Kotlin, Swift и все-все-все: языки программирования и процессы в мобильной разработке

57:38
 
Поделиться
 

Manage episode 324790187 series 3315858
Сделано Skillbox Media Code и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Содержание выпуска:

— Какие языки программирования и технологии используют для создания мобильных приложений.

— Почему кроме Java, Kotlin, Swift, Objective-C вообще используют другие технологии.

— Насколько сильно в кроссплатформенной разработке используется нативный код и в каких случаях без него не обойтись.

— Насколько кроссплатформа выходит дешевле нативного кода и в каких случаях это оправданно.

— Зачем нужен Xamarin, в чём его сила и слабость.

— Насколько это востребованная технология, какие у неё перспективы.

— Что должен знать и уметь Xamarin-разработчик.

— Когда и как используется Kotlin Multiplatform, в чём его сильные и слабые стороны.

— Когда и как используется Flutter, в чём его сильные и слабые стороны.

— Java vs Kotlin в Android-разработке: есть ли шансы у Java.

— Что значит «Android — Kotlin-first-платформа», как это выражается технически, в SDK, инфраструктуре, экосистеме, продвижении.

— Как будет меняться Kotlin, что в нём будет появляться с точки зрения Android-разработки в ближайшие годы.

— Как выбирать версию Kotlin для своего проекта.

— В чём основные проблемы Kotlin на Android.

— Насколько Android-разработчик должен знать Java.

— Когда исчезнет легаси на Objective-C и как вообще появление Swift изменило индустрию iOS-разработки.

— Появится ли полноценная замена Xcode от независимого разработчика, или яблочная экосистема так и останется закрытой?

— Чем был хорош Objective-C и чем он был плох, в чём сила и слабость Swift.

— Как устроены процессы в командах мобильной разработки.

— Кто такой идеальный мобильный разработчик, какие скиллы и качества ему нужны.
Гость: Анна Жаркова

Lead Mobile Developer в компании Usetech. Kotlin GDE. Пишет приложения под iOS на Swift/Objective-C и под Android на Kotlin/Java, а также на Xamarin, Xamarin.Forms, Kotlin Multiplatform. В мобильной разработке больше восьми лет. Тимлид и ментор. Преподаватель в Otus. Пишет статьи на «Хабре» и Medium, выступает на конференциях и митапах (Mobius, Ontico, MobiFest, Android WorldWide, Swift Heroes, Podlodka Android и iOS и т.д.). Член ПК Mobius, Codefest, Podlodka Android. Амбассадор Women Techmakers и компании Usetech. В свободное время изучает иностранные языки — китайский и немецкий. Увлекается живописью и участвует в выставках.

www.instagram.com/anioutkajarkova/

— twitter.com/anioutkajarkova

— t.me/prettygeeknotes

— medium.com/@anioutkazharkova
Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи?

— Сайт медиа: skillbox.ru/media/code

— Twitter: twitter.com/ludi_and_code

— «ВКонтакте»: vk.com/the_code_group

— Telegram: https://t.me/skillbox_media_code

— «Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0

30 эпизодов