Artwork

Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно PILIM, TREM или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Кирилл Кольцов: из сыроварения в геймдев!

1:52:51
 
Поделиться
 

Manage episode 333041220 series 2582599
Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно PILIM, TREM или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Привет, ребята! Вот и второй выпуск нового сезона. У нас в гостях замечательный Кирилл Кольцов с отличной историей про то, как из молочной индустрии можно ворваться в разработку игр, найти издателя и выпустить свой FTL. Заваривайте себе чайник молочного улуна, берите сырную тарелку и поехали!

Содержание:

​01:48 - Psychonauts 2 и проф деформация.

04:34 - Hearthstone и The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.

06:28 - Terra Nil.

08:08 - Terraforming Mars.

10:04 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

11:56 - Кирилл Кольцов - геймдев и сырзавод.

18:34 - Как опыт в производстве молочки пригодился в разработке?

21:35 - Как пришла идея игры?

27:07 - С чего начать, если ничего не умеешь?

34:56 - Первый показ прототипа на DevGAMM 2019 и впечатления о геймдев-тусовке.

42:42 - Альфа-версия и поиск издателя.

49:01 - Собственные вложения и принцип выбора издателя.

54:14 - Принципы маркетинга и работы с комьюнити.

1:05:22 - Ранний доступ или полный релиз?

1:09:49 - Жизнь после релиза.

1:13:06 - С какими цифрами стартовали?

1:18:48 - Что делал издатель и что делали вы?

1:29:39 - Релиз от российского разработчика во время войны.

1:37:20 - Курс евро 56 рублей. Что делать?

1:47:09 - О важности солидарности и взаимопомощи среди разработчиков.

Если вы делаете игру или приложение для мобильных платформ, сервис GamesBoost42 поможет вырваться в топ. Ребята предоставляют финансирование маркетинга для мобильных игр и приложений не мешая бизнес процессу! Подробности на сайте GamesBoost42.


YouTube
| Телеграм канал | Twitter

  continue reading

143 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 333041220 series 2582599
Контент предоставлен PILIM, TREM. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно PILIM, TREM или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Привет, ребята! Вот и второй выпуск нового сезона. У нас в гостях замечательный Кирилл Кольцов с отличной историей про то, как из молочной индустрии можно ворваться в разработку игр, найти издателя и выпустить свой FTL. Заваривайте себе чайник молочного улуна, берите сырную тарелку и поехали!

Содержание:

​01:48 - Psychonauts 2 и проф деформация.

04:34 - Hearthstone и The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.

06:28 - Terra Nil.

08:08 - Terraforming Mars.

10:04 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

11:56 - Кирилл Кольцов - геймдев и сырзавод.

18:34 - Как опыт в производстве молочки пригодился в разработке?

21:35 - Как пришла идея игры?

27:07 - С чего начать, если ничего не умеешь?

34:56 - Первый показ прототипа на DevGAMM 2019 и впечатления о геймдев-тусовке.

42:42 - Альфа-версия и поиск издателя.

49:01 - Собственные вложения и принцип выбора издателя.

54:14 - Принципы маркетинга и работы с комьюнити.

1:05:22 - Ранний доступ или полный релиз?

1:09:49 - Жизнь после релиза.

1:13:06 - С какими цифрами стартовали?

1:18:48 - Что делал издатель и что делали вы?

1:29:39 - Релиз от российского разработчика во время войны.

1:37:20 - Курс евро 56 рублей. Что делать?

1:47:09 - О важности солидарности и взаимопомощи среди разработчиков.

Если вы делаете игру или приложение для мобильных платформ, сервис GamesBoost42 поможет вырваться в топ. Ребята предоставляют финансирование маркетинга для мобильных игр и приложений не мешая бизнес процессу! Подробности на сайте GamesBoost42.


YouTube
| Телеграм канал | Twitter

  continue reading

143 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство