Artwork

Контент предоставлен gotPS3.ru. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно gotPS3.ru или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Новостной дайджест: о главном за день (#6, 21.08.2014)

3:10
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on February 26, 2024 20:06 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 164700088 series 1298962
Контент предоставлен gotPS3.ru. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно gotPS3.ru или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Новости дня на gotPS3.ru. В этом выпуске: Diablo III могла выглядеть хуже, Call of Duty не посетит Wii U, а Microsoft берет на абордаж Китай. PlayStation Move опередил свое время Такую точку зрения высказал глава Sony Worldwide Studios в одном из интервью. По мнению Шухея Йошиды (Shuhei Yoshida), разработчики не смогли найти устройству достойное применение. — Какое-то время Motion-игры пользовались определенным спросом, но не думаю, что сейчас аудитория хочет видеть нечто подобное, — рассказал Йошида. В завершение беседы глава Worldwide Studios отметил, что Sony рассматривает возможность взаимодействия Move с Project Morpheus. — Работая над Project Morpheus, мы поняли, что игрок захочет немедленно взаимодействовать с интерактивной средой. Для этого необходимо устройство 3D-позиционирования. Такое, как PlayStation Move, — говорит он. Project Morpheus — шлем виртуальной реальности, разрабатываемый Sony для PlayStation 4. Дата выхода устройства неизвестна. Valve стала самой привлекательной компанией для специалистов Об этом сообщает IGN US со ссылкой на Международную ассоциацию игровых разработчиков. Последняя провела опрос среди индустриальных специалистов. В результате был составлен список наиболее привлекательных работодателей. Его и возглавила компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). Примечательный факт: на втором месте оказался вариант «Собственная компания». Таким образом, большая часть высококлассных специалистов хотела бы сменить место работы. Десятку замыкают такие студии, как Naughty Dog, Double Fine и Bethesda Game Studios. Diablo для Xbox One могла выглядеть хуже Ситуацию поправила Microsoft. Американская корпорация буквально заставила Blizzard подтянуть картинку в версии для своей консоли. Рассказывает Джон Хайт (John Hight): — Мы сразу поняли, что добиться Full HD-разрешения будет непросто. Однако Microsoft заявила: «Это неприемлемо. Вы должны повысить рабочее разрешение». Именно поэтому мы работали напрямую с компанией. Она дала нам необходимый инструментарий. Изначально XOne-версия Diablo III работала в разрешении 900p. По признанию Хайта, именно эту версию Blizzard привезла на выставку в Лос-Анджелес. Однако позже компании пришлось пересмотреть свои планы относительно Xbox One. Call of Duty: Advanced Warfare не посетит Wii U Один из основателей студии Sledgehammer Games в «твиттере» рассказал о том, что
  continue reading

43 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on February 26, 2024 20:06 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 164700088 series 1298962
Контент предоставлен gotPS3.ru. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно gotPS3.ru или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Новости дня на gotPS3.ru. В этом выпуске: Diablo III могла выглядеть хуже, Call of Duty не посетит Wii U, а Microsoft берет на абордаж Китай. PlayStation Move опередил свое время Такую точку зрения высказал глава Sony Worldwide Studios в одном из интервью. По мнению Шухея Йошиды (Shuhei Yoshida), разработчики не смогли найти устройству достойное применение. — Какое-то время Motion-игры пользовались определенным спросом, но не думаю, что сейчас аудитория хочет видеть нечто подобное, — рассказал Йошида. В завершение беседы глава Worldwide Studios отметил, что Sony рассматривает возможность взаимодействия Move с Project Morpheus. — Работая над Project Morpheus, мы поняли, что игрок захочет немедленно взаимодействовать с интерактивной средой. Для этого необходимо устройство 3D-позиционирования. Такое, как PlayStation Move, — говорит он. Project Morpheus — шлем виртуальной реальности, разрабатываемый Sony для PlayStation 4. Дата выхода устройства неизвестна. Valve стала самой привлекательной компанией для специалистов Об этом сообщает IGN US со ссылкой на Международную ассоциацию игровых разработчиков. Последняя провела опрос среди индустриальных специалистов. В результате был составлен список наиболее привлекательных работодателей. Его и возглавила компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). Примечательный факт: на втором месте оказался вариант «Собственная компания». Таким образом, большая часть высококлассных специалистов хотела бы сменить место работы. Десятку замыкают такие студии, как Naughty Dog, Double Fine и Bethesda Game Studios. Diablo для Xbox One могла выглядеть хуже Ситуацию поправила Microsoft. Американская корпорация буквально заставила Blizzard подтянуть картинку в версии для своей консоли. Рассказывает Джон Хайт (John Hight): — Мы сразу поняли, что добиться Full HD-разрешения будет непросто. Однако Microsoft заявила: «Это неприемлемо. Вы должны повысить рабочее разрешение». Именно поэтому мы работали напрямую с компанией. Она дала нам необходимый инструментарий. Изначально XOne-версия Diablo III работала в разрешении 900p. По признанию Хайта, именно эту версию Blizzard привезла на выставку в Лос-Анджелес. Однако позже компании пришлось пересмотреть свои планы относительно Xbox One. Call of Duty: Advanced Warfare не посетит Wii U Один из основателей студии Sledgehammer Games в «твиттере» рассказал о том, что
  continue reading

43 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство