Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно

1:13:42
 
Поделиться
 

Manage episode 266833067 series 2490832
Сделано Никита Лакеев и Роман Нургалиев, Никита Лакеев, and Роман Нургалиев и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy

Патреон: www.patreon.com/designtakoy

В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.

Основные темы:

– дизайн-процессы в студии и в компании

– коммуникации с коллегами

– презентация макетов

– Figma и почему её недостаточно

– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.

30 эпизодов