Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх

1:23:35
 
Поделиться
 

Manage episode 274670698 series 2582599
Сделано PILIM, TREM и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

У нас в гостях автор самого популярного youtube канала о процедурном графическом пакете ​Houdini на русском языке. Станислав рассказал про историю возникновения пакета, основные области применения и почему Houdini необходим небольшим инди командам.

Содержание:
[1:03] Кто во что играл. Mafia: Definitive Edition.
[3:05] Ikenfell.
[9:00] Игры с распродажи: Superliminal.
[10:55] Contraband Police.
[12:08] F.I.S.T.
[12:29] Party Animals.
[13:55] Партизаны 1941.
[15:52] Cartel Tycoon.
[17:42] Disco Elysium.
[19:36] Houdini. Что это такое и чем вам поможет?
[36:26] Houdini Engine.
[43:00] Примеры в ААА-играх.
[55:30] Как быть инди-студиям?
[59:02] Минусы Houdini.
[1:12:50] Результаты вангования на Uncertain.
[1:16:07] Вангуем на Raji.

Youtube канал: Гудини по-русски

>>> Задать вопрос ведущим <<<

Телеграм канал | Twitter

--- Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message

51 эпизодов