Artwork

Контент предоставлен MIKHAIL PARIYCHUK. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно MIKHAIL PARIYCHUK или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Подкаст 188. Тематическая игра - что это такое

1:18:20
 
Поделиться
 

Архивные серии ("Канал не активен" status)

When? This feed was archived on June 04, 2022 10:42 (2y ago). Last successful fetch was on May 03, 2022 17:36 (2y ago)

Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 319827760 series 2833312
Контент предоставлен MIKHAIL PARIYCHUK. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно MIKHAIL PARIYCHUK или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

В новом эпизоде обсуждаем тематику настольных игр. Что это такое? Чем тематичная игра отличается от абстрактной? Какие бывают инструменты тематичности? Обсуждаем эти и другие вопросы, приводим примеры тематичных и не очень настолок.

00:00 - Вступительное слово

03:35 - Формально тема есть почти в каждой игре

06:50 - Важность воспроизводства ожиданий аудитории

10:45 - Рутина и сущностные элементы в различных процессах

15:10 - Инструменты тематичности

19:00 - Визуальная составляющая игр

20:05 - Первый элемент тематики - название игры

23:35 - Когда на тематику работают и правила игры

26:00 - Изображения как способ погрузить игрока в тему

30:45 - Внутриигровые процессы и события как подкрепление тематичности

33:50 - Необходимые и достаточные условия тематичности

36:15 - Когда что-то в игре работает против тематики

42:10 - Примеры игр с нетематическими элементами

44:15 - Конкретная цель как признак тематичности

49:00 - Победные очки как проблемный элемент тематики

52:55 - Игры, в которых всё хорошо с тематикой

1:00:05 - Тематика зависит от сложности игры

1:01:45 - Насколько тематичны «Генералы»?

1:05:40 - Победные очки и проблема последнего раунда

1:07:50 - Тематичные механики (на примере размещения рабочих и драфта)

1:11:00 - Тезисы по итогам эпизода

1:17:05 - Заключительное слово

  continue reading

202 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Архивные серии ("Канал не активен" status)

When? This feed was archived on June 04, 2022 10:42 (2y ago). Last successful fetch was on May 03, 2022 17:36 (2y ago)

Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 319827760 series 2833312
Контент предоставлен MIKHAIL PARIYCHUK. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно MIKHAIL PARIYCHUK или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

В новом эпизоде обсуждаем тематику настольных игр. Что это такое? Чем тематичная игра отличается от абстрактной? Какие бывают инструменты тематичности? Обсуждаем эти и другие вопросы, приводим примеры тематичных и не очень настолок.

00:00 - Вступительное слово

03:35 - Формально тема есть почти в каждой игре

06:50 - Важность воспроизводства ожиданий аудитории

10:45 - Рутина и сущностные элементы в различных процессах

15:10 - Инструменты тематичности

19:00 - Визуальная составляющая игр

20:05 - Первый элемент тематики - название игры

23:35 - Когда на тематику работают и правила игры

26:00 - Изображения как способ погрузить игрока в тему

30:45 - Внутриигровые процессы и события как подкрепление тематичности

33:50 - Необходимые и достаточные условия тематичности

36:15 - Когда что-то в игре работает против тематики

42:10 - Примеры игр с нетематическими элементами

44:15 - Конкретная цель как признак тематичности

49:00 - Победные очки как проблемный элемент тематики

52:55 - Игры, в которых всё хорошо с тематикой

1:00:05 - Тематика зависит от сложности игры

1:01:45 - Насколько тематичны «Генералы»?

1:05:40 - Победные очки и проблема последнего раунда

1:07:50 - Тематичные механики (на примере размещения рабочих и драфта)

1:11:00 - Тезисы по итогам эпизода

1:17:05 - Заключительное слово

  continue reading

202 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство