Artwork

Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Game Design de Bolso или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#29 - Data é ruim para o Design?

1:27:47
 
Поделиться
 

Manage episode 345835747 series 3288569
Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Game Design de Bolso или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Qual a utilidade de data no processo de Design? Como se lê e entende os gráficos? Eu preciso realmente usar isso? Conversamos com Gabriel Coqueiro (Team Leader - Data & Analytics da Shopee) e Téo Calvo (Head of Data do Gamer's Club) sobre a função de Data na criação e desenvolvimento de um jogo. Falamos de como usar data, sobre ser data driven e data informed e também da interface dessa equipe com a equipe de produção do jogo.

https://github.com/TeoMeWhy/teomerefs#primeiros-passos

  continue reading

73 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 345835747 series 3288569
Контент предоставлен Game Design de Bolso. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Game Design de Bolso или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Qual a utilidade de data no processo de Design? Como se lê e entende os gráficos? Eu preciso realmente usar isso? Conversamos com Gabriel Coqueiro (Team Leader - Data & Analytics da Shopee) e Téo Calvo (Head of Data do Gamer's Club) sobre a função de Data na criação e desenvolvimento de um jogo. Falamos de como usar data, sobre ser data driven e data informed e também da interface dessa equipe com a equipe de produção do jogo.

https://github.com/TeoMeWhy/teomerefs#primeiros-passos

  continue reading

73 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство