Фичекат. Почему разработчики вырезают контент и как с этим жить

1:01:48
 
Поделиться
 

Manage episode 262631623 series 2582599
Сделано PILIM, TREM и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Поговорили про болезненный процесс вырезания игровых фичей в процессе разработки. Кто и зачем это делает​? Можно ли этого избежать? Приятного прослушивания!

Содержание:
​[1:17] Кто во что играл. GTA V.
[2:32] The last dance (Netflix).
[4:15] Ещё про Devgamm.
[5:41] Unreal Engine 5.
[10:16] Фичекат (feature-cut). Почему (и за что)?
[26:42] Кто должен делать фичекат?
[37:22] Нужно ли оставлять в списке задач фичи "под вопросом".
[45:26] Немного об удачных и неудачных фичекатах.
[48:19] Снова Neversong - мнение Евгения.
[51:10] Вангуем на Space heaven.

Телеграм канал | Twitter

--- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message

64 эпизодов