Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games
Архивные серии ("Канал не активен" status)
When? This feed was archived on September 12, 2023 23:11 (). Last successful fetch was on November 05, 2022 13:06 ()
Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.
What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.
Manage episode 324020082 series 3284134
Три главных момента для успешного выхода с игрой на Kickstarter. Что самое главное в разработке классических RPG-игр? Есть ли секреты у издателей игр, серебряные пули у разработчиков и тайные знания для работы с аудиторией? Ответы на эти вопросы, а также намек на будущую игру Owlcat Games и мечты Олега Шпильчевского – в этом интервью.
Олег Шпильчевский — основатель и руководитель студии Owlcat Games.
Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр. Основана в Москве в 2016 году. В данный момент Owlcat Games специализируется на создании масштабных изометрических компьютерных ролевых игр. Студия известна разработкой игр по вселенной настольной ролевой игры Pathfinder — Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Спонсор выпуска — компания Allcorrect. Allcorrect ищет менеджеров проектов, вендор-менеджеров, художников, арт-лида. Описание вакансий по ссылке https://bit.ly/hhallcorrect.
Дополнительно:
Таймкоды:
00:00:46 Всё о Kickstarter
00:08:04 Зачем нужен Kickstarter
00:15:50 Самое главное в разработке игр
00:21:16 Культурный чек от Paizo
00:25:45 Пасхалки в Pathfinder
00:29:27 Как работают сценаристы RPG
00:32:14 Намёк на следующую игру
00:36:13 Хитрости продвижения игры
00:40:46 Тонкости паблишинга
00:45:43 Работа с аудиторией
00:51:38 Типичный игрок CRPG
00:55:52 Игры мечты и ожидания аудитории
01:01:57 Самое главное для разработчика игр
The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.
#indie #owlcat #pathfinder #gamedev
12 эпизодов