Настольная игра "Одержимость" (086)
Архивные серии ("Канал не активен" status)
When? This feed was archived on July 08, 2022 21:32 (). Last successful fetch was on June 08, 2022 08:18 ()
Why? Канал не активен status. Нашим серверам не удалось получить доступ к каналу подкаста в течении длительного периода времени.
What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.
Manage episode 279226448 series 2573571
00:50 - Немного об америтреше 07:30 - Самые первые заочные впечатления от "Одержимости" 13:20 - Коротко об игре: что такое "Одержимость" 17:40 - Основная механика игры 19:20 - Качество компонентов 22:30 - Про обучающий сценарий (сыграйте!) 24:40 - Рекомендуемое количество игроков 25:20 - Время партии с полноценными сценариями 29:10 - Вопросы по базовой механике 32:20 - Самое ужасное правило "Одержимости" 39:15 - Нетематичная механика поиска предметов 40:20 - Сравнение "Одержимости" с Zombie Plague 42:00 - Нужная ли такая замороченная механика перемещения? 43:10 - Нужно ли играть несколько раз в одно и то же? 45:25 - Сюжетная составляющая "Одержимости" 51:00 - Проклятия. Что это такое и как это реализовано? 57:20 - Вспоминаем поиск предметов в Zombie Plague 59:30 - Ценность карт и находок в "Одержимости" 1:04:50 - Ощущение жадности к игроку 1:05:20 - О роли свечей в "Одержимости" 1:09:50 - Кооперативная составляющая "Одержимости" 1:15:40 - Разум персонажа. Что это и нужен ли он? 1:24:00 - Основная проблема с игрой 1:25:50 - "Одержимость" как хороший продукт 1:31:50 - Мнение не-поклонника америтреша 1:33:30 - О негативной оценке игры 1:36:10 - Некоторые заключения и выводы 1:40:30 - Заключительное слово |
388 эпизодов