Почему прототипы – ключевой инструмент геймдизайна

29:10
 
Поделиться
 

Manage episode 285281749 series 2796586
Сделано Геймдев без сахара и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для игры и использовать их при принятии решений по проекту. Еще он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты исходя из опыта работы над серией Shadow Fight.

Смотрите полную запись на DevGAMM Online.

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

51 эпизодов