Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern in Podcasts über historische und aktuelle Themen
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#212: Frühlingsfrische Hörerfragen
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Nicht nur die Bäume schlagen aus, im Postfach sprießen die dringlichen Fragen zur Zeit, denen sich die Spieleveteranen in diesem Hörerpost-Special widmen. Mit dabei ist Gastveteran Roland Austinat, der sich aus dem Studio San Francisco meldet. Dank modernster Multimedia-Technologie kommen auch einige Fragesteller zu Wort. Egal ob mündlich oder schr…
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#212: Frühlingsfrische Hörerfragen
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Nicht nur die Bäume schlagen aus, im Postfach sprießen die dringlichen Fragen zur Zeit, denen sich die Spieleveteranen in diesem Hörerpost-Special widmen. Mit dabei ist Gastveteran Roland Austinat, der sich aus dem Studio San Francisco meldet. Dank modernster Multimedia-Technologie kommen auch einige Fragesteller zu Wort. Egal ob mündlich oder schr…
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#210: Zeitreise 4/2011, 2001, 1991
1:32:55
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Einmal im Monat greifen die Spieleveteranen zur Fackel und steigen in den Zeitschriftenkeller, um Presseerzeugnisse vergangener Jahrzehnte zu sichten. Da entdecken sie diesmal Tests eines umstrittenen Rollenspiel-Nachfolgers (2011), eines gehypten Molyneux-Opus (2001) und eines Fantasy-Strategie-Geheimtipps (1991). Auch das News-Segment zu Beginn k…
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#210: Zeitreise 4/2011, 2001, 1991
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Einmal im Monat greifen die Spieleveteranen zur Fackel und steigen in den Zeitschriftenkeller, um Presseerzeugnisse vergangener Jahrzehnte zu sichten. Da entdecken sie diesmal Tests eines umstrittenen Rollenspiel-Nachfolgers (2011), eines gehypten Molyneux-Opus (2001) und eines Fantasy-Strategie-Geheimtipps (1991). Auch das News-Segment zu Beginn k…
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#208: Blizzard Arcade Collection
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Rockende Raser, waghalsige Wikinger und ein knallharter Knarrenheld: Blizzard Entertainment hat zum 30. Studiogeburtstag drei Frühwerke neu aufgelegt. Die Arcade Collection bietet neben emulierten Konsolenfassungen von damals auch neue »definitive« Editionen der Edel-Oldies. Wie gut die neuen alten Spiele noch in Form sind, untersucht unser Veteran…
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#208: Blizzard Arcade Collection
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Rockende Raser, waghalsige Wikinger und ein knallharter Knarrenheld: Blizzard Entertainment hat zum 30. Studiogeburtstag drei Frühwerke neu aufgelegt. Die Arcade Collection bietet neben emulierten Konsolenfassungen von damals auch neue »definitive« Editionen der Edel-Oldies. Wie gut die neuen alten Spiele noch in Form sind, untersucht unser Veteran…
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#206: Zeitreise 3/2011, 2001, 1991
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Auch bei den aktuellen Meldungen beschäftigt uns die Spielevergangenheit: So gibt es eine neue Demo des Remakes von System Shock und das kürzlich besprochene M.U.L.E. wurde wieder in freier Wildbahn gesichtet. Nach dem Einstieg begeben sich die Spieleveteranen dann ins Archiv, um ein Stündchen in alten Zeitschriftenbestände zu blättern. Wir schlage…
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#206: Zeitreise 3/2011, 2001, 1991
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Auch bei den aktuellen Meldungen beschäftigt uns die Spielevergangenheit: So gibt es eine neue Demo des Remakes von System Shock und das kürzlich besprochene M.U.L.E. wurde wieder in freier Wildbahn gesichtet. Nach dem Einstieg begeben sich die Spieleveteranen dann ins Archiv, um ein Stündchen in alten Zeitschriftenbestände zu blättern. Wir schlage…
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#204: The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy
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Keine Panik – Hauptsache, man hat ein Handtuch dabei … und natürlich den Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, damit ist der intergalaktische Reisende für alles gewappnet. Die Spieleveteranen reisen ins Jahr 1984 zurück, als die Zusammenarbeit von Autor Douglas Adams und Infocom zu einem der erfolgreichsten Text-Adventures führte. Bei solch einem abent…
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#204: The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy
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Keine Panik – Hauptsache, man hat ein Handtuch dabei … und natürlich den Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, damit ist der intergalaktische Reisende für alles gewappnet. Die Spieleveteranen reisen ins Jahr 1984 zurück, als die Zusammenarbeit von Autor Douglas Adams und Infocom zu einem der erfolgreichsten Text-Adventures führte. Bei solch einem abent…
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#202: Zeitreise 2/2011, 2001, 1991
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Schmales Angebot an Spieleneuheiten zum Jahresbeginn? Kein Problem, schließlich können wir in Fachmagazinen vergangener Jahrzehnte stöbern. Beim Blättern in Power Play, GameStar & Co. entdecken wir zum Beispiel Tests von Lemmings oder Wizardry 6, werden aber auch an nicht ganz so klassische Titel erinnert. Vor der Zeitschriften-Zeitreise besprechen…
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#202: Zeitreise 2/2011, 2001, 1991
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Schmales Angebot an Spieleneuheiten zum Jahresbeginn? Kein Problem, schließlich können wir in Fachmagazinen vergangener Jahrzehnte stöbern. Beim Blättern in Power Play, GameStar & Co. entdecken wir zum Beispiel Tests von Lemmings oder Wizardry 6, werden aber auch an nicht ganz so klassische Titel erinnert. Vor der Zeitschriften-Zeitreise besprechen…
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#200: Rogue Squadron
1:42:52
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Der neue Star-Wars-Film Rogue Squadron soll 2023 in die Kinos kommen, bereits Ende 1998 erschien ein gleichnamiges Actionspiel. Wir blicken mit Game Director Julian Eggebrecht auf die ereignisreiche Entwicklungsgeschichte zurück: Wie kam das deutsche Team Factor 5 an Lucasfilms »Kronjuwelen« heran, welche technischen Hürden musste es auf dem Ninten…
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#200: Rogue Squadron
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Der neue Star-Wars-Film Rogue Squadron soll 2023 in die Kinos kommen, bereits Ende 1998 erschien ein gleichnamiges Actionspiel. Wir blicken mit Game Director Julian Eggebrecht auf die ereignisreiche Entwicklungsgeschichte zurück: Wie kam das deutsche Team Factor 5 an Lucasfilms »Kronjuwelen« heran, welche technischen Hürden musste es auf dem Ninten…
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#198: Zeitreise 1/2011, 2001, 1991
1:35:46
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Nicht nur in der Gegenwart ist erbarmungslos ein neues Jahr angebrochen, auch bei der Reise in die Zeitschriften-Vergangenheit müssen wir uns an neue Jahresendzahlen gewöhnen. Wir blättern in den 1er-Ausgaben der Jahrgänge 2011, 2001 und 1991, deren Testteile prall mit prominenten Titeln gefüllt sind – zum Beispiel Monkey Island (vor 30 Jahren), No…
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#198: Zeitreise 1/2011, 2001, 1991
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Nicht nur in der Gegenwart ist erbarmungslos ein neues Jahr angebrochen, auch bei der Reise in die Zeitschriften-Vergangenheit müssen wir uns an neue Jahresendzahlen gewöhnen. Wir blättern in den 1er-Ausgaben der Jahrgänge 2011, 2001 und 1991, deren Testteile prall mit prominenten Titeln gefüllt sind – zum Beispiel Monkey Island (vor 30 Jahren), No…
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#196: Best of 2020 – Spiele
1:52:19
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Alle Jahre wieder tagt die große Spieleveteranen-Runde, um über die Highlights des zurückliegenden Jahrgangs zu diskutieren. Anatol, Heinrich, Jörg, Roland und Winnie stellen ihre Lieblinge 2020 vor und verraten auch, welche Titel sie noch nachholen wollen. Außerdem gibt es Meinungen zu Hoffnungsträgern 2021, Branchentrends, Nervigkeiten – und kein…
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#196: Best of 2020 – Spiele
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Alle Jahre wieder tagt die große Spieleveteranen-Runde, um über die Highlights des zurückliegenden Jahrgangs zu diskutieren. Anatol, Heinrich, Jörg, Roland und Winnie stellen ihre Lieblinge 2020 vor und verraten auch, welche Titel sie noch nachholen wollen. Außerdem gibt es Meinungen zu Hoffnungsträgern 2021, Branchentrends, Nervigkeiten – und kein…
Was 1980 auf Universitäts-Mainframes begann, ist 40 Jahre später als Genrebegriff etabliert: Es gibt unzählige »Rogue-likes«, aber nur ein original Rogue. Wir blicken zurück auf das Fantasy-Rollenspiel, das von Hack bis Diablo unzählige andere Titel inspirierte. Die kommerzielle PC-Version von Epyx wurde kürzlich auf Steam wiederveröffentlicht. Ein…
Was 1980 auf Universitäts-Mainframes begann, ist 40 Jahre später als Genrebegriff etabliert: Es gibt unzählige »Rogue-likes«, aber nur ein original Rogue. Wir blicken zurück auf das Fantasy-Rollenspiel, das von Hack bis Diablo unzählige andere Titel inspirierte. Die kommerzielle PC-Version von Epyx wurde kürzlich auf Steam wiederveröffentlicht. Ein…
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#192: Zeitreise 12/2010, 2000, 1990
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Kein Stress wegen Konsolen- und Grafikkarten-Knappheit: Erinnert euch mit den Spieleveteranen an heiße Hardware und super Spiele vergangener Jahrzehnte. Beim Blick ins Zeitschriftenarchiv blättern wir nach, was die Fachpresse in den 12er-Ausgaben der Jahrgänge 1990, 2000 und 2010 beschäftigte. Unsere Erinnerungsbemühungen sind mit manchem Einblick …
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#192: Zeitreise 12/2010, 2000, 1990
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Kein Stress wegen Konsolen- und Grafikkarten-Knappheit: Erinnert euch mit den Spieleveteranen an heiße Hardware und super Spiele vergangener Jahrzehnte. Beim Blick ins Zeitschriftenarchiv blättern wir nach, was die Fachpresse in den 12er-Ausgaben der Jahrgänge 1990, 2000 und 2010 beschäftigte. Unsere Erinnerungsbemühungen sind mit manchem Einblick …
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#190: Playstation 5 & Xbox Series S/X
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Nintendos Game & Watch mit Super Mario Bros. ist nicht die einzige neue Spiele-Hardware, die uns in den letzten Tagen beschäftigt hat: Mit Playstation 5 und Xbox Series S/X ist die nächste Konsolengeneration gestartet. Jörg spielt schon etwas länger mit den Kisten herum, inzwischen haben auch Heinrich und Gastveteran Stephan erste Erfahrungen in de…
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#190: Playstation 5 & Xbox Series S/X
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Nintendos Game & Watch mit Super Mario Bros. ist nicht die einzige neue Spiele-Hardware, die uns in den letzten Tagen beschäftigt hat: Mit Playstation 5 und Xbox Series S/X ist die nächste Konsolengeneration gestartet. Jörg spielt schon etwas länger mit den Kisten herum, inzwischen haben auch Heinrich und Gastveteran Stephan erste Erfahrungen in de…
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#188: Zeitreise 11/2010, 2000, 1990
1:49:10
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Bevor wir mit Fackeln, Schwertern und Lesebrillen gewappnet die monatliche Expedition in die Magazingruft antreten, beschäftigen uns einige aktuelle Themen. Heinrich findet Watch Dogs: Legion trotz gewisser Macken erstaunlich fesselnd, während Jörg bereits die ersten Vertreter der neuen Konsolengeneration auspacken konnte. Nach den News von heute b…
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#188: Zeitreise 11/2010, 2000, 1990
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#186: Baldur’s Gate 3
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Die D&D-Würfel sind gefallen, Larian Studios entwickelt eine Fortsetzung der verehrten Rollenspiel-Saga. Das fertige Baldur’s Gate 3 erscheint nicht vor 2021, doch in einer Early-Access-Version können beherzte Helden des Fantasy-Epos bereits ausprobieren. Verstärkt von Gastveteran Michael Hengst kämpft die Spieleveteranen-Party gegen Goblins, Gedan…
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#186: Baldur’s Gate 3
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Die D&D-Würfel sind gefallen, Larian Studios entwickelt eine Fortsetzung der verehrten Rollenspiel-Saga. Das fertige Baldur’s Gate 3 erscheint nicht vor 2021, doch in einer Early-Access-Version können beherzte Helden des Fantasy-Epos bereits ausprobieren. Verstärkt von Gastveteran Michael Hengst kämpft die Spieleveteranen-Party gegen Goblins, Gedan…
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#184: Eye of the Beholder
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1:24:07
Mit schönen Grüßen von Dungeon Master entführte uns Westwood 1991 in den Untergrund von Waterdeep. Das D&D-Rollenspiel Eye of the Beholder fesselte durch Echtzeitablauf, Edelgrafik und spannende Atmosphäre. Benedikt Plass-Fleßenkämper erlebte es einst als Teenager auf dem Amiga, 29 Jahre später besucht er mit uns das liebgewonnene Dungeon erneut. W…
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#184: Eye of the Beholder
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Mit schönen Grüßen von Dungeon Master entführte uns Westwood 1991 in den Untergrund von Waterdeep. Das D&D-Rollenspiel Eye of the Beholder fesselte durch Echtzeitablauf, Edelgrafik und spannende Atmosphäre. Benedikt Plass-Fleßenkämper erlebte es einst als Teenager auf dem Amiga, 29 Jahre später besucht er mit uns das liebgewonnene Dungeon erneut. W…
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#182: Zeitreise 9/2010, 2000, 1990
1:44:32
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Sony hat Preise und Termine der PS5 enthüllt, beim Blättern in vergangenen Spielemagazin-Jahrzehnten spüren wir auch die Next-Gen-Umbruchstimmung vor 20 Jahren. Der damalige Maniac-Chefredakteur Stephan Freundorfer gesellt sich als (Star-)Gastveteran in die Runde und kommentiert Titel, Themen und Konsolenaufkleber. Wir machen auch Abstecher in die …
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#182: Zeitreise 9/2010, 2000, 1990
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#180: Diablo II
1:36:44
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Vor 20 Jahren war der Sommer die Hölle: Emsig klickende PC-Spieler gerieten beim Action-Rollenspiel Diablo II ins Schwitzen. Stellt sich beim Beute sammeln und Charakter ausbauen auch heute noch die teuflische Suchtwirkung ein? Verstärkt von Gastveteran Roland Austinat wagen die Spieleveteranen den Selbstversuch. Wir erinnern uns daran, wie Diablo …
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#180: Diablo II
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#178: Zeitreise 8/2010, 2000, 1990
1:42:13
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Nach dem Live-Stream ging’s gleich vor das Podcast-Mikrofon: Unterstützt von Gastveteran Roland Austinat diskutieren wir den Xbox Games Showcase. Was halten wir von Microsofts Spiele-Offensive, welche Titel sind aufgefallen? Nach etwas Smalltalk zum Alltag in den Standorten München, San Francisco und Victoria geht es dann ins Verlies der historisch…
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#178: Zeitreise 8/2010, 2000, 1990
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#176: Anno History Collection
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Anno 1998 begann die Geschichte der »Anno«-Aufbaustrategie, von der bis heute sieben Hauptspiele erschienen sind. Eine neue Ubisoft-Sammlung vereint dezent überarbeitete Versionen der ersten vier Titel, vom Debüt Anno 1602 bis zum Highlight Anno 1404. Erfüllt die Anno History Collection gehobene Remaster-Ansprüche, was gibt es für Neuerungen, wie v…
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#176: Anno History Collection
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#174: Zeitreise 7/2010, 2000, 1990
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In dieser Episode geht zunächst der Cyberpunk 2077 ab, denn Jörg konnte das mit Spannung erwartete Rollenspiel einige Stunden lang ausprobieren. Nach diesen ersten Impressionen und einer Portion gemischter News stürzen wir uns dann in die Zeitschriften-Zeitmaschine. Wir blättern in 10, 20 und 30 Jahre alten Spielemagazinen und stoßen dabei auf eine…
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#174: Zeitreise 7/2010, 2000, 1990
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Flüssiges Scrolling, ausgefeilte Steuerung, packende Musik und raffinierte Levels, die zum Entdecken einladen: Turrican ist ein Action-Meilenstein »made in Düsseldorf«, dessen 30. Geburtstag wir mit einer Runde Factor-5-Verteranen feiern. Es gibt Anekdoten zur Entstehungsgeschichte, Einblicke in die technischen Tricks und Andeutungen zu einem neuen…
Flüssiges Scrolling, ausgefeilte Steuerung, packende Musik und raffinierte Levels, die zum Entdecken einladen: Turrican ist ein Action-Meilenstein »made in Düsseldorf«, dessen 30. Geburtstag wir mit einer Runde Factor-5-Verteranen feiern. Es gibt Anekdoten zur Entstehungsgeschichte, Einblicke in die technischen Tricks und Andeutungen zu einem neuen…
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#170: Zeitreise 6/2010, 2000, 1990
1:36:53
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Beim monatlichen Blättern im Zeitschriftenarchiv sind wir diesmal zu dritt: Roland Austinat meldet sich aus San Francisco, um über die Redaktion PC Player zu plaudern, die vor 20 Jahren seine Wirkungsstätte war. Beim Sprung durch drei Spielejahrzehnte schlagen wir auch in alten Ausgaben von Power Play und GameStar nach. Zu Beginn der Sendung sind d…
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#168: Darklands
1:30:07
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Das erste Rollenspiel von Microprose war ein Flop, bot aber schon 1992 eine offene Spielwelt und eine Art Vorläufer des Pause&Play-Kampfsystems von Baldur’s Gate. Bei unserer Rückkehr zu Darklands werden wir von Gastveteran Mick Schnelle verstärkt, schließlich lauern im finsteren Mittelalter Wölfe, Tatzelwürmer und Bedienungshürden. Bevor sich unse…
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Das erste Rollenspiel von Microprose war ein Flop, bot aber schon 1992 eine offene Spielwelt und eine Art Vorläufer des Pause&Play-Kampfsystems von Baldur’s Gate. Bei unserer Rückkehr zu Darklands werden wir von Gastveteran Mick Schnelle verstärkt, schließlich lauern im finsteren Mittelalter Wölfe, Tatzelwürmer und Bedienungshürden. Bevor sich unse…
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#166: Zeitreise 5/2010, 2000, 1990
1:42:15
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Ab sofort ein Schwerpunktthema pro Episode, dazu News und Spieltalk, fertig ist der neue Programmplan. Die Spieleveteranen erscheinen nun doppelt so häufig mit kompakteren Folgen, weitere Erläuterungen gibt’s zu Beginn dieser Sendung. Nach News-Geplauder und Impressionen von aktuellen Spielen tauchen wir in die Vergangenheit ab und checken bei der …
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Ab sofort ein Schwerpunktthema pro Episode, dazu News und Spieltalk, fertig ist der neue Programmplan. Die Spieleveteranen erscheinen nun doppelt so häufig mit kompakteren Folgen, weitere Erläuterungen gibt’s zu Beginn dieser Sendung. Nach News-Geplauder und Impressionen von aktuellen Spielen tauchen wir in die Vergangenheit ab und checken bei der …
Zusammen mit dem neuen Doom Eternal erschien auch die Remaster-Version eines nicht mehr ganz so frischen Serienvertreters: Doom 64 wurde 1997 exklusiv für das Nintendo 64 veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Konsolenversionen handelt es sich nicht um eine Umsetzung der ersten PC-Dooms, Midway designte vielmehr 32 neue Levels. Dank der Neuauflage…
Zusammen mit dem neuen Doom Eternal erschien auch die Remaster-Version eines nicht mehr ganz so frischen Serienvertreters: Doom 64 wurde 1997 exklusiv für das Nintendo 64 veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Konsolenversionen handelt es sich nicht um eine Umsetzung der ersten PC-Dooms, Midway designte vielmehr 32 neue Levels. Dank der Neuauflage…