Игры в которые играют люди: почему гейминг — это нормально

41:58
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on January 18, 2023 17:45 (17d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 337349883 series 2672620
Сделано РБК Тренды и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
В новом эпизоде подкаста «Что изменилось?» разбираемся, как компьютерные игры стали нашей зоной комфорта, почему нам нравятся летсплеи и какие профессии есть в игровой индустрии.

Участники обсуждения:

Екатерина Азбукина — аналитический психолог, психоаналитик.

Роман Епишин — руководитель маркетинга облачных игровых сервисов VK Cloud.

Сергей Романцев — ведущий подкаста, техноблогер.

Таймлайн беседы:

01:19 — Играют ли гости в компьютерные игры

01:59 — Игры — детское развлечение?

03:42 — Нужно ли родителю проверять, во что играет его ребенок?

08:47 — Может ли виртуальное пространство стать зоной комфорта?

10:32 — Аудитория игр

12:29 — Что такое облачный гейминг?

13:56 — Киберспорт — ненастоящий спорт?

16:41 — Летсплеи: почему нам нравится наблюдать, как играют другие?

19:49 — Как можно сейчас заработать на играх?

27:02 — Почему многие хотят купить преимущество, а не заработать?

31:40 — С чем связана любовь к Sega и Dendy?

36:21 — Какими будут игры в будущем?

38:30 — Как человеку не уйти в игры полностью?

Обратная связь: podcasts@rbc.ru.

104 эпизодов