Выпуск 20: Профессия Technical Artist (Технический художник)

1:08:11
 
Поделиться
 

Manage episode 284699584 series 2635871
Сделано Хочу в Геймдев и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Двадцатый выпуск подкаста - мы говорим про интересную и востребованную в геймдеве профессию - Technical Artist. Что это за профессия, какие в ней есть особенности и сложности? Об этом и не только вы узнаете в 20-м выпуске!

Гость подкаста: Александр Чеботкин - Technical Artist в Social Quantum (выпускник программы "Менеджмент игровых проектов").

ТАЙМИНГ:

00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя: Александр Чеботкин рассказывает о своем пути в геймдеве.

06:32 - Что же это за профессия - Technical Artist?

09:18 - Про пайплайны и не только.

12:03 - Про основные рабочие задачи Technical Artist, с примерами: задача 1 - оптимизация.

14:27 - Вторая задача - поддержание порядка.

18:00 - Следующая задача - написание инструментов.

19:31 - Задача - ревью.

20:37 - Подробнее про работу с командой.

21:46 - Еще об обязанностях Technical Artist.

25:09 - Про сложные термины и не только.

27:57 - Подробнее о том, чем занимается Technical Artist.

31:06 - Technical Artist - это больше художник или программист?

32:40 - Что нужно знать и уметь, чтобы стать Technical Artist? И насколько сильно нужен Technical Artist?

40:31 - Подробнее про необходимые знания и умения для Technical Artist и про игровые движки.

44:51 - Какой путь нужно пройти, чтобы стать Technical Artist?

47:10 - Про деньги и не только.

49:51 - Важное объявление для тех, кто хочет в инди-команду! Что интересного в профессии Technical Artist?

51:29 - Про книги, Cyberpunk 2077 и не только..

55:02 - Что поможет Technical Artist повысить свой уровень?

56:30 - Любимые книги Александра.

57:52 - Советы для начинающих в геймдеве.

59:23 - Про собеседование для Technical Artist и не только.

01:04:30 - Завершающее слово, новые курсы, вакансии и анонс предстоящих мероприятий.

Ссылки:

Бесплатная онлайн-конференция по нарративу в играх: https://narrative.hse.ru/lecture/

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

https://hh.ru/employer/626544

Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 25.02.21: https://games.hse.ru/openday/

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

27 эпизодов