Зачем Microsoft и Sony покупают игровые студии

1:31:39
 
Поделиться
 

Manage episode 322061531 series 1493032
Сделано Andrey Baryshnikov и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Дисклеймер

Этот эпизод подкаста был записан до начала войны в Украине. Мы публикуем его, потому что думаем, что сейчас особенно важно хотя бы ненадолго отвлекаться на что-то позитивное.

За последний год в игровой индустрии случилось несколько громких покупок: Microsoft приобрела Bethesda Game Studios и Activision Blizzard, а Sony «ответила» покупкой Bungie. Что это значит для рынка видеоигр?

В этом специальном выпуске подкаста мы пытаемся разобраться, почему эти сделки произошли, останутся ли на игровом рынке независимые игровые студии, и что ждет индустрию игр в будущем.

Ведущие: Сергей Епихин, Иван Талачев, Антон Городецкий, Григорий Бортник

Темы
  • 00:00:00 — Дисклеймер
  • 00:03:12 — У нас в гостях:
    • Иван Талачев, игровой обозреватель Esquire, Sports.ru и ведущий подкаста «Один дома»
    • Антон Городецкий, руководитель медиапроекта PlayerOne
    • Григорий Бортник, главный редактор аналитической платформы investgame
  • 00:06:15 — Почему мы записываем этот подкаст
  • 00:08:08 — Контент — это король
  • 00:12:31 — Партнер выпуска: Flowwow
    • Этот выпуск записан при поддержке сервиса Flowwow. Заказывайте цветы и подарки к 8 марта в мобильном приложении и на сайте Flowwow по промокоду «BORODA22», который предоставит скидку в 10 процентов до конца апреля. Больше подробностей по ссылке: https://flowwow.com/s/BORODA22
  • 00:13:31 — Почему так ускорился процесс скупки игровых студий?
  • 00:19:13 — Что покупают компании, когда вкладывают деньги в игровые компании: команды, франшизы или аудиторию?
  • 00:24:20 — Компаниям проще купить студию, чем собрать собственную «с нуля»?
  • 00:29:54 — Почему франшизы так редко переходят между игровыми студиями?
  • 00:35:35 — Разработка и маркетинг игр действительно стал дороже?
  • 00:48:09 — Ubisoft и EA Games — следующие?
  • 00:55:35 — Как бизнес-модели Sony и Xbox влияют на игры, которые делают студии под их крылом.
  • 01:06:39 — Sony и Microsoft действительно конкурируют друг с другом?
  • 01:09:15 — Netflix действительно всерьез займется играми?
  • 01:12:44 — Опять про метавселенные
  • 01:24:39 — Что не так с NFT
  • 01:29:55 — Заключение и прощание

→ Почта

editor@beardycast.com

→ Patreon

Patreon

→ Наши подкасты

The Big Beard Theory | BeardyBuilding | Похоже, я фотограф | Батина Консоль | Купертино

→ Соцсети

@BeardyShow | @BeardyTheory | Telegram

→ По вопросам сотрудничества

Наши рекламные кейсы и медиакит

Пишите на почту editor@beardycast.com

545 эпизодов