Artwork

Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine

1:04:32
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 20, 2024 10:48 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 267308700 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.

Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию.

Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?

Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Пример ТЗ в описании выпуска.

Гость выпуска - Владимир Алямкин, Tech Lead PushkinStudio My.Games.

ТАЙМИНГ:

00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.

03:08 - О Владимире Алямкине: как он попал в геймдев (почему и зачем)?

09:45 - С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?

13:06 - C# или C++ - что выбрать и почему?

17:27 - Сложности выбора: Unity или Unreal Engine?

19:40 - С разработчиками на каких движках охотнее сотрудничают Сторы (магазины игр)?

21:25 - Про работу в российском и международном геймдеве, специфика.

23:33 - Необходимо ли знание английского языка для программиста и на каком уровне ему это нужно?

24:41 - Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?

29:20 - Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?

33:39 - Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?

36:14 - Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?

39:54 - О тестовом задании для программиста, примеры.

43:43 - Что нужно сделать до того, как пойти на собеседование?

47:56 - Полезные источники информации для программиста, где искать информацию?

52:05 - Должен ли программист уметь/любить играть в игры?

54:58 - Во что играет Владимир Алямкин?

58:14 - Про Unreal Engine 5.

01:02:06 - Анонс наших предстоящих ивентов по игровой индустрии. Заключительное слово.

Ссылки:

Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/

Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday

Личная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkin

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Пример тестового задания для программиста:

https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.md

Опросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQ

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

  continue reading

62 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 20, 2024 10:48 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 267308700 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.

Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию.

Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?

Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Пример ТЗ в описании выпуска.

Гость выпуска - Владимир Алямкин, Tech Lead PushkinStudio My.Games.

ТАЙМИНГ:

00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.

03:08 - О Владимире Алямкине: как он попал в геймдев (почему и зачем)?

09:45 - С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?

13:06 - C# или C++ - что выбрать и почему?

17:27 - Сложности выбора: Unity или Unreal Engine?

19:40 - С разработчиками на каких движках охотнее сотрудничают Сторы (магазины игр)?

21:25 - Про работу в российском и международном геймдеве, специфика.

23:33 - Необходимо ли знание английского языка для программиста и на каком уровне ему это нужно?

24:41 - Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?

29:20 - Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?

33:39 - Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?

36:14 - Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?

39:54 - О тестовом задании для программиста, примеры.

43:43 - Что нужно сделать до того, как пойти на собеседование?

47:56 - Полезные источники информации для программиста, где искать информацию?

52:05 - Должен ли программист уметь/любить играть в игры?

54:58 - Во что играет Владимир Алямкин?

58:14 - Про Unreal Engine 5.

01:02:06 - Анонс наших предстоящих ивентов по игровой индустрии. Заключительное слово.

Ссылки:

Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/

Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday

Личная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkin

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Пример тестового задания для программиста:

https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.md

Опросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQ

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

  continue reading

62 эпизодов

모든 에피소드

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство