Artwork

Контент предоставлен Геймдев без сахара. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Геймдев без сахара или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Как управлять ожиданиями игроков

23:45
 
Поделиться
 

Manage episode 302492034 series 2796586
Контент предоставлен Геймдев без сахара. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Геймдев без сахара или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Многие великие игры провалились из-за недопониманий с аудиторией: Diablo III, No Man’s Sky и, конечно же, Cyberpunk 2077. Несмотря на большой опыт студимой и значимость проекта, все они в какой-то момент потерпели неудачу. Александр Кожевников и Артем Любутов из Xsolla рассказывают о главных ошибках при управлении ожиданиями игроков и объясняют, как сделать игру, которую признают геймеры.

Смотрите полную запись на DevGAMM Spring 2021: https://youtu.be/L0DJ919SOqA

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

  continue reading

109 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 302492034 series 2796586
Контент предоставлен Геймдев без сахара. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Геймдев без сахара или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Многие великие игры провалились из-за недопониманий с аудиторией: Diablo III, No Man’s Sky и, конечно же, Cyberpunk 2077. Несмотря на большой опыт студимой и значимость проекта, все они в какой-то момент потерпели неудачу. Александр Кожевников и Артем Любутов из Xsolla рассказывают о главных ошибках при управлении ожиданиями игроков и объясняют, как сделать игру, которую признают геймеры.

Смотрите полную запись на DevGAMM Spring 2021: https://youtu.be/L0DJ919SOqA

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

  continue reading

109 эпизодов

All episodes

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство