Artwork

Контент предоставлен Virgil. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Virgil или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

3D Ускоряется! - Революция в графике середины 90-х - Old-Games.RU Podcast №89

32:44
 
Поделиться
 

Архивные серии ("Канал не активен" status)

When? This feed was archived on October 24, 2022 08:49 (1+ y ago). Last successful fetch was on September 21, 2022 04:18 (1+ y ago)

Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 338108669 series 3384600
Контент предоставлен Virgil. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Virgil или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Рассказ о развитии трёхмерной графики и выделенных ускорителей в середине 90-х. Кто их делал, какие проекты их поддерживали, и стоила ли игра свеч? Насколько были нужны 3D-ускорители в те годы? Кто выиграл в гонке и сколько в ней было участников? Обо всём этом в 89 выпуске подкаста! Вирджил и Димаус поведают не только о незабвенном 3DFX Voodoo, который пришёл на рынок ускорителей далеко не первым. Также здесь будет сказано о первой карте от Nvidia - NV1, первой 3D карте от Creative - 3D Blaster на базе чипа 3D Labs Glint, ATI 3D Rage, стандартах Videologic PowerVR и Rendition Verite. Поговорим и о значимых играх, ради которых эти ускорители и стали покупать. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://patreon.com/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru Игры в выпуске: Quake Tomb Raider NASCAR Racing Wipeout Mechwarrior 2 Screamer Descent И многие другие... 00:00 - Начало 00:23 - 3D сегодня и вчера 01:16 - Когда 3D-игры стали становиться популярными? 02:20 - 3D на 16-битных консолях? 02:48 - Elite Frontier - игра, которая тормозила, но люди всё равно играли 04:00 - Новое поколение платформ и развитие 3D 04:43 - Нужда в ускорении графики 05:54 - Какая первая 3д-игра тебе запомнилась? 08:24 - Как выглядел рынок 3д-ускорителей к 1995-му году? 09:39 - Ускоритель - это отдельная плата. 10:44 - Nvidia NV1 - первый ускоритель с поддержкой SEGA 14:11 - Blaster от Creative, но для графики 15:57 - В бой вступают ATI 16:40 - Как относителись к кадросекундам 25 лет назад? 17:57 - Power VR - один из первых популярных ускорителей 20:03 - Quake и его влияние на развитие ускорителей 23:30 - Tomb Raider 25:21 - Mechwarrior 2 26:17 - 3DFX и Voodoo 28:03 - Кто выиграл в гонке ускорителей и почему? 29:08 - Ради каких игр у нас покупали ускорители? 30:49 - Итоги
  continue reading

233 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Архивные серии ("Канал не активен" status)

When? This feed was archived on October 24, 2022 08:49 (1+ y ago). Last successful fetch was on September 21, 2022 04:18 (1+ y ago)

Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 338108669 series 3384600
Контент предоставлен Virgil. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Virgil или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Рассказ о развитии трёхмерной графики и выделенных ускорителей в середине 90-х. Кто их делал, какие проекты их поддерживали, и стоила ли игра свеч? Насколько были нужны 3D-ускорители в те годы? Кто выиграл в гонке и сколько в ней было участников? Обо всём этом в 89 выпуске подкаста! Вирджил и Димаус поведают не только о незабвенном 3DFX Voodoo, который пришёл на рынок ускорителей далеко не первым. Также здесь будет сказано о первой карте от Nvidia - NV1, первой 3D карте от Creative - 3D Blaster на базе чипа 3D Labs Glint, ATI 3D Rage, стандартах Videologic PowerVR и Rendition Verite. Поговорим и о значимых играх, ради которых эти ускорители и стали покупать. 👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://patreon.com/podcastogru 👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru 👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru 👉САЙТ: https://old-games.ru Игры в выпуске: Quake Tomb Raider NASCAR Racing Wipeout Mechwarrior 2 Screamer Descent И многие другие... 00:00 - Начало 00:23 - 3D сегодня и вчера 01:16 - Когда 3D-игры стали становиться популярными? 02:20 - 3D на 16-битных консолях? 02:48 - Elite Frontier - игра, которая тормозила, но люди всё равно играли 04:00 - Новое поколение платформ и развитие 3D 04:43 - Нужда в ускорении графики 05:54 - Какая первая 3д-игра тебе запомнилась? 08:24 - Как выглядел рынок 3д-ускорителей к 1995-му году? 09:39 - Ускоритель - это отдельная плата. 10:44 - Nvidia NV1 - первый ускоритель с поддержкой SEGA 14:11 - Blaster от Creative, но для графики 15:57 - В бой вступают ATI 16:40 - Как относителись к кадросекундам 25 лет назад? 17:57 - Power VR - один из первых популярных ускорителей 20:03 - Quake и его влияние на развитие ускорителей 23:30 - Tomb Raider 25:21 - Mechwarrior 2 26:17 - 3DFX и Voodoo 28:03 - Кто выиграл в гонке ускорителей и почему? 29:08 - Ради каких игр у нас покупали ускорители? 30:49 - Итоги
  continue reading

233 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство