алена Сычева, киновед, продюсер анимационного кино, куратор анимационного питчинга на Суздальском фестивале.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Ибрагим Боташев, аниматор студии CGF, автор телеграм-канала «ПоузТуПоуз».AnimationSchool.ru
 
В этом выпуске много гостей. Все они – сотрудники нашей школы и (почти все) практикующие аниматоры.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Дмитрий Гинзбург, рендер-артист на проекте «Фиксики» и разработчик инструментов для работы с изображениями.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Владислав Калинин, 3D аниматор на фрилансе и преподаватель AnimationSchool.ruAnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Сергей Цыпцын, руководитель международной конференции по компьютерной графике CG Event.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Ксения Куценко, аниматор в Sony Pictures Imageworks и преподаватель AnimationSchool.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Дмитрий Колпаков, 3D-аниматор, один из ведущих преподавателей AnimationSchool, разработчик инструментов для аниматоров.AnimationSchool.ru
 
Это выпуск без гостя. В нем мы, Николай Худяков и Андрей Тренин, рассуждаем о том, что происходит на рынке труда в анимации.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Павел Шведов, кинокритик, историк анимации, программный директор фестиваля «Бессонница».Чем полезны кинокритики для индустрии и чем они вообще занимаются? Почему для продюсера, режиссера и аниматора важна «насмотренность»? Какие фестивали стоит посетить, если вы интересуетесь анимацией? Как переносили фестиваль «Бессонница»? Где смо…
 
Гость выпуска – Сергей Меринов, режиссер студии «Пилот», член художественного совета проекта «Гора самоцветов», художественный руководитель студии «Пластилин», педагог анимации.AnimationSchool.ru
 
Гость выпуска – Константин Харитонов, один из основателей компании Cerebro и рекрутинговой платформы Staya. Основатель сообщества CG Russia.Сколько людей работает в CG и анимации? Как пандемия повлияла на наш рынок? Как развивать IT-проекты для CG-индустрии? Чем отличается российский анимационный рынок от остальных? Real-time рендер уже тестируют н…
 
Гости выпуска – Миша и Надя Петрик, основатели студии Petrick. Как устроена работа на анимационном рекламном продакшене? Как устроен рекламный рынок и как небольшой анимационной студии в него попасть? Как делали «Супер Собаку» и почему получилось так круто? Откуда у студии столько социальных проектов?Об этом и не только – в одиннадцатом выпуске под…
 
Гость выпуска – Ирина Голина-Сагателиан, арт-директор в студии WildBrain, преподаватель AnimationSchool.ru. Зачем уходить с «Рик и Морти» на другой проект? По какому принципу художники и аниматоры попадают в титры? Канада – анимационная столица мира? Аниматорам и дизайнерам из стран СНГ реально делают рабочие визы? Можно ли работать на канадскую ст…
 
Гость выпуска – Кирилл Блюменкранц, аниматор, режиссер, анимационный энтузиаст и автор ВК паблика Hyper Raptor Dominator. Как не поступить в три анимационные школы, но поступить в четвертую? Как работают анимационные артели? Какие тренды актуальны в мировой анимационной индустрии? Как начать играть на воздушной гитаре?Об этом и не только – в девято…
 
Гость выпуска – Мария Беляева, 3D аниматор в Electronic Arts. Как аниматору легально получить работу в США? Как выдерживать конкуренцию с лучшими кадрами со всего мира? Что делает аниматор синематиков (кат-сцен) в геймдев студии? Как была устроена работа аниматора на проекте The Last of Us Part II? Искусственный интеллект всё ещё не дошёл до анимац…
 
Гость выпуска – Дарья Давыдова, генеральный директор студии «Петербург». Кто родился первым – «Смешарики» или студия? Сколько сотрудников работает на студии и как на их работу повлияла пандемия? Как аниматору попасть на студию и кого «Петербург» ищет кроме аниматоров? Какие бывают продюсеры и как заработать на своем сериале? Об этом и не только – в…
 
Гости выпуска – Алина Ковалева и Федор Кузьмич (он же Дима), авторы проекта Metal Family. Сделать 10 серий вдвоем, это вообще возможно? Как написать историю, которая заставит зрителя рыдать и смеяться? Как устроено производство инди-сериала? Что будет дальше с Metal Family? Об этом и не только – в шестом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор».Смотре…
 
Гость выпуска – Роман Володин, Senior Pipeline TD в Sony Pictures Imageworks и преподаватель AnimationSchool.ru. Чем занимается пайплайн-инженер? Как аниматору стать TD? Как попасть в Sony? Об этом и не только – в пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор».Страница Романа в фб – https://www.facebook.com/roman.volodin.18Курс Романа – https://animat…
 
Гость выпуска – Екатерина Максимова, 2d-аниматор на фрилансе и преподаватель 2D анимации в AnimationSchool.ru. Что такое международный фриланс? Как работать на запад с российским паспортом? Проект для Netflix в портфолио, это круто? Какие виды 2D анимации популярны на западном продакшене? В какой софт стоит уметь? Об этом и не только – в четвертом …
 
Гость выпуска – Иван Пшонкин, ведущий аниматор и режиссер студии «Аэроплан». Чем занимается режиссер анимации? Как взаимодействуют режиссер и ведущий аниматор? Чем отличается анимация на сериале и полном метре? Как аниматору стать режиссером? Об этом и не только – в третьем эпизоде подкаста «Кто здесь аниматор?»Сообщество AnimationSchool – https://…
 
Гость выпуска – Анна Морякова, генеральный продюсер телеканала 2x2 и генеральный директор анимационной студии 2x2. Что такое взрослая анимация? Что и как производит студия 2x2? Хочу делать контент для телеканала, куда писать? Что ждет взрослую анимацию в будущем? Об этом и не только – во втором выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?»Почта 2x2 – abus…
 
Гость выпуска – Эдвард Курчевский, 2d-аниматор, режиссёр, выпускник Gobelins (уже почти) и преподаватель 2D анимации в AnimationSchool.ru. Как поступить в Гобла? Сколько стоит обучение? Как выучить французский и можно ли учиться на английском? Рынок 2D анимации в Европе сейчас на подъёме? Об этом и не только – в первом выпуске подкаста «Кто здесь а…
 
In this episode I would like to provide some thoughts regarding indie game development strategy. This will be interesting for those who just started first steps in game development and for those who are going to start their indiedev journey.
 
It goes without saying that app's name plays a big role. Actually, app store optimization starts with the name. Your goal is to make a shot not only with the first impression, but with any impression. So what is important to take into account while naming an app?
 
This time I`m going to tell you an amazing story about design process of a walking tour app, called Urban Walks. Anton Repponen has shared this story on his blog on Medium platform. Now I`ll unveil his design tips and tricks.
 
Nowadays most companies use bought media to increase their user base, reach the top of app store charts and achieve the mass audience. Ron Brightman the CEO of a mobile performance marketing network has shared useful tips on how to do it in a right way.
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login