Роберта Уильямс — первый в мире графический дизайнер компьютерных игр

31:09
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on September 28, 2020 02:18 (2d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 257458350 series 1543723
Сделано Newочём и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.
Обучение в онлайн-школе SkillFactory: https://clc.to/tcudVA Успейте на акцию -40% скидки до 5 апреля 2020 Однажды скучающая американская домохозяйка увлеклась компьютерными играми и стала тратить на их прохождение все свое свободное время. Дело было в 1970-х, и игры тогда выглядели как текстовые квесты. Сегодня невозможно представить игру на ПК или консоль без визуального ряда, но так было не всегда. И самую первую игру с видеорядом придумала эта самая домохозяйка Роберта Уильямс, которая впоследствии основала с мужем студию Sierra On-Line и стала производить игры массово. О том, каким был мир компьютерных игр на заре своего существования, слушайте в сегодняшнем подкасте. Текстовая версия: https://newochem.io/dizayne-igr/ Озвучил: Тарасов Валентин Переводила: Аполлинария Белкина Редактировала: Анастасия Железнякова и Софья Фальковская

324 эпизодов