Artwork

Контент предоставлен Алексей Картынник. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Алексей Картынник или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#85 - ЯЗЫК ЯЗЫКОВ! / Всё про C++ и разработку игр / Lead Core Developer World of Tanks Blitz

3:11:10
 
Поделиться
 

Manage episode 262458965 series 2534572
Контент предоставлен Алексей Картынник. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Алексей Картынник или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Самый долгожданный выпуск про C++ уже на канале! В гостях Lead Core Developer World of Tanks Blitz из компании Wargaming- Леонид Чайка. Мы проговорили без малого три часа, и вам есть что почерпнуть из этого интервью: история становления обычного парня, который не хватал звезд с неба; детальный разбор языка c++ и сфер его применения; разработка игр от 2D-Марио до Triple-A "World of Tanks Blitz"! И это далеко не все затронутые темы 😊 Так что, заваривайте чаинский/кофеинский - будет интересно 😉 ~~~~~~~~~~~~~~ ПАРТНЕР ВЫПУСКА SkillFactory Курс «Python для веб-разработки» в SkillFactory: https://clc.to/MPuCLQ А по промокоду "АйТиБорода" до 30 мая вы сможете получить скидку в 35%! ~~~~~~~~~~~~~~ Лёня VK: https://vk.com/leanid_chaika Емйл Лёни для связи: leanid.chaika@gmail.com Видео-версия выпуска: https://youtu.be/QQZmDWnV618 Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/374 ______________________________ АЙТИБОРОДА В ИНТЕРНЕТЕ: 🔹 Сайт - https://itbeard.com 🔹 YouTube - https://www.youtube.com/itbeard 🔹 SoundCloud - https://soundcloud.com/itbeard 🔹 Discord - https://s.itbeard.com/discord 🔹 Telegram - https://t.me/itbeard 🔹 Instagram - https://instagram.com/itbeard 🔸 Стать спонсором - https://www.youtube.com/itbeard/join ______________________________ 00:00 - Начало 01:30 - Про детство и школьные годы и университет 07:33 - РЕКЛАМА 09:35 - Учёба в университете и первая работа 34:40 - Что такое игровой движок 38:03 - Первая игра 38:33 - Работа в стартапе 40:55 - Жесткое выгорание 44:43 - Про работу Wargaming 53:43 - Начало про С++: история, релизы, стандарт 1:01:55 - Про сборку мусора и уровни абстракций 1:06:09 - Зачем нужен C++ если есть C 1:11:50 - Про концепции в C++ 1:18:15 - Про название языка 1:18:48 - Что можно писать на C++ и чем он хорош 1:21:20 - Про работу сборщика мусора 1:23:22 - Особенности кодирования на C++ 1:25:38 - Про паттерны и недостатки языка 1:32:22 - Популярные библиотеки и фреймворки C++ 1:37:20 - Стандартная библиотека C++ 1:39:05 - Про ORM и SQL Lite 1:40:30 - Пакетные менеджеры - vcpkg 1:43:26 - ПО для работы на плюсах: IDE, vim, Emacs И другие программы 1:59:05 - Рекомендации по литературы по C++ 2:19:40 - Про разработку игр подробнее (gamedev) - из чего состоит игра 2:27:50 - Про особенности разработки крупных игр, сетевое взаимодействие и ключевые особенности 2:38:30 - Разница игр Triple-A и казуальных игр 2:41:10 - Что нужно знать, что бы войти в геймдев: математика, алгоритмы, сети и т.д. 2:49:00 - Совет себе 15 лет назад 2:49:52 - БЛИЦ 3:09:32 - КОНКУРС #айтиборода #ityoutubersru #cpp
  continue reading

213 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 262458965 series 2534572
Контент предоставлен Алексей Картынник. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Алексей Картынник или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Самый долгожданный выпуск про C++ уже на канале! В гостях Lead Core Developer World of Tanks Blitz из компании Wargaming- Леонид Чайка. Мы проговорили без малого три часа, и вам есть что почерпнуть из этого интервью: история становления обычного парня, который не хватал звезд с неба; детальный разбор языка c++ и сфер его применения; разработка игр от 2D-Марио до Triple-A "World of Tanks Blitz"! И это далеко не все затронутые темы 😊 Так что, заваривайте чаинский/кофеинский - будет интересно 😉 ~~~~~~~~~~~~~~ ПАРТНЕР ВЫПУСКА SkillFactory Курс «Python для веб-разработки» в SkillFactory: https://clc.to/MPuCLQ А по промокоду "АйТиБорода" до 30 мая вы сможете получить скидку в 35%! ~~~~~~~~~~~~~~ Лёня VK: https://vk.com/leanid_chaika Емйл Лёни для связи: leanid.chaika@gmail.com Видео-версия выпуска: https://youtu.be/QQZmDWnV618 Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/374 ______________________________ АЙТИБОРОДА В ИНТЕРНЕТЕ: 🔹 Сайт - https://itbeard.com 🔹 YouTube - https://www.youtube.com/itbeard 🔹 SoundCloud - https://soundcloud.com/itbeard 🔹 Discord - https://s.itbeard.com/discord 🔹 Telegram - https://t.me/itbeard 🔹 Instagram - https://instagram.com/itbeard 🔸 Стать спонсором - https://www.youtube.com/itbeard/join ______________________________ 00:00 - Начало 01:30 - Про детство и школьные годы и университет 07:33 - РЕКЛАМА 09:35 - Учёба в университете и первая работа 34:40 - Что такое игровой движок 38:03 - Первая игра 38:33 - Работа в стартапе 40:55 - Жесткое выгорание 44:43 - Про работу Wargaming 53:43 - Начало про С++: история, релизы, стандарт 1:01:55 - Про сборку мусора и уровни абстракций 1:06:09 - Зачем нужен C++ если есть C 1:11:50 - Про концепции в C++ 1:18:15 - Про название языка 1:18:48 - Что можно писать на C++ и чем он хорош 1:21:20 - Про работу сборщика мусора 1:23:22 - Особенности кодирования на C++ 1:25:38 - Про паттерны и недостатки языка 1:32:22 - Популярные библиотеки и фреймворки C++ 1:37:20 - Стандартная библиотека C++ 1:39:05 - Про ORM и SQL Lite 1:40:30 - Пакетные менеджеры - vcpkg 1:43:26 - ПО для работы на плюсах: IDE, vim, Emacs И другие программы 1:59:05 - Рекомендации по литературы по C++ 2:19:40 - Про разработку игр подробнее (gamedev) - из чего состоит игра 2:27:50 - Про особенности разработки крупных игр, сетевое взаимодействие и ключевые особенности 2:38:30 - Разница игр Triple-A и казуальных игр 2:41:10 - Что нужно знать, что бы войти в геймдев: математика, алгоритмы, сети и т.д. 2:49:00 - Совет себе 15 лет назад 2:49:52 - БЛИЦ 3:09:32 - КОНКУРС #айтиборода #ityoutubersru #cpp
  continue reading

213 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство