Artwork

Контент предоставлен HackerNoon. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией HackerNoon или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Singularity: Streamlining Game Development with a Universal Backend Framework

17:17
 
Поделиться
 

Manage episode 430865919 series 3474369
Контент предоставлен HackerNoon. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией HackerNoon или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/singularity-streamlining-game-development-with-a-universal-backend-framework.
Discover how Andrey Makhorin and the team at Pixonic developed Singularity, a universal backend framework for game development.
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #game-development, #server, #backend-development, #backend-framework-for-gamedev, #universal-backend-framework, #game-development-backend, #backend-development-challenges, #hackernoon-top-story, and more.
This story was written by: @makhorin. Learn more about this writer by checking @makhorin's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
What is a “universal framework” in terms of game design? Why are they needed or useful? How can they help streamline development? We answer all of those questions (plus more) and show off our solution, Singularity.

  continue reading

135 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 430865919 series 3474369
Контент предоставлен HackerNoon. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией HackerNoon или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/singularity-streamlining-game-development-with-a-universal-backend-framework.
Discover how Andrey Makhorin and the team at Pixonic developed Singularity, a universal backend framework for game development.
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #game-development, #server, #backend-development, #backend-framework-for-gamedev, #universal-backend-framework, #game-development-backend, #backend-development-challenges, #hackernoon-top-story, and more.
This story was written by: @makhorin. Learn more about this writer by checking @makhorin's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
What is a “universal framework” in terms of game design? Why are they needed or useful? How can they help streamline development? We answer all of those questions (plus more) and show off our solution, Singularity.

  continue reading

135 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство