Artwork

Контент предоставлен Михаил Пименов and Всеволод Уваров. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Михаил Пименов and Всеволод Уваров или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Выпуск 7. Как УЛЬТРА настройки на старом ПК или будущее клауд-гейминга. Игры в облаках.

56:37
 
Поделиться
 

Manage episode 260942239 series 2666255
Контент предоставлен Михаил Пименов and Всеволод Уваров. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Михаил Пименов and Всеволод Уваров или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
1. 01:31 Какая ключевая аудитория у облачного гейминга (Более детально на 36:30) 2. 03:08 Что такое «Облачный гейминг»? Как это работает? 3. 03:55 Какое соединение нужно для использования сервисов? 4. 07:04 Какие мощности может выдавать сервис? Каким будет игровой опыт? 5. 08:20 Зачем нужен клаудгейминг, если есть мощный ПК и/или консоль? И нужен ли он, если нет ничего? 6. 10:44 Цена вопроса? Как предоставляется сервис и сколько стоит? Нужно ли покупать сами игры или достаточно иметь подписку? 7. 12:07 Игровые издатели отказываются от GeForce Now? 8. 13:23 Все ли игры корректно работают с GeForce Now? Ведётся ли работа над «проблемными» играми? 9. 15:23 NVIDIA Shield работает на Android? 10. 16:28 На Android можно устанавливать любые .apk файлы, любые приложения. Как к этому относится NVIDIA? 11. 18:54 Будут ли меняться геймпад и пульт для NVIDIA Shield? 12. 23:02 Почему в наше время возник такой ажиотаж вокруг облачного гейминга? 13. 25:00 Как играется GeForce Now на мобильных устройствах? 14. 25:35 Появятся ли в будущем новые виды подписок для сервиса? Будут ли они аналогом PS Plus, XboX Game Pass или Netflix? 15. 27:29 Какие преимущества GeForce Now имеет для издателей и разработчиков? Захотят ли они пользоваться сервисом сейчас и в будущем? 16. 29:13 Можно ли с помощью GeForce Now реализовать какие-то концептуально новые идеи и получить новый игровой опыт с учетом специфики запуска, начиная со смартфонов, заканчивая холодильником? 17. 32:22 Можно ли использовать параллельные вычисления, при которых сложные математические задачи, вроде разрушаемости, вычисляет сервер, а более простые — устройство игрока? 18. 33:44 Будет ли поддержка VR у сервисов облачного гейминга? 19. 36:30 Какая целевая аудитория у GeForce Now? 20. 40:15 Сколько трафика будет есть подобный сервис, если играть в него с мобильного устройства? 21. 42:34 Что нужно, чтобы играть на смартфоне? 22. 44:19 Когда мы застанем мир, где будут только монитор с клавомышью/геймпадом, а все вычисления будут производиться на удалённых серверах? 23. 46:00 Будет ли какая-то система «эксклюзивности»? 24. 52:29 Почему имеет смысл приобрести облачную приставку?
  continue reading

8 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 260942239 series 2666255
Контент предоставлен Михаил Пименов and Всеволод Уваров. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Михаил Пименов and Всеволод Уваров или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
1. 01:31 Какая ключевая аудитория у облачного гейминга (Более детально на 36:30) 2. 03:08 Что такое «Облачный гейминг»? Как это работает? 3. 03:55 Какое соединение нужно для использования сервисов? 4. 07:04 Какие мощности может выдавать сервис? Каким будет игровой опыт? 5. 08:20 Зачем нужен клаудгейминг, если есть мощный ПК и/или консоль? И нужен ли он, если нет ничего? 6. 10:44 Цена вопроса? Как предоставляется сервис и сколько стоит? Нужно ли покупать сами игры или достаточно иметь подписку? 7. 12:07 Игровые издатели отказываются от GeForce Now? 8. 13:23 Все ли игры корректно работают с GeForce Now? Ведётся ли работа над «проблемными» играми? 9. 15:23 NVIDIA Shield работает на Android? 10. 16:28 На Android можно устанавливать любые .apk файлы, любые приложения. Как к этому относится NVIDIA? 11. 18:54 Будут ли меняться геймпад и пульт для NVIDIA Shield? 12. 23:02 Почему в наше время возник такой ажиотаж вокруг облачного гейминга? 13. 25:00 Как играется GeForce Now на мобильных устройствах? 14. 25:35 Появятся ли в будущем новые виды подписок для сервиса? Будут ли они аналогом PS Plus, XboX Game Pass или Netflix? 15. 27:29 Какие преимущества GeForce Now имеет для издателей и разработчиков? Захотят ли они пользоваться сервисом сейчас и в будущем? 16. 29:13 Можно ли с помощью GeForce Now реализовать какие-то концептуально новые идеи и получить новый игровой опыт с учетом специфики запуска, начиная со смартфонов, заканчивая холодильником? 17. 32:22 Можно ли использовать параллельные вычисления, при которых сложные математические задачи, вроде разрушаемости, вычисляет сервер, а более простые — устройство игрока? 18. 33:44 Будет ли поддержка VR у сервисов облачного гейминга? 19. 36:30 Какая целевая аудитория у GeForce Now? 20. 40:15 Сколько трафика будет есть подобный сервис, если играть в него с мобильного устройства? 21. 42:34 Что нужно, чтобы играть на смартфоне? 22. 44:19 Когда мы застанем мир, где будут только монитор с клавомышью/геймпадом, а все вычисления будут производиться на удалённых серверах? 23. 46:00 Будет ли какая-то система «эксклюзивности»? 24. 52:29 Почему имеет смысл приобрести облачную приставку?
  continue reading

8 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство