«Если ты будешь делать игру с душой, она загнется как бизнес». Говорим про маркетинг и бизнес-планирование мобильных игр

36:30
 
Поделиться
 

Manage episode 278635452 series 2796586
Сделано Геймдев без сахара и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Лекция посвящена продвижению мобильных игр от стадии подготовки до пострелизного оперирования. Андрей Коротков из Zillion Whales рассказывает о построении бизнес-модели на основе стратегий привлечения пользователей. Все основано на опыте продвижения игры Mushroom Wars 2.

Вы узнаете, как получить глобальный фичеринг в App Store и не испортить общую статистику. Бонус – Анастасия Шелепова дополнит лекцию инсайтами про закупку трафика.

Полная запись на DevGAMM Moscow 2019: https://youtu.be/ppK1GAI_V9o

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

30 эпизодов