38 — Graveyard Keeper, Indie GameDev feat. Никита Кулага

53:58
 
Поделиться
 

Manage episode 239632193 series 2346306
Сделано Everypod и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Вуп-вуп, с вами Карина Mishooko, Костя Иванов и, наш гость, Никита Кулага. Сооснователь и гейм-дизайнер студии Lazy Bear Games, создавшей Punch Club и Graveyard Keeper. Когда-то Punch Club назывался VHS Story, Lazy Bear — Game Jam Studio, позже были гран-при геймджема и миллион долларов за неделю, с тех пор прошло пять лет, и вот сегодня Никита оказался здесь, чтобы мы мучили его глупыми вопросами. Шоуноуты: — Бэкграунд; — Как быть хорошим геймдизайнером; — Graveyard Keeper; — Команда и организация работы; — Punch Club 2; — DevGamm; — Игровые конференции и зачем они нужны; — Thinking, Fast and Slow; — Остров собак; Материалы и ссылки: — Как питчить игры (https://www.tinybuild.com/kak-pitchit-igry); — «Думай медленно... решай быстро» (англ. Thinking, Fast and Slow — «Быстрое и медленное мышление», 2011, Даниэл Канеман);

56 эпизодов