Работайте офлайн с приложением Player FM !
Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 07, 2025 09:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 358045310 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios
Таймкоды:
00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер
00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике
00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера
00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании
00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры
00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?
00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой
00:29:40 - На что смотрят в резюме?
00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?
00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?
00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?
00:45:22 - Что по зарплатам?
00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры
00:58:58 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Пример тестового задания
- Памятка к тестовому заданию
- Celia Hodent, The Gamer's brain
- Илья Бирман, Пользовательский интерфейс
- Артём Горбунов, Типографика и вёрстка
- Game UX Summit - смотреть на ютубе
- Чат в телеграм про UI/UX
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Ссылки:
80 эпизодов
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 07, 2025 09:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 358045310 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios
Таймкоды:
00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер
00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике
00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера
00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании
00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры
00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?
00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой
00:29:40 - На что смотрят в резюме?
00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?
00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?
00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?
00:45:22 - Что по зарплатам?
00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры
00:58:58 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Пример тестового задания
- Памятка к тестовому заданию
- Celia Hodent, The Gamer's brain
- Илья Бирман, Пользовательский интерфейс
- Артём Горбунов, Типографика и вёрстка
- Game UX Summit - смотреть на ютубе
- Чат в телеграм про UI/UX
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Ссылки:
80 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.