Выпуск 13: Профессии в киберспорте

1:11:59
 
Поделиться
 

Manage episode 272185928 series 2635871
Сделано Хочу в Геймдев и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Тринадцатый выпуск подкаста - мы рассказываем о том, что такое киберспорт.

Мы общаемся с человеком, который работал в киберспорте и имеет много реального опыта. Чем занимаются специалисты этой интересной индустрии и как в нее можно попасть, даже без опыта в киберспорте?

Гость подкаста - Олег Сукалкин - независимый продюсер киберспортивных событий и продуктов, сооснователь компании GIG.ME, бывший менеджер по киберспорту в компании Riot Games в России и СНГ.

ТАЙМИНГ:

00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.

02:13 - Что же такое киберспорт? Что представляет из себя рынок киберспорта?

06:07 - Как себя чувствует российский киберспорт? Что происходит на других рынках?

08:59 - Из чего складываются доходы в киберспорте?

13:27 - Про мобильный киберспорт и навязанный киберспорт. Какие мобильные игры можно назвать киберспортивными?

16:16 - Про интеграцию операторов в мобильный киберспорт.

17:30 - Киберспорт, а что это для вас?

20:25 - Про основные профессии в киберспорте. Как попасть в киберспорт?

24:48 - Про заработки в киберспорте.

26:25 - Про ключевые обязанности специалистов в киберспорте, кто может попасть в эту индустрию, а кто нет?

28:39 - Про менеджмент в сфере киберспорта.

33:40 - Про медиа-блок специалистов в киберспорте.

36:37 - Про digital-маркетинг в киберспорте.

38:01 - Можно ли попасть в киберспорт не из геймдева и киберспорта?

41:06 - Есть ли продюсеры в киберспорте и чем они занимаются?

45:30 - Про другие специальности в киберспорте.

48:55 - Про комьюнити в киберспорте.

49:54 - О производстве видеороликов в киберспорте.

51:18 - Про разработку софта в киберспорте.

54:21 - Можно ли попасть в разработку софта для киберспорта не из геймдева?

54:51 - Про коммерческий блок в киберспорте.

58:30 - Чему стоит поучиться, чтобы попасть в киберспорт?

01:03:42 - Завершающее слово о киберспорте.

01:06:49 - Анонс бесплатных мероприятий и следующего выпуска.

01:10:55 - Самый главный сакральный вопрос - пишите свой ответ в комментариях!

Ссылки:

Онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну 16.09: https://games.hse.ru/event/

Регистрация на бесплатную онлайн-конференцию "Хочу в геймдев": https://wnconf.com/en/reg?conference=29&tickets%5B179%5D=1

Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Сайт 101XP: https://corp.101xp.com

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

15 эпизодов