Работайте офлайн с приложением Player FM !
Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
Manage episode 358045310 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios
Таймкоды:
00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер
00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике
00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера
00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании
00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры
00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?
00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой
00:29:40 - На что смотрят в резюме?
00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?
00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?
00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?
00:45:22 - Что по зарплатам?
00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры
00:58:58 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Пример тестового задания
- Памятка к тестовому заданию
- Celia Hodent, The Gamer's brain
- Илья Бирман, Пользовательский интерфейс
- Артём Горбунов, Типографика и вёрстка
- Game UX Summit - смотреть на ютубе
- Чат в телеграм про UI/UX
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Ссылки:
63 эпизодов
Manage episode 358045310 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios
Таймкоды:
00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер
00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике
00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера
00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании
00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры
00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?
00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой
00:29:40 - На что смотрят в резюме?
00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?
00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?
00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?
00:45:22 - Что по зарплатам?
00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры
00:58:58 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Пример тестового задания
- Памятка к тестовому заданию
- Celia Hodent, The Gamer's brain
- Илья Бирман, Пользовательский интерфейс
- Артём Горбунов, Типографика и вёрстка
- Game UX Summit - смотреть на ютубе
- Чат в телеграм про UI/UX
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Ссылки:
63 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.