Artwork

Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Выпуск 20: Профессия Technical Artist (Технический художник)

1:08:11
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 20, 2024 10:48 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 284699584 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Двадцатый выпуск подкаста - мы говорим про интересную и востребованную в геймдеве профессию - Technical Artist. Что это за профессия, какие в ней есть особенности и сложности? Об этом и не только вы узнаете в 20-м выпуске!

Гость подкаста: Александр Чеботкин - Technical Artist в Social Quantum (выпускник программы "Менеджмент игровых проектов").

ТАЙМИНГ:

00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя: Александр Чеботкин рассказывает о своем пути в геймдеве.

06:32 - Что же это за профессия - Technical Artist?

09:18 - Про пайплайны и не только.

12:03 - Про основные рабочие задачи Technical Artist, с примерами: задача 1 - оптимизация.

14:27 - Вторая задача - поддержание порядка.

18:00 - Следующая задача - написание инструментов.

19:31 - Задача - ревью.

20:37 - Подробнее про работу с командой.

21:46 - Еще об обязанностях Technical Artist.

25:09 - Про сложные термины и не только.

27:57 - Подробнее о том, чем занимается Technical Artist.

31:06 - Technical Artist - это больше художник или программист?

32:40 - Что нужно знать и уметь, чтобы стать Technical Artist? И насколько сильно нужен Technical Artist?

40:31 - Подробнее про необходимые знания и умения для Technical Artist и про игровые движки.

44:51 - Какой путь нужно пройти, чтобы стать Technical Artist?

47:10 - Про деньги и не только.

49:51 - Важное объявление для тех, кто хочет в инди-команду! Что интересного в профессии Technical Artist?

51:29 - Про книги, Cyberpunk 2077 и не только..

55:02 - Что поможет Technical Artist повысить свой уровень?

56:30 - Любимые книги Александра.

57:52 - Советы для начинающих в геймдеве.

59:23 - Про собеседование для Technical Artist и не только.

01:04:30 - Завершающее слово, новые курсы, вакансии и анонс предстоящих мероприятий.

Ссылки:

Бесплатная онлайн-конференция по нарративу в играх: https://narrative.hse.ru/lecture/

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

https://hh.ru/employer/626544

Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 25.02.21: https://games.hse.ru/openday/

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

  continue reading

62 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 20, 2024 10:48 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 284699584 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Хочу в Геймдев или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Двадцатый выпуск подкаста - мы говорим про интересную и востребованную в геймдеве профессию - Technical Artist. Что это за профессия, какие в ней есть особенности и сложности? Об этом и не только вы узнаете в 20-м выпуске!

Гость подкаста: Александр Чеботкин - Technical Artist в Social Quantum (выпускник программы "Менеджмент игровых проектов").

ТАЙМИНГ:

00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя: Александр Чеботкин рассказывает о своем пути в геймдеве.

06:32 - Что же это за профессия - Technical Artist?

09:18 - Про пайплайны и не только.

12:03 - Про основные рабочие задачи Technical Artist, с примерами: задача 1 - оптимизация.

14:27 - Вторая задача - поддержание порядка.

18:00 - Следующая задача - написание инструментов.

19:31 - Задача - ревью.

20:37 - Подробнее про работу с командой.

21:46 - Еще об обязанностях Technical Artist.

25:09 - Про сложные термины и не только.

27:57 - Подробнее о том, чем занимается Technical Artist.

31:06 - Technical Artist - это больше художник или программист?

32:40 - Что нужно знать и уметь, чтобы стать Technical Artist? И насколько сильно нужен Technical Artist?

40:31 - Подробнее про необходимые знания и умения для Technical Artist и про игровые движки.

44:51 - Какой путь нужно пройти, чтобы стать Technical Artist?

47:10 - Про деньги и не только.

49:51 - Важное объявление для тех, кто хочет в инди-команду! Что интересного в профессии Technical Artist?

51:29 - Про книги, Cyberpunk 2077 и не только..

55:02 - Что поможет Technical Artist повысить свой уровень?

56:30 - Любимые книги Александра.

57:52 - Советы для начинающих в геймдеве.

59:23 - Про собеседование для Technical Artist и не только.

01:04:30 - Завершающее слово, новые курсы, вакансии и анонс предстоящих мероприятий.

Ссылки:

Бесплатная онлайн-конференция по нарративу в играх: https://narrative.hse.ru/lecture/

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

https://hh.ru/employer/626544

Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 25.02.21: https://games.hse.ru/openday/

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

  continue reading

62 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство